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《紙嫁衣4》爆火背後,三大謎題何解?

作者:知産力

光線幽暗的場景,精緻獨特的畫風,再加上略帶氛圍的音效,不時令人骨寒毛豎,代入感十足。

8月12日中元節當天,國産民俗恐怖風格解謎遊戲《紙嫁衣》系列的第4部《紙嫁衣4:紅絲纏》如約上線與網友見面。

《紙嫁衣4》爆火背後,三大謎題何解?

(來源:心動互娛)

中國傳統的中元節,民間也叫“七月半”“鬼節”,中國人在這一天有祭祖、放河燈、祀亡魂、焚紙錠、祭祀土地等習俗。顯然,《紙嫁衣4》之是以選擇在這一天上線,也是為了烘托節日氣氛,讓玩家遊玩時更有氛圍感、沉浸感。

制作方的這份心思沒有枉費。首發當天,#紙嫁衣#話題就沖上了微網誌熱搜頭名。

《紙嫁衣4》爆火背後,三大謎題何解?

(來源:熱搜時光機)

另一邊,TapTap、iOS遊戲免費榜等榜單上,也毫無意外地出現了《紙嫁衣4》的身影。目前在TapTap上,《紙嫁衣4紅絲纏》位于熱門榜、休閑榜第一位,關注量已經接近100萬,評分依然高達9.2。

《紙嫁衣4》爆火背後,三大謎題何解?

(來源:TapTap)

在ACG視訊大學營B站,《紙嫁衣4》也受到許多網友追捧。遊戲區知名UP主“逍遙散人”當天便将其遊玩該作的視訊上傳至B站,半周後已經收獲了将近400萬的播放數,以及累計13萬多次的網友彈幕“護體”。

不過,《紙嫁衣4》并非一帆風順,上線當天也出現了一些小插曲。新遊是于12日上午10點上線的,然而不久後就有大量玩家回報出現問題,包括無法進入、黑屏、無字幕等各種問題。

對此,《紙嫁衣4》官方也第一時間釋出了一份說明公告,其中提到,無法進入遊戲的問題正在核實排查以及陸續恢複中,辛苦紙迷們多退出幾次并重新登入嘗試進入遊戲。

《紙嫁衣4》爆火背後,三大謎題何解?

(來源:微網誌@紙嫁衣)

不過,自從誕生以來,《紙嫁衣》系列遊戲已經多次因知識産權相關話題受到關注。相比《紙嫁衣》系列遊戲本身,更令小編好奇的是這款“中式恐怖懸疑解謎遊戲”身上一連串待解的知識産權謎題。

謎題一

《密逃》抄襲《紙嫁衣》?

不得不說,作為一款集民俗、恐怖、懸疑、解謎等諸多元素于一身的遊戲,《紙嫁衣》系列遊戲的制作方在美術方面的确是與一般遊戲有不小的區分度,這或許也是《紙嫁衣》系列一直以來的産品優勢。

遊戲界媒體“遊戲葡萄”評論認為,在《紙嫁衣4紅絲纏》中,這種優勢得到進一步升華——與《紙嫁衣》偏平面的人物立繪相比,《紅絲纏》人物立繪更精緻和立體化一些。

而這些優勢,也是一部遊戲之是以成為知名IP的核心競争力;同時,也更容易被其他人拿去“借鑒”,甚至是改編成為其他内容。

網絡綜藝節目《密室大逃脫》是由芒果TV推出的實景解密體驗秀,今年(2022年)7月已經播出了第四季。

然而,眼尖的網友卻發現《密室大逃脫》第四季中的一期節目,有素材疑似抄襲遊戲《紙嫁衣》,有多處設定與遊戲《紙嫁衣》的設定一緻,包括背景音樂、女主角名字等。

7月29日,《紙嫁衣》官方微網誌@紙嫁衣 釋出關于近期輿論事件的聲明:目前我公司未授權任何企業組織或個人在綜藝節目、密室逃脫、劇本殺小說、設定集等場景或作品中使用《紙嫁衣》系列作品中的相關知識産權。

《紙嫁衣4》爆火背後,三大謎題何解?
《紙嫁衣4》爆火背後,三大謎題何解?

(來源:微網誌@紙嫁衣)

究竟《密逃》抄沒抄《紙嫁衣》呢?小編放上幾張圖,各位看官可自行比較:

《紙嫁衣4》爆火背後,三大謎題何解?
《紙嫁衣4》爆火背後,三大謎題何解?

(來源:芒果TV《密室大逃脫》第四季第3期節目視訊截圖)

《紙嫁衣4》爆火背後,三大謎題何解?
《紙嫁衣4》爆火背後,三大謎題何解?

(來源:心動互娛網站、《紙嫁衣》手遊截圖)

小編個人覺得,兩者有個别場景設計或許有那麼幾分相似,但尚不能達到著作權法要求的表達上的實質性相似,畢竟這些場景布置是很多古裝影視作品中的常見樣式,如果要說使用了中式家具、中式婚禮的常用陳設就屬于侵犯著作權的話,那古裝劇恐怕以後是不能随便拍了(doge)。

還有網友稱,《密室大逃脫》第四季第3期節目中使用了與《紙嫁衣》中相同的背景音樂。但有網友猜測,該BGM可能是遊戲公司委托其他音樂公司制作出來的。不過雙方對此說法都沒有證明也沒有證否。

謎題二

《紙嫁衣》與《第五人格》關聯?

不過,《紙嫁衣》并非第一次與IP扯上關系。早在一年前,《紙嫁衣》就曾被網友給PS出一張與另一款遊戲《第五人格》關聯的烏龍圖檔,而且後來還真的陷入圖示“抄襲”的質疑聲中。

《第五人格》是網易遊戲出品的一款非對稱性對抗競技類遊戲,2018年上線。由于涉及偵探題材,這部作品也帶有很濃的懸疑恐怖色彩,遊戲各個場景都充滿了大量待解謎團。

2021年7月,自媒體“喵格遊戲”發文稱,第五人格的皮膚原畫素材與《紙嫁衣2》圖示相似,疑似被盜用,已引起官方的重視。

遊戲中的皮膚,通常都彙集了遊戲美術人員大量的精心設計。《第五人格》也是一部有着很多好看皮膚的作品,并且還附帶了宣傳畫,這些宣傳畫好不好看,很大程度上影響着玩家是否會“氪金”購買皮膚。

據介紹,幾乎每個皮膚上線都會推出背景畫、三視圖和立繪等作品,其中以背景畫尤為精美,經過畫師的二次創作後,這些背景畫幾乎可以讓玩家體驗到真正“身臨其境”地來到皮膚背景故事中。《第五人格》中的金薔薇舞台圖、十三娘茶館逸聞圖,以及每個賽季的精華寶箱主題圖,都是較為經典的皮膚背景畫。

《紙嫁衣4》爆火背後,三大謎題何解?

(來源:百家号喵格遊戲)

例如這幅叫做“茶館逸聞”的畫,就是《第五人格》二周年主題寶箱的原畫。畫中主角是紅蝶的十三娘限定金皮。除了這張以外,畫師還為其設計了包括橫幅宣傳畫、三視圖,豎幅的立繪和鏡前妝圖等多張宣傳圖。

然而,《紙嫁衣》推出第二部作品時使用的遊戲主角圖示,令其陷入雷同的窘境。據“喵格遊戲”稱,《紙嫁衣2》圖示中人物的頭飾與《第五人格》中十三娘的極為相似,不僅造型雷同,光源設計也一模一樣。

《紙嫁衣4》爆火背後,三大謎題何解?

(來源:百家号喵格遊戲)

随後《紙嫁衣》也承認圖示存在問題,删除了這個方案,并表示後續也會加大對畫師的稽核。

其實,在該事件半年前,也就是《紙嫁衣》初代作品上線之後,因其屬于少有的民俗恐怖類遊戲領域而十分受歡迎,許多玩家還是相當期待《紙嫁衣》與《第五人格》官方的關聯的。甚至有網友惡搞PS出了“關聯”圖,給紅蝶安排了紙嫁衣稀世金皮。

《紙嫁衣4》爆火背後,三大謎題何解?

網友惡搞本來倒也沒什麼,但惡搞圖被《第五人格》官方不小心推送到玩家app中,就不常見了。雖然策劃秒删了動态推送,惡搞玩家也澄清這僅是玩笑,但是還是引來了一些争議。

雖然網友惡搞與制作方無關,但是咱就是說,有沒有一種可能,後來《紙嫁衣2》的這個“非最終版”圖示,真的是受網友啟發“靈機一動”呢?(doge)

謎題三

“紙嫁衣”商标被搶注?

《紙嫁衣》系列遊戲從第一部2021年1月22日上線至今,隻有1年半左右。短短1年半的時間,《紙嫁衣》系列遊戲已出至第四部,整體上還是受到不少玩家好評,雖然也時不時伴随着一些小的知識産權問題。

《紙嫁衣》系列遊戲是由成都心動互娛科技有限公司開發的。這家公司同樣也很年輕,2017年5月成立,至今也隻有5年時間。公開資訊顯示,其最大股東“成都天象互動數字娛樂有限公司”(持股30.62%)為愛奇藝創始人龔宇獨資公司“上海衆源網絡有限公司”的子公司。

在心動互娛的官網首頁上,除了《紙嫁衣》系列以外,我們就隻能看到一款遊戲《十三号病院》,這部遊戲在劇情上與《紙嫁衣》還有着些許聯系。是以可以說,《紙嫁衣》目前已是心動互娛的最核心IP。

對于這項核心IP,心動互娛已申請并獲得多項“紙嫁衣”系列遊戲軟體著作權登記準許。此外,知産寶商标檢索資料庫資訊顯示,心動互娛也于《紙嫁衣》第一部上線1個多月後的2021年3月,為其向商标局送出了多件“紙嫁衣”相關商标注冊申請,包括在辦公用品、廣告銷售、教育娛樂等各種商品和服務類别上,但目前商标狀态均為無效。

《紙嫁衣4》爆火背後,三大謎題何解?

(來源:知産寶商标檢索資料庫)

小編以“紙嫁衣”為關鍵詞檢索,發現早在2021年1月28日、29日,已有盤古互娛(深圳)科技有限公司和一名自然人,捷足先登。這或許是心動互娛所申請的“紙嫁衣”商标注冊未能成功的重要原因之一。

《紙嫁衣4》爆火背後,三大謎題何解?

(來源:知産寶商标檢索資料庫)

然而,這家“盤古互娛”公司的網站上,展示着兩款遊戲,但似乎都與《紙嫁衣》之間沒有什麼關系。小編在公開資料中也并未查詢到這家盤古互娛和這名自然人與心動互娛之間有任何關聯關系。

《紙嫁衣4》爆火背後,三大謎題何解?

(來源:盤古互娛網站)

并且,盤古互娛申請注冊的兩件“紙嫁衣”商标已經在2021年進行了商标初審公告。

這或許意味着“紙嫁衣”商标已經被他人搶注了。這樣看來,心動互娛在《紙嫁衣》商标保護意識、采取相應商标保護措施方面,可能存在着不小的問題。

好在,心動互娛及時對盤古互娛申請注冊在第9類商品上的“紙嫁衣”商标提出了異議。2022年4月,商标局經過審查認為,在被異議商标申請注冊前,異議人心動互娛已将“紙嫁衣”商标使用在相關商品上,并已具有一定知名度;盤古互娛作為同行業者,對心動互娛及其商标理應知曉,卻将與心動互娛的商标完全相同的文字申請注冊于相關商品上,已構成對心動互娛在先使用并具有一定影響商标的搶注,是以做出對盤古互娛的“紙嫁衣”商标不予注冊的決定。

《紙嫁衣4》爆火背後,三大謎題何解?

(來源:中國商标網)

目前,心動互娛已于今年7月1日在第9類商品上重新送出“紙嫁衣”商标注冊申請,現在正處于審查狀态。

随着電子遊戲市場的進一步發展,知識産權保護問題正愈發成為遊戲開發者在市場上不得不面對的Boss。如何解答和回應圍繞《紙嫁衣》系列遊戲的知識産權“謎題”,将是對心動互娛智慧的一次終極考驗。

本文僅代表作者觀點,不代表知産力立場

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