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盤點“侏羅紀”系列的所有作品,哪部最精彩?

作者:美劇爛番茄
盤點“侏羅紀”系列的所有作品,哪部最精彩?

6. "侏羅紀世界3:統治" (2022)

在《侏羅紀世界2:失落王國》的事件之後,恐龍和人類現在生活在一起。"世界 "三部曲的高潮将以前的 "侏羅紀 "電影的演員們請了回來,以澄清一切。

盡管山姆·尼爾、勞拉·鄧恩和傑夫·高布倫為這個故事帶來了有趣的懷舊情懷,但電影本身是一個從一個動作序列到下一個動作序列的無意識流程。甚至讓我們無法開始讨論那個巨大的副情節。

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5. "侏羅紀世界" (2015)

“侏羅紀公園 "系列電影本質上是關于人類無法忘卻的過去,以及當這種情況失去控制時發生的可怕後果。讓我們稱其為武器化的懷舊情緒。

在《侏羅紀世界》中,這一概念變得非常玄妙,但不是以一種很酷、很自覺的方式:在第一部電影的事件發生22年後,人類建立了一個恐龍主題公園。侏羅紀世界公園和 "侏羅紀世界 "電影都通過剝削懷舊情懷來獲利,利用人類未能從過去中吸取教訓而賺取數百萬美元。

克裡斯·帕拉特半信半疑的口音比這部電影更真實,但我們承認我們自始至終都很開心。

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4. "侏羅紀公園3" (2001)

由《美國隊長:複仇者先鋒》的導演喬·約翰斯頓執導的《侏羅紀公園3》有一些令人難忘的可貴之處。棘龍是出現次數過多的霸王龍的替代物,整個 "鳥籠 "情節實際上是引人入勝的。

但它永遠無法擺脫這樣一個事實,即它可能首先就不應該存在。山姆·尼爾扮演的艾倫·格蘭特被脅迫回到恐龍島,令人震驚的是,一切都沒有按計劃進行。結局很倉促--仿佛參與這部電影的每個人都想逃離它,而不是角色們想離開這個島--而且令人失望的是,令人恐懼的棘龍大戰霸王龍的CGI并不值得我們在成長過程中擁有Rock 'em Sock 'em式的玩具。

此外,本片錯過了一個探讨對一個差點被恐龍吃掉的人來說,創傷後應激障礙是什麼樣子的機會,電影甯願隻展示格蘭特對一個喊他名字的迅猛龍的幻覺。

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3. "侏羅紀公園2:失落的世界" (1997)

《侏羅紀》第一部的續集《失落的世界》因再次由史蒂文·斯皮爾伯格執導而獲得好評--一些評論家甚至認為,雖然它遠不如第一部電影好,但實際上它的導演更好。

這種導向使整個電影的緊張程度不斷上升,直到臭名昭著的聖地亞哥結局。傑夫·高布倫的回歸和朱麗安·摩爾的加入對影片也有幫助,而且從各方面來看,這部電影本應是一部傑作。但是一個糟糕的劇本确定了我們在開始拍攝之前就已經失望了。

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2. "侏羅紀世界2:失落王國" (2018)

“侏羅紀 "續集的問題是,它們沒有一部能證明自己的存在。一遍又一遍地重複同樣的概念很容易,但實際上很難讓它有價值。

但 "失落王國 "是所有 "侏羅紀 "續集中最有自我意識的一部:人們真的很愚蠢,我們不斷讓自己陷入同樣的境地,而這就是重點。這部電影将這一點自然地總結出來,可能是唯一一部在電影結束時真正提高了意義的續集。

這使得它不僅比前作更好,而且是該系列中最好的續集(即使這并不說明什麼)。

雖然這部電影的實際情況并沒有他們自身認為的那麼高明(恐龍是全球變暖、民權和其他社會問題的隐喻!),但它至少試圖挖掘其中的一些想法。由此産生了一個合乎邏輯的問題:這些電影需要有這樣的認知度嗎?但我們更希望他們對他們所居住的世界有一定的認識,而不是無意識的。

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1. "侏羅紀公園" (1993)

斯皮爾伯格的原創電影,根據邁克爾·克萊頓的小說改編,是經典的娛樂大片,有情懷和智慧相比對。

而CGI本身也是好萊塢的一個開創。喬治·盧卡斯把這部電影稱為他意識到計算機技術終于趕上了他對《星球大戰》前傳的想法。

這部電影不僅推動了大螢幕上的可能性,而且為今後幾十年的大片制作方式打開了大門。

想在看最新的系列電影之前重新觀看《侏羅紀公園》的電影嗎?