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競人接過秀人的槍?

作者:钛媒體APP
競人接過秀人的槍?

圖檔來源@視覺中國

文 | 娛樂硬糖,作者 | 毛麗娜,編輯 | 李春晖

選秀叫停,秀人低調,舊人留下的空缺正被新面孔補齊。

在海外參加英雄聯盟全球總決賽(S12)的電競選手們,成為近期的熱搜常客。從選手确診新冠,到淘汰賽2:3落敗,就算是電競外行,面對“EDG”“RNG”等字樣也能對号入座——“雖然不知道什麼意思,但一看就是競人相關”。

從2018年IG奪冠至今,四年時間電競行業被按下加速鍵。政策扶持、高校教育資源的投入以及輿論大環境的改變,“職業打遊戲”已被廣泛接受,電競選手們也成為萬衆矚目的偶像。

與此同時,電競粉絲(競粉)正在以一種隐秘且快速的方式增長。這一點硬糖君自己就深有體會,追劇群、遊戲群甚至追星群,彼此熟悉後總會上演“競粉認親”。

必須承認,競人能有如今的大衆認知度,與粉絲有直接關系。LPL和KPL等電競賽事的商業化,也離不開粉絲的助力。當然,也像其他圈子一樣,面對粉絲經濟的入侵,競圈一方面在妥協,一方面也在抗争。

競人今天營業了嗎

愛豆營業是發美照,競人營業是開直播。搞競的樂趣,就在于物料多。除世界賽集訓期封閉訓練以外,其他時間競人都會在直播間營業,比如固定排位直播。在休賽期,競人也會直播打一些單機或其他熱門手遊。

比如南韓選手beryl,就因沉迷《原神》而被稱為“原神哥”。LNG俱樂部選手Doinb則擅長在直播中整活,選手TheShy索性在直播間學起了《報菜名》。

除競人自己開直播外,俱樂部還會制作自制綜藝以飨粉絲。以EDG俱樂部為例,《edg‘cam》類似團綜,内容多為競人們狼人殺、密逃或團建;《E言難禁》是一些比賽時的語音片段,粉絲能更直覺感受競人們比賽時的配合及隊内氛圍;《Elog》是選手個人Vlog,以選手視角記錄發生的一切。

俱樂部還将每月直播時長作為KPI寫進合同中,這就保證了即使不愛直播的競人也要完成工作。最近選手mlxg狀告RNG俱樂部不履約,就提到了被拖欠直播首付款和直播工資,可見直播KPI是普遍存在的。

競人直播與俱樂部自制綜藝互為補充,保證粉絲在比賽期及休賽期都有内容可看。比起摳腳大半年毫無音訊的秀人,競人的物料及營業頻次确實是量大管夠。

萬物皆可組CP,競人也逃不了這一客觀規律。即便競人們女朋友一個賽一個地漂亮,也擋不住粉絲磕CP的心。俱樂部有時也會順勢而為,迎合一些粉絲對“社會主義兄弟情”的渴望。

“其實磕CP在競粉裡真不算主流,大家也都心知肚明競人全是鐵直男。”競粉L告訴硬糖君,觀衆愛看,俱樂部就會迎合一下。但因為競人本身并不靠CP吃飯,打比賽的資格不可能因為誰會搞CP就花落誰家。是以比起秀人硬湊的做法,競人CP更像是本來關系就不錯的兩個人順水推舟,不似秀人CP工業糖精味那麼濃。

平心而論,大部分競粉磕CP還是很理智的。畢竟競人又沒有戀愛禁令,找女友是早晚的事,過于上頭受傷的還是CP粉自己。甚至是隻有成績好時大家才會瘋狂磕cp,“打得菜就專注罵人了”。

面對有些CP飯嗑生嗑死、乃至直接舞到選手面前的行為,競人們也從最初的不太适應,逐漸變為“累了随便吧”。不過CP飯吵架也會影響競人間的友情,有些CP因粉絲撕扯太過而漸行漸遠。

競粉究竟愛什麼

去年S11,EDG戰隊奪冠夜别名“群魔亂舞時”。男大生集體裸奔、倒立洗頭,甚至揚言直播吃屎,連累競粉群體被貼上“極端”“出格”的标簽。這幾年又有人刻意将鏡頭對準競粉中的女性,有意炮制“腦殘女粉入侵競圈”的話題。

其實,競粉與秀粉還是有很大不同。就像競粉最愛說的那句話,“電子競技,菜是原罪”。選手能走多遠還是憑實力,俱樂部也不會冒天下之大不韪,一切靠粉絲說話。

這幾年電競影響力擴大,确實有一些無家可歸的秀粉流入競圈,并将那套“他已經很努力”的話術帶了過來。但這種人仍屬少數,還會被其他競粉群起攻之。

這點就和秀粉有明顯差別。雖然顔值不錯的競人确實更吸粉,但還是建立在成績的基礎上。有些競粉還相當無情,成績下滑就拜拜。

雖然競粉隊伍在持續壯大,但很多路人還是對粉絲尤其是女孩們去搞競表示不解,“也談不上多帥,就是打遊戲的而已”。

早期的競粉,是因為自己玩遊戲菜,想學技術而入坑。而後來,随着電競影響力破圈,競人身上的熱血追夢特質、天才選手年少成名戰無不勝的傳奇故事,吸引了另一群人。

阿喵就是這樣一位被“熱血電競”吸引的粉絲。在他們身上,她看到了一種理想的寄托,她喜歡那種“想赢的模樣”。

“其實電競選手的生活是很枯燥的,大部分時間就是訓練。但也很純粹,就是為了赢這個目标去努力,去rank。可能我不曾試過為一件事情這麼投入地奮鬥,是以我覺得看着他們有一種自己做不到的事情他們在做的感覺。”

确實,前有日本熱血少年漫,後有選秀真人秀故事線,熱血少年追夢的故事,無論在哪個時代都是大殺器。與秀人相比,競人熱血追夢的故事更加真實。畢竟秀人追夢是能靠台本、剪輯拼湊的,競人故事可是直接通過一場場比賽直接呈現的。換言之,秀人的熱血可能是演出來的,競人的熱血則是觀衆自己實打實看出來的。

另外,與其他行業相比,電競選手的職業生涯不算長。今年EDG在領先兩局的情況下輸給DRX,一個時代結束了,天才從巅峰歸于平凡,王者跌下王座,這也為電競本身增添一份悲壯。這種悲劇美,對競粉也有極強的吸引力。

被改變的電競圈

競粉與秀粉的追星心态不同,看各大俱樂部的評論區,也确實沒發展成秀人評論區清一色的“守護全世界最好的XX”。但有些東西,還是随着粉絲經濟的發展發生了改變。

好的一方面當然是競人的商業價值開始被品牌方注意。畢竟粉絲就意味着購買力,雖說競粉不似秀粉瘋狂,但還是願意為了自己的主隊或喜歡的選手花錢。頭部選手Uzi就拿到過包括耐克、哈爾濱啤酒、雨潔在内的品牌代言。RNG戰隊曾代言過肯德基。此外,手機、散熱器、功能飲料等産品都曾将橄榄枝抛向競人。

商業價值帶飛的不止是競人,還有背後的俱樂部及賽事本身。俱樂部及電競品牌也開始有意造星。

有粉豈能無榜?各類榜單也開始出現競人的身影,還有類似“最受歡迎選手”這類針對競人的投票。雖然競粉往往會公開表示不做資料、不打投,但事實總歸是有人去投票、甚至刷票。

去年,《王者榮耀》與《英雄聯盟》兩撥競粉,就因為“十大影響力選手”榜單起了沖突。《王者》競人在十大選手中獨占七席,加之兩家本就存在着微妙的鄙視鍊,是以KPL選手的上榜被認為是刷票的結果。

競人接過秀人的槍?

不同競粉群體之間沖突頻發,滋生“黑粉”也就是順理成章的劇情了,甚至還有職業黑粉。有黑粉借着選手輸掉比賽的由頭,在網絡對選手大搞語言霸淩。如前文所述,競粉對于競人本就不是無腦護,黑粉一些看似理智的話術又頗具煽動性,最後很容易演變為針對選手的心态戰。

不過目前國内黑粉主戰場基本都在網絡,靠評論區和私信吐黑泥影響選手。隔壁南韓更過分,線下給選手寄恐吓信及物品。選手在賽場上表現再沉着,也不過是二十啷當歲的年輕人,還真有人是以被吓住,狀态一蹶不振,長期不能恢複。

既然飯圈的基本元素都已經在競圈配齊了,那帶有飯圈色彩的衍生品自然也不會被落下。手幅燈牌應援物這些不必說,競粉或許也要加入為三寸小卡癡狂的隊伍了。

在今年的S賽開啟前,LPL英雄聯盟職業聯賽正版授權、不凡玩品BUFFUN制作與發行了一批2021夏季賽選手收藏卡牌。外界普遍認為,此舉昭示着競圈也要走上球星卡之路。

而有了球星卡那些一夜暴富的先例,競粉還在觀望,廚子(飯圈炒作各種周邊價格的人,因為愛炒,故稱廚子)就已經下場押寶。一些高人氣選手的小卡,甚至已經炒到了逼近五位數的高價。

競人小卡價格漲落比愛豆還要刺激,因為是與比賽成績直接挂鈎的。有廚子表示,自己高價收了卡後天天在家電子燒香,希望競人在S賽中表現優異,“輸了很可能價格大跳水。”

競人在社交場域被熱議,也讓一些心懷明星夢的年輕人看到了新的就業機會:不用會唱跳,嘴皮子也不用太利索,會打遊戲就行。打電競似乎成為小夥們搞唱跳、說相聲之外的又一條成名之路。

不過硬糖君必須潑一盆冷水,被看到的永遠隻是頭部,底層競人的生存情況還不如小網紅。競粉們透露,俱樂部這類成員被戲稱為“飲水機管理者”,但競粉卻不會因為管理者長得還不錯就盲目入股支援,“還是得看成績,你比賽都打不了我幹嘛要支援。”

粉絲經濟的入侵确實為競圈帶來了一些改變,但競人及電競比賽的自身特點,注定了它無法成為選秀代餐。