Android四大元件(Activity,Service,Broadcast Receiver, Content Provider)都需要在AndroidManifest中注冊
<activity
android:name=".FirstActivity"
android:label="This is FirstActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
#Activity生命活動狀态1.運作狀态:前台運作,處于傳回棧棧頂,系統不會回收
2.暫停狀态:不處于棧頂,但是仍然可見,記憶體低時被回收
3.停止狀态:背景運作,儲存相應的狀态和成員變量,可能被系統回收
4.銷毀狀态:從傳回棧中移除,最有可能會被系統回收
#Activity、Fragment的生命周期 #儲存資料onSaveInsanceState()方法攜帶Bundle類型的參數,Bundle提供了putString()等方法儲存資料,一般在onPause()中儲存資料。
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
String tempData = "Something you just typed";
outState.putString("data_key", tempData);
}
#活動的啟動模式 ##standar:預設的啟動模式,每次啟動都會建立新的執行個體放到棧頂。
##singleTop:如果傳回棧棧頂已經是該活動,則直接啟動。
android:launchMode="singleTop"
##singleTask:如果傳回棧中存在該活動,則把該活動之上的活動全部出棧。
會在新的任務中建立活動,但當把兩個不同app的兩個不同activity設定同一
taskAffinity,他們會出現在同一任務中。會調用Acitivity的onRestart()方法
時間會記錄下一切。