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原神:這才是平民的“禁區”,别輕易踏足,很容易進入策劃的陷阱

作者:遊戲中我為王

遊戲中的筆杆王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神這才是平民的“禁區”,别輕易踏足,很容易進入策劃的陷阱。那就是武器池,作為專武的武器池,讓很多人向往,但是很容易歪,而且保底還是要抽中3次五星武器才行,是以很費原石,大多數玩家抽武器池都會氪金!

原神:這才是平民的“禁區”,别輕易踏足,很容易進入策劃的陷阱

平民不建議抽武器池,如果你沖限定武器來的那要做好三個保底的準備,有那麼多原石留着抽角色更劃算。想打大數字不如打傳奇,玩原神主要還是看劇情,抽卡池主要還是看xp。不過劇情有時候也拉,珊瑚宮和雷神真把我難受死,一鬥雷同九條家小孩子過家家劇情。

原神:這才是平民的“禁區”,别輕易踏足,很容易進入策劃的陷阱

之前總有人吹松籁息災這些高面闆攻擊力加成多麼高,還有些人說即使忽略松籁物傷詞條,攻擊力依舊比狼末高,我們計算一下。 狼末608主面闆,副詞條49.6%攻擊力,第一特效20%攻擊力。 松籁741主面闆,第一特效16%攻擊力。 息災741主面闆,副詞條16.5%攻擊力。 設角色基礎攻擊力300 狼末攻擊力收益:(608+300)×(0.496+0.2+X)=632+908x 松籁攻擊力收益:(741+300)×(0.16+X) =167+1041x 當聖遺物一點百分比攻擊力都沒有,狼末比松籁高465攻擊力。 當聖遺物有100%攻擊力,狼末比松籁還要高332攻擊力。 當聖遺物有350%攻擊力,松籁攻擊力才能持平狼末。

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不過也有人說角色歪了基本用不上,武器歪了早晚用的上。不過有些專武沒必要先抽,比如說護摩給除了胡桃的其他的角色用,提升程度沒比精五四星高多少。霧切泛用性還不錯,而且加的元素增傷區。

原神:這才是平民的“禁區”,别輕易踏足,很容易進入策劃的陷阱

之前有個人吹赤角88%爆傷,被各路玩家大佬噴 死了,最後得出結論,給非防禦角色,赤角都不如螭骨好用,遠不如狼末,因為給非防禦角色,赤角被動至少廢一半。 赤角88%爆傷是500低白值換來,松籁700面闆也是副詞條僅僅20%物傷換了,這沒啥好吹。 不過一鬥女仆不吃武器主面闆,是以低主詞條高副詞條對他們有利,但對于其他角色并不有利。 其實對于大部分角色608主詞條66爆傷是受益最大的,主詞條太低太高對于大部分角色都不太行。

原神:這才是平民的“禁區”,别輕易踏足,很容易進入策劃的陷阱

原神永遠是角色比武器重要。迪盧克狼末都是常駐武器人物,你也可以拿限定武器和限定人物比保值性。 輔助可能有武器保值,但是c不好有武器保值。 畢竟c換代速度比武器快太多。 狼末現在依然可以用,但迪盧克顯然不太行。

原神:這才是平民的“禁區”,别輕易踏足,很容易進入策劃的陷阱

很多人都瞧不起天空系列的武器,比如說優菈帶天空不行是吧,雷神帶天空不行是吧,班尼特帶天空不行是吧,凝光煙绯帶天空不行是吧,真就出了天空系列就擺爛是吧,誰都想要專武啊,但你有五星為什麼不拉呢,螭骨劍是強前中期無解,面闆随随便便就疊上去了,确實好看。

但你有沒有想過我帶天空大劍可以充能更快,我可以追着怪炸,螭骨劍的暴擊率對刷了幾個月本的來說已經不重要了,你有36傷害加成,我有12,我還有特效的640%的額外倍率,這是能吃到物傷加成的,我還高了一百多的白值,我為什麼不帶天空。

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