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以前的鐘馗到底有多猛?開大直接控五個,被官方緊急削弱

以前的鐘馗到底有多猛?開大直接控五個,被官方緊急削弱

大家好,我是名偵探15号。

今天打開英雄勝率榜,我看到了一個讓我頗為驚訝的事情。

以前的鐘馗到底有多猛?開大直接控五個,被官方緊急削弱

在巅峰1350分以上,鐘馗已經擁有了T0級别的熱度,目前已經達到了19.30%的登場率和33.06%的BAN率,這資料的背後說明什麼?

這說明,雖然每一天都有很多人在用鐘馗來演,來擺,但如今的鐘馗,依然有着不俗的強度表現,讓很多人心生忌憚。

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但是,你知道,現在的鐘馗,已經是被改版、降溫N次後的存在嗎?

你知道,現在的鐘馗,已經有兩年半沒有任何強度方面的改動了嗎?

今天,偵探就來帶大家一起看看,以前的鐘馗到底有多猛。

(本篇内容經過偵探多方面的資料查閱,還和國服最強鐘馗——大師讨論了鐘馗的強度與定位變化,為大家盡可能還原出遊戲最開始的、最純粹的樣子,希望大家能看到最後)

走中路的定時炸彈

在2020年7月9日的改動中,鐘馗的定位被優化成了輔助和法師,而早些的時候,鐘馗的定位是“法師/戰士”。

順帶一提,現在的墨子似乎也和鐘馗有着同樣的改動經曆,曆史總是驚人的相似呢。

在最早的版本中,鐘馗預設可不是打輔助的,而是一個“全能型英雄”,在玩家的手中,誕生了鐘馗上單、鐘馗射手、鐘馗中路、鐘馗打野、鐘馗輔助,可以說是百花齊放百家争鳴,比元歌最火的時候還要火。

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鐘馗的第一款伴生皮叫做鬼王,這個名字非常霸氣,我很喜歡,然而後來為了更加符合定位,這款皮膚改名成了現在的地府判官。

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當時的鐘馗最流行的思路是出全法走中路,号稱“一鈎一拍一個小朋友”。這可不是鬧着玩的,當時的鐘馗技能,法強加成普遍都很高,1技能對近身的敵人還能造成250%的傷害,秒殺能力極強。

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現在大家最害怕的鐘馗2技能,其實在當時并不算吓人,甚至可以說是“沒有太大存在感”,因為當時的鐘馗,大招才是最重要且最要命的。

當時的鐘馗大招,不需要任何的“印記”,是可以無條件直接眩暈敵人的,而且是一個長時間的大範圍多段控制,直接持續吸住所有目标。

如果操作好了,可以大招接閃現直接暈住五個,分分鐘打出完美團戰,是以這個英雄隻要在對面選出來,真的會讓我感到頭皮發麻。

雖然大家在現在這個版本,是會有意識地去避開鐘馗的死亡爆炸的,但當時很多玩家都是萌新,不知道全法鐘馗的爆炸傷害有多恐怖,是以當時的鐘馗經常會在死後也能拿到三殺四殺,甚至五連絕世,現在想想就挺搞笑的。

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因為鐘馗是一個售價18888金币的英雄,偵探買不起,是以我也一直在攢金币,就是想給自己買個鐘馗來惡心對手,順便嘎嘎上一波王者。

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但還沒等我攢夠金币,鐘馗就迎來了自己的第一波改版,或者說第一波大降溫。

被一刀砍廢的地府判官

當時的官方也意識到了鐘馗大招的離譜控制,于是在2017年的7月18日,這個大招經曆了一波大改,提升了傷害和護盾量,但控制效果卻從“持續暈眩”變成了“第一段暈眩,後續減速”。

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明眼人一看就知道,這大招一下子就廢了,沒啥用了。

可想而知,鐘馗一夜之間,從人人畏懼的地府判官,變成了人人欺負的可憐蟲。

那段時間,隻要有一方選了鐘馗,另一方就能露出自信的笑容,因為當時的鐘馗技能都已經不成體系,完全沒啥作用了。

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于是,當時的策劃想了又想,終于給鐘馗想出了一套邏輯自洽的技能體系。

一個月後,鐘馗又一次經曆了一波改版。

娃娃機的誕生

喜歡玩鐘馗的人,十個有九個都喜歡抽獎。

2017年8月24日,鐘馗的2技能增添了一個效果,那就是可以給命中目标添加印記,而大招可以對2技能标記的英雄機關造成持續暈眩。

(這裡有一個隐藏機制,鐘馗大招可以對小兵無條件暈眩,是以鐘馗很克制元歌的傀儡)

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這波調整意味着,鐘馗的大招控制變得很穩定,但是卻有了一些前提,首先隻能控一個,其次隻能持續控制被2技能拉到的人。

是以這波調整,也就把2技能命中的重要性拉到了一個非常高的層次。

你2技能勾不準,你就暈不住人,甚至對團隊毫無作用。

甚至可以說,你2技能勾不準,鐘馗就隻能是個擺設,是以知名作者“暴走的老劉備”對鐘馗的評價是一個“非常極端的,非1即0的”英雄。

在此之後,鐘馗的出場率和各項資料一直很低迷。

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策劃想,可能是2技能的數值還是太弱了,于是,開始大幅提升2技能的強度,從飛鈎速度,到射程、冷卻,能安排的全都給安排了。

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量變引起質變,這麼多次改動之後,鐘馗的2技能變的出奇的好用起來。

于是,鐘馗的愛好者們開始發憤圖強,學習抓娃娃機,逐漸逐漸,鐘馗的專精玩家們,2技能鈎的越來越準,俗話說時勢造英雄,出現了一位笑傲巅峰第一的,百年一遇的鐘馗天才——守着她。

規則,因他而改變

全網第一個百段遊走路,守着她在2019年的巅峰賽裡,用一手鐘馗打上了巅峰賽第一名,神出鬼沒的鈎子讓敵人膽戰心驚,很快便名揚整個峽谷。

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這更是激發了大家玩鐘馗的熱情,于是幾乎所有人都開始苦練鐘馗鈎子,讓鐘馗的出場率蹭蹭地漲,2019年末的鐘馗勝率已達52%,跻身頂級輔助。

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但好景不長,策劃意識到這鐘馗的2技能屬實加強的太離譜了,于是來了一波返璞歸真的操作。

2020年2月18日,鐘馗鈎子的飛行距離從9000直接給安排到了8000,命中範圍也有所降低,這看似力度不大,但實際上直接讓鐘馗的很多極限操作直接生效,無法利用極限距離來勾人,一刀下去,鐘馗再一次歸于沉寂。

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2020年9月24日,官方最後一次調整鐘馗,給鐘馗2技能增加了甩鈎動作,再增加了大招的吸附範圍,這也是官方對鐘馗最後的安慰了,這之後長達兩年半的時間,鐘馗幾乎沒有過任何的調整。

但中路鐘馗已經徹底消失了,成為了演員一般的存在,輔助鐘馗變成了主流中的主流。

不知不覺之間,鐘馗發現,自己早已面目全非,他隻能和最開始的自己,說了聲再見。

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後記

寫完這些文字,頗有些感慨。我的記憶似乎還停留在2019年,鐘馗稱霸四方的那個冬天,轉眼間已經三年過去,我已經和王者相伴了這麼久。

我看到了當年策劃調整英雄、設計英雄的思路。

我看到了當年玩家們開發英雄玩法、突破英雄上線的孜孜不倦。

我也看到了當年那個為了幾百金币而愁眉苦臉、為了幾顆星星而廢寝忘食的自己。

那些閃閃發光的瞬間,就像無數兩點一線、庸碌平凡日常裡的點點星光,并不璀璨,卻讓我終生難忘。

好啦,本次的内容就到這裡啦,我是名偵探15号,感謝大家的閱讀。

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