如何用three.js實作橋梁、隧道、3D橋梁、3隧道、3D大橋、3D高速公路、智慧制造、物聯網3D、物業3D監控、物業基礎設施可視化運維、3d建築,webGL,threejs,bim管理系統
開篇廢話:
跟之前的文章一樣,開篇之前,總要寫幾句廢話,大抵也是沒啥人看仔細文字,索性我也想到啥就聊啥吧。
這次聊聊疫情,這次全國多地的疫情挺嚴重的,本人身處深圳,深圳這幾日報導都是幾十幾十的新增病例,整個深圳都按下了暫停鍵。在此也真誠的感謝在一線辛苦抗疫的醫護工作者、自願者以及政府從業人員們。
疫情起起伏伏,着實對經濟的沖擊還是挺大的,大家也都切身感受到了疫情對我們的生活影響了,社會上也出現了一些質疑的聲音,有質疑動态清零的,也有标榜國外放棄抗疫的。國外的國情、政治文化,我們且按下不表。
且說說我個人的觀點吧,首先我也是快十年的老黨員了,深知我黨的宗旨:全心全意為人民服務。一切為了人民,保障人民的生命财産安全。這些年,特别是疫情這兩年,也能看出我黨維護宗旨的堅定與決心。
政府的任何一個決策都是經過深思熟慮,深入研究調查的,比如動态清零政策,無論從經濟、政治、文化角度,我們都有充足的理由需要這樣做,再從死亡率角度講,無論死亡率有多低,發生在任何一個家庭,都是不可接受的。
加上我國人口基數大,如果放棄動态清零,病毒發生變異的可能性會增加,如果往好的方向變異也就罷了,但如果往壞的方向變異,那損失是不可計量的。
這些日子居家辦公中,一時興起,講了些自己的觀點,閑話少叙,我們進入正題
項目背景:
随着三維可視化技術越來越普及,應用的行業也是越來越多,前面的文章,我們介紹了三維園區,三維機房(資料中心),三維消防模拟,三維庫房,檔案室,數字孿生,等等。
鑒于可視化方案的直覺可控,及時回報,沖擊力強,美觀大氣等特點。對于橋梁,隧道上三維可視化系統也有充分的必要性與實用性。
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一、方案設計:
針對橋梁隧道方案,初步設計以監控物聯網裝置為主,前置裝置将資料傳給中間網關,網關再将資料傳給平台,平台端與三維進行資料互動
采用rest方式提供接口協定,websoket方式實時監控告警。
三維端以主動擷取方式去拉去資料。對于實時性要求高的資料,比如告警、應力值等采用websoket方式保持實時性。
1.動态加載
在系統的某些場景中采用了模型動态加載技術,比如在自動巡檢功能,初期方法是在點選自動巡檢時加載所有裝置模型到場景中,這時裝置數量稍多便會造成運作卡頓,為了解決這個問題,采取即時加載即時删除的方法,設定加載閥值和移除閥值,當camera運作到接近裝置裝置時達到加載閥值,在這時加載此裝置裝置中所有的裝置模型,然後裝置裝置打開、巡檢此裝置,當camera繼續運作遠離此裝置裝置,裝置裝置關閉後達到移除閥值,移除此裝置裝置中的所有裝置模型,循環往複直至巡檢結束。這樣,既保證了巡檢的功能性,也使運作更加流暢。
2.用克隆代替加載新模型
當要往場景中加載場景中有存在的模型時,用clone()方法克隆已加載模型代替加載新模型,這樣能夠減少記憶體占用率。
3.處理模型檔案
在模組化時就應該注意盡量減少不必要的點邊面,将能夠合并的邊和面進行合并操作,将相同的模型材質也進行合并,以減少模型的複雜度,導出模型後再對模型檔案進行壓縮。
4.模型制作技術
本系統大量采用代碼模型來制作所需的裝置模型,Three.js有專用的模型庫,非常容易使用,在呈現複雜的幾何體或場景時非常有優勢。
二、效果與代碼實作:
2.1、隧道全景
按照等比例,将隧道模組化,采用透明透視方式為隧道頂部模組化,友善看清内部裝置與結構
模型還是采用資料代碼形式實作,例如添加标記模型
ModelBussiness.prototype.addMark = function (name,position,scale) {
var markjson = [{ "name": name, "objType": "picIdentification", "size": scale, "position": position, "imgurl": "../img/3dImg/qp4.png", "showSortNub": 327, "show": true, "customType1": "", "customType2": "", "animation": null, "dbclickEvents": null, "BindDevId": null, "BindDevName": null, "devInfo": null, "BindMeteId": null, "BindMeteName": null }];
}
2.2、服務機房
前置裝置通過有線(穩定)方式,傳輸資料到服務機房的中間網關上,網關再傳給本地中轉平台,平台再上雲台資料。
2.3、裝置監控
隧道内支援多種裝置類型監控,通過參數化方案,載入模型。
DevTypes: {
"FXD": "風向袋",
"QXG": "氣象儀",
"GDSXJ": "固定錄影機",
"YKSXJ": "遙控錄影機",
"ZPSXJ": "抓拍錄影機",
"WBJCY": "微波車輛檢測器",
"MJSQBB": "門架式情報闆",
"XBSQBB": "懸臂式情報闆",
"QYKZQ": "區域控制器",
"SKBXHD": "四可變信号燈",
"CDZSD": "車道訓示燈",
"XBGZ": "懸臂杆子",
"GZ1": "杆子1",
"GZ2": "杆子2",
"FJ": "風機",
"IPGB": "IP廣播",
"JJDH": "緊急電話",
"KBXHD1": "單個變信号燈",
"KBXHD2": "二可變信号燈",
"KBXHD3": "三可變信号燈",
"DD": "燈帶",
"HZBJQ": "火災報警",
"QBB": "情報闆",
"QBB2": "情報闆2",
"XSQBB": "限速情報闆",
"COVI": "covi檢測器",
"QGJCQ": "光強檢測器",
"FSY": "風速儀",
"JTSJJCQ": "交通事件檢測器",
}
主要參數如下:
{
show: true,
dataId:"f101",//資料id
type: "FJ",//類型 風機
name: "fj1",//唯一性
position: { x: -950, y: 55, z: -70 },//位置
scale: { x: 0.05, y: 0.05, z: 0.05 },//縮放
rotation: { x: 0, y: Math.PI/2, z: 0 }//旋轉
}
裝置模型支援動态調整
/*
type:類型(見TypeConfig.json檔案)
name:名稱(命名規則)名稱+樁号 ,所有特殊符号用下劃線替換
position:在三維中的位置,可通過任意添加一個位置,然後調整到合适位置,格式{x:0,y:0,z:0}
scale:模型的縮放,格式{x:1,y:1,z:1} x y z的值大于0
rotation:模型旋轉,格式{x:0,y:0,z:0} x y z的值取值範圍是0到Math.PI*2
show:是否顯示
dataId:關聯的資料id
callBack:添加成功後回調
*/
ModelBussiness.prototype.addOrUpdataModel = function (type, name, position, scale, rotation, show, dataId, callBack) {
var _this = this;
$.each(Config.DevModels, function (_index, _obj) {
if (_obj.type == type && _obj.name == name) {
_obj.position = position;
_obj.scale = scale;
_obj.rotation = rotation;
_obj.show = show;
_obj.dataid = dataid;
}
});
var obj = WT3DObj.commonFunc.findObject("dev_" + type + "_" + name);
if (obj) {
if (position) {
obj.position.x = position.x;
obj.position.y = position.y;
obj.position.z = position.z;
}
if (scale) {
obj.scale.x = scale.x;
obj.scale.y = scale.y;
obj.scale.z = scale.z;
}
if (rotation) {
obj.rotation.x = rotation.x;
obj.rotation.y = rotation.y;
obj.rotation.z = rotation.z;
}
obj.visible = show;
} else {
Config.DevModels.push({
show: show,
dataId: dataId,//資料id
type: type,//類型
name: name,//唯一性
position: position,//位置
scale: scale,//縮放
rotation: rotation//旋轉
});
var json = _this.createModel(type, name, position, scale, rotation, show);
WT3DObj.commonFunc.loadModelsByJsons([json], { x: 0, y: 0, z: 0 }, { x: 0, y: 0, z: 0 }, true, true, function () {
if (callBack) {
callBack();
}
});
}
}
裝置模型快速定位
/*
type:類型(見TypeConfig.json檔案)
name:名稱(命名規則)名稱+樁号 ,所有特殊符号用下劃線替換
callBack:定為完成後回調函數
*/
ModelBussiness.prototype.LocationObj = function (type, name, callBack) {
var obj = WT3DObj.commonFunc.findObject("dev_" + type + "_" + name);
if (obj) {
CloseDistance(obj, function () {
if (callBack) {
callBack();
}
});
}
return obj;
}
2.3、通用隧道
增加通用隧道模型,以用來适配不同場景下,比對大部分隧道場景。既直覺展示,又模拟場景。
同時提供通用方法,比如通用資料彈窗回調等:
//////////////////////回調方法/////////////////////////////
/*
單擊回調配置
model:模型對象
dataInfo 包含了關聯的業務資料 比如資料dataId
*/
function clickDevCallBack(model, dataInfo) {
var showHtml = "<div >此處顯示自定義内容</div>";
layer.tips(showHtml, '#MarkMessageHelper', {
closeBtn: 1,
shade: 0.1,
shadeClose: true,
area: ["300px", "300px"],
maxWidth: 1000,
maxHeight: 350,
skin: 'louBox',
time: 0,//是否定時關閉,0表示不關閉
cancel: function (index, layero) {
},
success: function () {
},
tips: [1, "rgba(14, 188, 255,1)"] //還可配置顔色
});
}
/*
輕按兩下回調配置
model:模型對象
dataInfo 包含了關聯的業務資料 比如資料dataId
*/
function dbClickDevCallBack(model,dataInfo) {
//舉例
var showHtml = "<div >此處顯示自定義内容</div>";
layer.open({
type: 1,
title: model.name+"自定義彈窗案例【"+dataInfo.dataId+"】",
shade: [0.1],
area: ['500px', '500px'],
anim: 2,
content: showHtml, //iframe的url,no代表不顯示滾動條
end: function () { //此處用于示範
}
});
}
三、橋隧一體
3.1、橋梁隧道全景
此場景包含兩座大橋,中間夾着一座隧道,比較經典的橋隧場景
由于場景涉及範圍較廣,為提升适配機器性能,在大場景下,我們采用大模,涵蓋主體建築。概況監測。
3.2、單獨展示橋梁模型
輕按兩下單個主體後,進入主體細模,詳細展示模型與模型上所監控的裝置單體。
//輕按兩下選中
ModelBussiness.prototype.dbClickSelectCabinet = function (_obj, _face) {
if (!_obj.visible) {
return;
}
// layer.msg("【輕按兩下裝置接口】裝置名稱" + _obj.name);
//datainfo表示配置的資料 可以根據datainfo.dataId擷取與資料的關聯關系
var datainfo = getInfoByModelName(_obj.name);
console.log(datainfo);
dbClickDevCallBack(_obj, datainfo);
}
3.3、橋梁裝置監管
另一座橋梁細模裝置監測。
裝置模型狀态修改
//修改模型狀态
/*
type:類型(見TypeConfig.json檔案)
name:名稱(命名規則)"dev_"+類型+"_"+名稱+樁号 ,所有特殊符号用下劃線替換
state:字元串 線上:1 離線:0 故障:-1
風向袋的狀态值:1_度數 度數的取值範圍0到Math.PI*2
四可變信号燈:10000 第一位表示線上 離線 故障
後面四位分别表示每個燈的亮和滅
*/
ModelBussiness.prototype.changeDevCtrlState = function (type,name, state) {
var _this = this;
var modelJson = "";
var obj = WT3DObj.commonFunc.findObject("dev_" + type + "_" + name);
if (!obj&&obj.name.indexOf("dev_")!=0) {
return;
}
switch (type) {
case "XSQBB"://可變限速标志 狀态:30、40、50、60、80、100、120、異常、故障 130、140、150、160、180、1100、1120 、 0 -1
state = parseInt(state);
if (state > 0) {
if (state > 100) {
obj.children[0].freshData(state);
obj.children[0].position.z = -5;
obj.children[0].matrixAutoUpdate = true;
} else {
obj.children[0].freshData(state);
obj.children[0].position.z = -30;
obj.children[0].matrixAutoUpdate = true;
}
} else {
obj.children[0].freshData("")
}
break;
case "CDZSD"://車道訓示燈 正綠背頭 正紅背綠 正紅背紅 1 2 3
{
if (parseInt(state) == 1) {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj, 0, "../img/3dImg/go.png");
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj, 1, "../img/3dImg/stop.png");
} else if (parseInt(state) == 2) {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj, 0, "../img/3dImg/stop.png");
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj, 1, "../img/3dImg/go.png");
} else if (parseInt(state) == 3) {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj, 0, "../img/3dImg/stop.png");
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj, 1, "../img/3dImg/stop.png");
}
}
break;
case "KBXHD1"://單個變信号燈 紅、黃、綠 黑 左 右1 2 3 4 5 6
{
if (parseInt(state) == 1) {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj, 0, "../img/3dImg/redlight.png");
} else if (parseInt(state) == 2) {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj, 0, "../img/3dImg/yellowlight.png");
} else if (parseInt(state) == 3) {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj, 0, "../img/3dImg/golight.png");
} else if (parseInt(state) == 4) {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj, 0, "../img/3dImg/nolight.png");
} else if (parseInt(state) ==5) {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj, 0, "../img/3dImg/left.png");
} else if (parseInt(state) ==6) {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj, 0, "../img/3dImg/right.png");
}
}
break;
case "KBXHD2":
{
var stateArray = (state + "").split("");
if (stateArray[0] == "1") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[4], 1, "../img/3dImg/redlight.png");
} else if (stateArray[0] == "2") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[4], 1, "../img/3dImg/yellowlight.png");
} else if (stateArray[0] == "3") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[4], 1, "../img/3dImg/golight.png");
} else if (stateArray[0] == "4"){
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[4], 1, "../img/3dImg/nolight.png");
} else if (stateArray[0] == "5") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[4], 1, "../img/3dImg/left.png");
} else if (stateArray[0] == "6") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[4], 1, "../img/3dImg/right.png");
}
if (stateArray[1] == "1") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[3], 1, "../img/3dImg/redlight.png");
} else if (stateArray[1] == "2") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[3], 1, "../img/3dImg/yellowlight.png");
} else if (stateArray[1] == "3") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[3], 1, "../img/3dImg/golight.png");
} else if (stateArray[1] == "4") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[3], 1, "../img/3dImg/nolight.png");
} else if (stateArray[1] == "5") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[3], 1, "../img/3dImg/left.png");
} else if (stateArray[1] == "6") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[3], 1, "../img/3dImg/right.png");
}
}
break;
case "KBXHD3":
{
var stateArray = (state + "").split("");
if (stateArray[0] == "1") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[2], 1, "../img/3dImg/redlight.png");
} else if (stateArray[0] == "2") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[2], 1, "../img/3dImg/yellowlight.png");
} else if (stateArray[0] == "3") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[2], 1, "../img/3dImg/golight.png");
} else if (stateArray[0] == "4"){
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[2], 1, "../img/3dImg/nolight.png");
} else if (stateArray[0] == "5") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[2], 1, "../img/3dImg/left.png");
} else if (stateArray[0] == "6") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[2], 1, "../img/3dImg/right.png");
}
if (stateArray[1] == "1") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[5], 1, "../img/3dImg/redlight.png");
} else if (stateArray[1] == "2") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[5], 1, "../img/3dImg/yellowlight.png");
} else if (stateArray[1] == "3") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[5], 1, "../img/3dImg/golight.png");
} else if (stateArray[1] == "4"){
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[5], 1, "../img/3dImg/nolight.png");
} else if (stateArray[1] == "5") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[5], 1, "../img/3dImg/left.png");
} else if (stateArray[1] == "6") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[5], 1, "../img/3dImg/right.png");
}
if (stateArray[2] == "1") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[4], 1, "../img/3dImg/redlight.png");
} else if (stateArray[2] == "2") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[4], 1, "../img/3dImg/yellowlight.png");
} else if (stateArray[2] == "3") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[4], 1, "../img/3dImg/golight.png");
} else if (stateArray[2] == "4"){
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[4], 1, "../img/3dImg/nolight.png");
} else if (stateArray[2] == "5") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[4],1, "../img/3dImg/left.png");
} else if (stateArray[2] == "6") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[4], 1, "../img/3dImg/right.png");
}
}
break;
case "SKBXHD"://四可變信号燈 線上 離線 故障 4種信号燈單獨顯示(滅/亮) 1 0 -1 10000(後面四位表示每個信号燈狀态)
{
var stateArray = (state + "").split("");
if (stateArray[0] == "1") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[2], 1, "../img/3dImg/redlight.png");
} else if (stateArray[0] == "2") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[2], 1, "../img/3dImg/yellowlight.png");
} else if (stateArray[0] == "3") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[2], 1, "../img/3dImg/golight.png");
} else if (stateArray[0] == "4") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[2], 1, "../img/3dImg/nolight.png");
} else if (stateArray[0] == "5") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[2], 1, "../img/3dImg/left.png");
} else if (stateArray[0] == "6") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[2], 1, "../img/3dImg/right.png");
}
if (stateArray[1] == "1") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[0], 1, "../img/3dImg/redlight.png");
} else if (stateArray[1] == "2") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[0], 1, "../img/3dImg/yellowlight.png");
} else if (stateArray[1] == "3") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[0], 1, "../img/3dImg/golight.png");
} else if (stateArray[1] == "4") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[0], 1, "../img/3dImg/nolight.png");
} else if (stateArray[1] == "5") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[0], 1, "../img/3dImg/left.png");
} else if (stateArray[1] == "6") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[0], 1, "../img/3dImg/right.png");
}
if (stateArray[2] == "1") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[3], 1, "../img/3dImg/redlight.png");
} else if (stateArray[2] == "2") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[3], 1, "../img/3dImg/yellowlight.png");
} else if (stateArray[2] == "3") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[3], 1, "../img/3dImg/golight.png");
} else if (stateArray[2] == "4") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[3], 1, "../img/3dImg/nolight.png");
} else if (stateArray[2] == "5") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[3], 1, "../img/3dImg/left.png");
} else if (stateArray[2] == "6") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[3], 1, "../img/3dImg/right.png");
}
if (stateArray[3] == "1") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[4], 1, "../img/3dImg/redlight.png");
} else if (stateArray[3] == "2") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[4], 1, "../img/3dImg/yellowlight.png");
} else if (stateArray[3] == "3") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[4], 1, "../img/3dImg/golight.png");
} else if (stateArray[3] == "4") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[4], 1, "../img/3dImg/nolight.png");
} else if (stateArray[3] == "5") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[4], 1, "../img/3dImg/left.png");
} else if (stateArray[3] == "6") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[4], 1, "../img/3dImg/right.png");
}
}
break;
case "DD"://照明燈帶(1亮、2正常、3暗)
{
obj.children[2].visible = true;
if ((state) == 1) {
obj.children[2].material.opacity = 0.6;
// obj.children[2]
} else if ((state) == 2) {
obj.children[2].material.opacity = 0.3;
} else if ((state) == 3) {
obj.children[2].material.opacity = 0.1;
}
}
break;
case "HZBJQ"://火災報警 有聲音、無聲音)
{
if ((state) == 1) {
obj.children[1].visible = true;
} else if ((state) == 2) {
obj.children[1].visible = false;
}
}
break;
case "IPGB"://廣播 (有聲音 1、無聲音 2)
{
if ((state) == 1) {
obj.children[0].visible = true;
} else if ((state) == 2) {
obj.children[0].visible = false;
}
}
break;
case "JJDH"://緊急電話 (有聲音 1、無聲音 2)
{
if ((state) == 1) {
obj.children[1].visible = true;
} else if ((state) == 2) {
obj.children[1].visible = false;
}
}
break;
case "FJ"://風機 停止、正轉、反轉 1 2 3
{
if (obj.runInterval) {
clearInterval(obj.runInterval);
}
if ((state) == 1) {
obj.children[0].rotation.z = 0;
obj.children[1].rotation.z = 0;
obj.children[0].matrixAutoUpdate = true;
obj.children[1].matrixAutoUpdate = true;
setTimeout(function () {
obj.children[0].matrixAutoUpdate = false;
obj.children[1].matrixAutoUpdate = false;
}, 100);
} else if ((state) == 2) {
obj.children[0].matrixAutoUpdate = true;
obj.children[1].matrixAutoUpdate = true;
obj.runInterval = setInterval(function () {
obj.children[0].rotation.z += 0.5;
obj.children[1].rotation.z += 0.5;
}, 50);
} else if ((state) ==3) {
obj.children[0].matrixAutoUpdate = true;
obj.children[1].matrixAutoUpdate = true;
obj.runInterval = setInterval(function () {
obj.children[0].rotation.z -= 0.5;
obj.children[1].rotation.z -= 0.5;
}, 50);
}
}
break;
case "FXD"://風向袋 參照實際,三維圖上示意處理 1_度數
{
var stateArray = state.split("_");
var degree = parseFloat(stateArray[1]);//y軸旋轉度數
obj.rotation.y = degree;
}
break;
case "QBB"://情報闆 state:文字圖檔位址
case "QBB2":
{
if (state!="") {
WT3DObj.commonFunc.setObjSkinImg(obj.children[1], 5, state);
}
}
break;
}
}
3.5、隧道分離展示
3.6、隧道内裝置展示
/*
//顯示裝置狀态
type: 裝置類型 見Config.DevTypes
name: 裝置名稱
state: 1:停用(灰色)
2:故障(紅色)
3:正常(自身顔色)
*/
ModelBussiness.prototype.setDevState = function (type, name, state) {
var _this = this;
var obj = WT3DObj.commonFunc.findObject("dev_" + type + "_" + name);
if (obj) {
var box = new THREE.Box3();
box.setFromObject(obj);
var positionY = obj.position.y+30;
if (box&&box.max) {
positionY = box.max.y + 18;
}
var objStateMarkModelName = "dev_" + type + "_" + name + "_stateMark";
var objStateMark = WT3DObj.commonFunc.findObject(objStateMarkModelName);
if (objStateMark) {
WT3DObj.destoryObj(objStateMarkModelName);
}
if (state == 1 || state == 2) {
var mark = {
"name": objStateMarkModelName,
"objType": "picIdentification",
"size": { "x": 30, "y": 30 },
"position": { "x": obj.position.x, "y": positionY, "z": obj.position.z },
"imgurl": "../img/3dImg/" + (state == 1 ? "qp3.png" : "qp4.png"),
"showSortNub": 1
};
var temObj = WT3DObj.createObjByJson(mark);
temObj.material.depthTest = false;
temObj.visible = obj.visible;
WT3DObj.addObject(temObj);
}
WT3DObj.commonFunc.flashObjs([obj], obj.name + "_flashanimation_", 0x000000, -1, 200, 0);
if (state == 1) {
setTimeout(function () {
WT3DObj.commonFunc.flashObjs([obj], obj.name + "_flashanimation_", 0x333333, 0, 200, 0);
_this.flashObjsNames.push(obj.name);
}, 500);
} else if (state == 2) {
setTimeout(function () {
WT3DObj.commonFunc.flashObjs([obj], obj.name + "_flashanimation_", 0xff0000, 0, 200, 0);
_this.flashObjsNames.push(obj.name);
}, 500);
} else if (state==3) {
var _index = _this.flashObjsNames.indexOf(obj.name);
if (_index >= 0) {
_this.flashObjsNames.splice(_index, 1);
WT3DObj.commonFunc.flashObjs([obj], obj.name + "_flashanimation_", 0x000000, -1, 200, 0);
}
}
}
}
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