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設計要知道!語音互動設計

作者:人人都是産品經理
在互動設計中,車載内的語音互動設計同樣是我們要了解應用的場景。比如輸入前後輸入後要如何處理,以及如何回報車内使用者。本文作者對車載語音互動設計進行了分析,一起來看一下吧。
設計要知道!語音互動設計

之前講過HMI互動設計,今天來說下語音的互動設計,首先我們先明确一個概念。

一切不談場景的需求,都是僞需求!

車載内的語音互動設計同樣我們要了解應用的場景!

比如輸入前,我們需要做什麼,輸入後又如何處理,以及處理并接受之後如何回報車内使用者(記住!車内使用者不隻有車主哦^_^)。

1. 案例

輸入前:待機狀态。

  1. 喚醒:輸入:HI,七醬——–輸出:主人,我在
  2. 發出指令+聆聽+處理+回報:打開天窗———聆聽表情動效——–打開車内天窗

今天天氣怎麼樣———聆聽表情動效——-今天朝陽區多雲,最高氣溫22到33度:

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2. 案例總結

是以,整個語音互動是分為兩部分,第一部分是輸入前的待機狀态;第二部分是喚醒之後,有四個步驟:喚醒-聆聽-分析處理-回報。

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一般聆聽和處理兩個部分使用者是感覺不到的,但是我們在産品設計的是時候要考慮到處理時間,在設計聆聽表情的時候把處理的時間算進去。

以上是我們日常的語音互動場景,作為HMI設計師也要對語音互動了解,我科普下座艙場景下的語音互動!

一、語音互動

定義:語音互動是VUI(Voice User Interface語音使用者界面)的簡稱,現在最常見的語音系統,比如蘋果的Siri、天貓精靈等。

二、語音互動的優缺點?

1. 先說優點

1)效率!效率!還是效率!

重要的事情說三遍,語音輸入比觸控輸入的效率的也至少在三倍以上。

2)語音互動不受空間限制

不管在生活場景還是車内場景,語音互動可以拉開距離操作,可以間隔1米至5米的距離,在這個場景下,觸控互動顯得沒有可比性了。

檢索場景下,語音比手動輸入的效率更高,尤其展現在複雜的檢索問題上,因為語音支援組合指令輸入,舉個例子“小P,幫我導航最近最便宜的加油站”,最近+最便宜+加油站三個指令結合一起。這樣的一句話包含多層次指令的方式組合傳遞,再組合判斷分别執行這些指令。在這種場景下遠遠高于觸控輸入的效率。

2. 再說缺點

1)接收效率

語音輸入其實最大的問題,就是對于資訊的接收和處理。

首先是環境複雜的程度,在嘈雜的環境裡,各種聲音疊加在一起的時候,會對語音互動會受到很大的影響,但是在車内場景下這種情況會少一些。

尤其是在車内場景下,對汽車釋出一些語音指令,如果不太符合語音互動邏輯,通常會有二次确認,或者不對指令進行處理,這和我們移動端,會産生嚴重後果和不可逆結果的都要喚起二次彈窗。

更何況車載端第一要義就是安全,是以現在語音互動設計必須考慮的點,就是容錯機制。

比如“聽不明白您的指令”這樣的容錯機制,顯然會影響使用者的體驗,是以當用無法識别和處理使用者下達的指令後,應該說明結果+輸入建議,舉個例子“很抱歉沒有聽清您的指令,可以再說一遍嗎”or“主人您是想播放郭德綱的相聲嗎”。

總的來說就是要有“事事有回應,事事有交代”。這可以分兩步,一要引導使用者重新整理指令,第二要給出指令的方向,不要讓使用者去

3. 課外小知識:二次彈窗

總結一下語音互動的優點還是大于缺點的,所謂的效率低或者出現容錯機制畢竟還是小場景,之後的互動方向還是以多種互動形式相結合,符合多種場景和互相取長補短。

三、語音互動流程

說了這麼多語音互動我們帶入車載場景為例。

1. 喚醒

司機進入車内,對中控台說出“喚醒詞”喚醒語音系統。

2. 語音輸入

輸入指令:“導航到大興機場”

在這個指令中,經曆的幾個流程分别是:判斷語音結束 – 提取有效資訊 – 識别轉化文字 – 根據算法了解語義。

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3. 識别回報

這裡分兩種情況:

  1. 識别完成:“ 為你找到北京大興國際機場,是否導航。”
  2. 識别錯誤:“抱歉,沒有聽清,請再說一遍。”

4. 執行回報

在執行回報這個操作的時候,分三個場景,執行前确認指令,執行中實時回報,執行完畢進行休眠。

1)執行前:确認指令

  1. 使用者回複“開始導航”,說明回報正确,開始導航。
  2. 使用者回複“否定語句”,說明回報錯誤,這時候要主動繼續追問使用者“主人,你想去哪呢?”
  3. 使用者回複“其他地點名稱”,說明識别錯誤,重新更改目的地“為您找到XXX,位于XXXX,是否開始發導航”。

如果以上指令确認,開始用插槽回報進行導航提示。

2)執行中

執行中的語音互動規則介紹占大部分,這樣可以讓使用者減少下達錯誤的指令,減少誤操作。盡量避免互動,如果時速65km/h時,3S互動原則,就相當于盲開54m,發生事故的機率是平時的23倍。

具體語音指令還是結合導航場景來做不同的設計。

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3)執行完畢

執行完畢有兩種情況,第一種,是任務結束,第二種,是使用者主動退出。

導航結束後,就會自動進入休眠狀态,等待下次被喚醒。

以上我們列舉了最基本的導航場景,語音互動當然不止滿足基本需求,使用者同時期望可以修改目的地和重新規劃路線,還有之後的發展方向是可以主動給使用者介紹周圍的地點,讓使用者進行指令的下達,從被動到主動。

四、語音情感化設計

在羅振宇的跨年演講裡,提到過一句話,“産品價值=功能價值+情緒價值+資産價值”。

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在語音互動過程當中除了容錯、快速處理使用者的指令并且及時回報,是功能價值。情緒價值更是可以讓産品給使用者帶來短期愉悅體驗,提高對産品的情感印象,進而産生情感體驗、信賴感、安全感。

1. 語音形象的情緒分類

語音形象情緒動作設計,從情緒上分為消極和積極,從狀态上分為大動作和小動作。

消極的情緒有焦慮和冷漠;積極的情緒氛圍興奮和滿意。

動作上從無動作到大動作分為到預設、思考、聆聽、溝通。

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2. 情感化案例展示

①寶馬iDrive智能座艙

②斑馬系統

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③蔚來

④理想one

⑤小鵬

⑥華為

⑦百度

⑧概念

五、案例總結

車載語音形象的設計一般分為三種:

第一種:拟人化

特征:IPH化、生動、機器人造型、五官明顯。

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第二種:扁平圖形

特征:扁平線條、圖形簡單、顔色單調、二維圖形。

①蔚來-nomi

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②百度-小度

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③理想-理想同學

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④高合-hiphigo

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第三種:科技、酷炫、未來

特征:不規則的圖形,有光感光效以及流動感、色彩豐富的三維圖形。

斑馬系統-斑馬:

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六、語音形象設計思考次元

語音形象設計的過程中需要從實用角度和藝術性兩個方向上考慮。具體細化分為四個次元:功能性、品牌傳達、親和力、科技感。

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① 功能性:還是話說回來,“産品價值=功能價值+情緒價值+資産價值”。語音形象的設計的首先就是要滿足功能需求。

② 品牌傳達:在市場競争大的環境下,一個帶有情感化的語音形象是對品牌最好的透傳,是以差異化+結合品牌調性就顯得尤為重要。

③ 親和力:車内的語音形象我覺得更像一個管家,親和力是一個管家的基本要求,也是可以快速拉近使用者和虛拟形象的一個良好表達方式。

④ 科技感:本身語音形象就是一個AI的形象,在設計的過程中,科技感是首先要考慮的,在座艙環境中,内飾鍍鉻,木飾,氛圍燈,都是提高車内質感的手段,是以在語音形象設計中,科技感和品質感是要展現的。

專欄作家

郝小七,微信公衆号:七醬設計筆記,人人都是産品經理專欄作家。蜻蜓FM進階UI設計師,5年工作經驗。專注于體驗設計,歡迎各位同學一起交流。

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