作者:小黑盒——超高校級的心理委員
談到國産遊戲的發展,手機遊戲,一直是繞不開的話題。
從MOBA手遊,到各種二次元遊戲充斥市場,到開放世界手遊的誕生,手機遊戲,似乎在朝着愈發複雜與内容豐富的方向勇往直前。
然而,不知各位可曾記得,曾經的手機遊戲,也曾走過一段單純的歲月。
那些經典的手機小遊戲,雖然簡單,但充分利用了手機的觸屏特性,讓它成為了更适合手機載體的遊戲,紅極一時,成為一代人的回憶。
水果忍者(Fruit Ninja)
遊戲的操作極為簡單,螢幕上會不斷跳出各種水果——西瓜、鳳梨、猕猴桃、草莓、藍莓、香蕉、石榴、楊桃、蘋果、火龍果等,玩家看到抛出的水果看準用手指在螢幕上移動劃過去,就可以像忍者戰士一樣痛快地斬開水果了,在它們掉落之前要快速地全部砍掉。除了很多被抛出的水果外,也會出現混雜着炸彈一類的東西,一旦切到就會引發爆炸。
連斬帶來的加分,切斷水果看到的汁液飛濺,無疑是一種視覺享受。記得當時除了經典模式以外,還有禅模式和街機模式。個人最喜歡街機模式,切到炸彈也隻是會減時間,各種不同種類的加成讓人眼花缭亂。
記得當時為了攢金币買各種刀刃皮膚,可是花了好一段功夫。那個極光皮膚和中國龍皮膚,每次打開APP必用,真的又帥又順手。
神廟逃亡(Temple Run)
一名冒險家來到古老的廟宇中尋寶,卻碰上怪獸的追趕。玩家所需要通過手指滑動轉彎、跳躍和向後卧倒,翻過古廟圍牆,爬上懸崖峭壁。在此過程中,可以晃動裝置收集金币。遊戲操作很簡單易懂,隻需要一隻手就能玩,但是它又如此困難,任何一個失誤你都需要從頭再來。
與傳統橫版的跑酷遊戲不同,神廟逃亡采用了3D豎屏的設計,無疑是跑酷遊戲的一大創新。與此同時,接近第一人稱的視角也給足了玩家代入感,特别是玩到後面速度越來越快,特别刺激。
神廟逃亡推出後,又出現了各式各樣的仿照這一模式,并作出創新的遊戲,例如地鐵跑酷、小黃人快跑、勇敢傳說和移動迷宮等。個人最喜歡小黃人快跑,創新性很強,還能邊跑邊打BOSS。特别是菜單就是大電影裡的小黃人的打工基地,每次進了遊戲就跟回了家一樣(哈哈哈哈哈哈哈社畜之魂覺醒)。
保衛蘿蔔(Carrot Fantasy)
一款經典的塔防遊戲。保衛好蘿蔔,不要讓它被怪物吃掉。每個蘿蔔都設有10血的生命值,生命值為0時,任務失敗。每個主題都設定有三大種類怪物:小怪物,其血量和速度都比較一般。飛行怪,速度較快,血量很稀薄。最後一輪攻擊的BOSS,血量很厚,但是移動速度很緩慢。
遊戲設計很簡單,各式各樣的防禦塔,天馬行空又毫無聯系。清場擷取金币,打怪布置防禦塔,水晶球、便便、太陽,後面還有船錨和冰錐等,各種防禦塔完全沒有創作門檻呀。
除了保衛蘿蔔以外,還有很多很有意思的塔防,例如鐵皮公司的皇城(Kingdom Rush)三部曲(個人最喜歡複仇那一部,就愛當反派),雖然都是在電腦上玩的。還有植物大戰僵屍(僅限1代)也是十分适合移植手遊端的。不知道大家還有沒有玩過三國塔防,有蜀傳和魏傳,當年為了肝英雄日思夜想,現在想想我的童年都幹了些啥子。
小鳄魚愛洗澡(Where's My Water?)
住在城市下面的鳄魚小頑皮(Swampy)希望過上人類一樣的生活,非常喜歡幹淨。可那裡最厲害的一隻鳄魚大頑固(Cranky)不滿小頑皮的怪癖,與其他鳄魚密謀破壞小頑皮的水源供應,玩家需要幫助小頑皮避開毒水、水藻和各種各樣的陷阱,把清水引到他的浴缸并盡量獲得鴨子。
疏通管道來讓小鳄魚洗到澡,這種通過劃屏挖土的遊戲設計,簡直就是給手機或平闆量身定制的,在電腦上用滑鼠反而顯得過于笨拙了。
後來遊戲還加了些DLC,比如大頑固的食物被黴菌覆寫了,要用毒水把黴菌燙死(食品衛生局點了個贊)。還有一個粉色鳄魚叫愛莉(嗯?怎麼穿着品如的衣服),需要用蒸汽洗澡(好麼,得虧是個鳄魚,不然得燙死)。後來還加了一個鴨嘴獸,也是特别的品類豐富了。
憤怒的小鳥(Angry Bird)
為了報複偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,仿佛炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。遊戲的玩法很簡單,将彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,将肥豬全部砸到就能過關。鳥兒的彈出角度和力度由玩家的手指來控制,要注意考慮好力度和角度的綜合計算,這樣才能更準确的砸到肥豬。而被彈出的鳥兒會留下彈射軌迹,可供參考角度和力度的調整。另外每個關卡的分數越多,評價将會越高。
這個遊戲給我最大的感覺就是——玄學。有時候精心計算好角度和力度,結果打的跟個小别三一樣,但有時候随便一打,又能以一種意想不到的連鎖反應,觸發一系列的塌方與爆破,達到意想不到的效果。有時候你以為能打出100%的效果,結果隻有5%不到。而有時你隻打算打出10%的效果,最終實作的卻是1000%。
總而言之就是非常玄學,後來又加了個太空版,簡直是玄上加玄,還要涉及到星球重力的計算,這可不難上加難了麼。不過除了二代以外,個人最喜歡的還是那個裡約大冒險的版本,特别有趣,有特殊的電影情懷加持。
别踩白塊兒(Don't Tap The White Tile)
音遊典中典,遊戲規則可以說是非常簡單,别踩白的,踩着黑塊兒一直前進即可。
就是這麼個簡單的遊戲,但卻是非凡的創意。也是一款為手機載體量身定做的音,其中包含多個遊戲模式。
經典模式:以最快的速度到達終點。
街機模式:你有能力得多少分就得多少分,沒有任何限制,這也是最具挑戰性的一個模式。
限時模式:在30秒内看你能走幾步。
極速模式:沒有最高速限制的街機模式, 挑戰你的極限接力模式,規定時間内完成50塊兒,然後會有更多時間去完成另外的50塊兒。
後來音遊變得越來越複雜,背景越來越絢麗或唯美,我也下載下傳了跳舞的線(Dancing Line)。不過别踩白塊兒永遠是我心中的白月光哈哈哈哈哈。
結語
随着遊戲行業的發展,手遊市場逐漸被各種聯機遊戲占領。
那些年風靡一陣的經典手遊,或依然存在,或已然消亡。
而看着如今手機裡各種各樣競技類手遊,不禁想起以往那些操作簡單、老少鹹宜的手遊們。
那個純真的年代,連同逝去的青春,再也回不去了。
本期内容到這裡就結束了,我是超高校級的心理委員,常更新遊戲、動漫、心理、海盜文化、西部文化等各種奇怪的知識,我們下期再見。