不得不說,近些年來,南韓影視業的發展依然是迅猛、多元、國際的,
如果仔細捋一捋,就會發現:
看似層出不窮,題材多變的南韓影視,卻總有其它國家的影子。
比如姜河那的《知情人》,就結合了以往複古港片的所有優點,
《無間道》一般緊張、刺激,還有些憋屈的韓式複仇卧底,
黑白勢力的交織,沒有永恒的情誼,隻有永恒的利益。
所有人的立場都是時刻變化的,沒有人與人之間是永遠的利益聯合體,
這就有港式警匪片那種複雜的人情與卧虎藏龍的艱辛,
再融入對南韓職場與現實的批判,《知情人》頗有港風與韓式融合的味道。
還有2021年全球大火的《鱿魚遊戲》,
說實話,還是有一點日漫《彌留之際的愛麗絲》的味道,
同樣是一場以生命為籌碼的遊戲,各種漫畫式的遊戲規則,
但《鱿魚遊戲》又融入了“人為财死,鳥為食亡”的人性韓式内容;
日式的漫畫感+韓式的人性與快節奏,造就了2021年全球現象級的劇集。
又或是Netflix南韓版的《紙鈔屋》,
借鑒了西班牙的那種浪漫與理想主義,又融入了韓式的文化特色,
從北北韓跑來南韓的少女全鐘瑞,底層窒息的生活……
緊張刺激的“搶銀行烏托邦”,還融入了韓劇式的輕喜劇戀愛情節。
從港片到日影,再到西班牙,可以看出南韓在借鑒上,下了不少功夫,
當然,帶給南韓影視業影響最大的還是美式劇集,
流暢的節奏感,讓人應接不暇追着看的商業模式,drama的劇情與鮮明的人設,
高點和轉折好像用公式寫出來的一般,扣住觀衆的心弦。
2022年的下半年,《魔女2》上線,受美式影響頗深的生化改造情節,
第一部在金多美的演繹下,有了一種含蓄内斂的東方酷勁的味道,可謂獨樹一幟。
被平凡夫婦收養的天才超能力(生化改造)少女,
其實,這根本不是什麼新鮮的題材。
但《魔女1》确實玩出了東方味,
金多美圓乎乎的臉蛋,人畜無害吃着水煮蛋的樣子,真是把“扮豬吃老虎”做到了極緻。
鋪墊多、引線長的耐心,夢回樸贊郁優雅、緩慢、吊足胃口的“複仇三部曲,
南韓擅長的青少年向故事+美式的血腥工作,
《魔女》+金多美的演技,竟然造就了南韓超能力科幻片的一個奇迹。
時過四年,《魔女2》終于姗姗來遲,
看得出團隊是很在乎這個又酷又潮的大IP,
女主角更是從1408位候選人裡地獄模式的競争中誕生出來的,
成就是金泰梨、全鐘瑞,不成就…..
基因改造、生化人、土偶、生化姐妹、雇傭兵、實驗室……
這些元素其實在美式科幻電影裡已經用得相當多,
而《魔女2》也是延續了《魔女》那種“漫長的鋪墊“之後的高點,令人意猶未盡。
從頭打到尾不是韓式擅長的把魔女“解剖”開,展現她的人性和魔性,
明明是恐怖的生化武器,與肮髒混亂的實驗室、交易,有着連接配接,
而魔女卻有一種“與世無争”的出塵感,
滿身是血迹,衣衫破碎,卻行走在純潔雪白的山林裡。
瘦弱的小女孩,被一幫兇神惡煞的劫匪綁架,
不是害怕,也不是乞求,而是一種莫名的淡定和無感,
而那個同樣被綁的年輕女人,在自身難保的情況下,還要為這個無辜的小女孩求情。
與普通人結下情緣,度過一段平凡、有愛的時光,
看直播、吃炸雞、比薩和可樂,
而轉基因世界的追擊、各種利益的牽連又讓魔女投入利益糾葛、血腥殘酷之中,
但本質上對她來說,這不過是毫不費力的終極一戰。
這是魔女這個角色本身的複雜,
她經曆的分裂,造就了韓式生化電影的耳目一新,
不是美式如《生化危機》裡強悍能打的熟女愛麗絲,而是清新柔美的少女模樣。
進階的這種少女感不是“洛麗塔”,也不是魅男,
既給她帶來了神秘感,又讓旁人放松了警惕;
這一點,金多美在《魔女1》裡演繹的深入骨髓,
大家一定都記得敵人試探前,一拳都要打到她白嫩圓嘟嘟的臉上時,
她睜大了雙眼,兩頰塞着水煮蛋,鼓鼓囊囊可愛單純的樣子。
不玩美式的大女主,而是東方的“扮豬吃老虎”,
魔女這個角色是很有意思的。
身世複雜如迷,又被各種地上地下的強大勢力争奪,
魔女卻有一種“與世無争”、“出淤泥而不染”的單純與隐藏頗深的反差感,
比如她不會看電視,也不會玩手機直播,卻能操控天台上的各種電線裝置;
别人還在放狠話、吵鬧着要打起來,她卻一心撲在飯桌上滿滿當當的食物裡。
最後一戰,可以說是各方勢力絞盡腦汁的背水一戰,
防彈背心、狙擊槍、土偶們紛紛準備齊全上陣,
結果魔女隻是看煙火的過程中,順便還參加一場惡戰。
這大抵就是魔女這個單純又深沉的角色給我們的緻命吸引力,
白雪皚皚裡的血紅少女,漫天煙花下的你死我亡,幽暗森林的追捕與獵殺,
隻是不知道誰才是獵人……
《魔女2》裡的場景與氛圍感,還是做到了極緻。
可惜的是,《魔女2》雖然在南韓票房相當不錯,
但是口碑确實是不如金多美的第一部,
1408 :1中脫穎而出的申詩雅,雖然清秀柔美、沉靜又深沉,卻少了金多美的反差感。
比如《魔女2》裡的魔女妹妹隻靠意念就可以打鬥,不用動手,
這種“鳳凰“、”绯紅女巫“式的意念英雄,概念先行,
但也注定沒有金多美拳拳到肉打戲的酣暢淋漓。
而崔岷植和金多美那種又愛又恨,既是敵人又惺惺相惜的味道,
更是讓《魔女》的情感拉到了極緻。
魔女為何迷人?
玩的不是美式強悍拳拳到手的大女主,即使是少女身,也毫不軟弱,
反而有一種因為神秘未知而帶來的壓迫感,
魔女示弱即是誘捕,魔女無情則是實力壓制下的滿不在乎;
高端的獵人往往以獵物的身份出現,
幽暗森林裡奔跑的赤腳少女,白雪皚皚裡滿身血紅的落單少女,
在漫天煙火下“等風來“的少女你以為,是獵物,還是獵手呢?