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「超測前瞻」KV-4 KTTS喜獲加強!曾坑哭無數車長的它能鹹魚翻身嗎

作者:坦克世界
「超測前瞻」KV-4 KTTS喜獲加強!曾坑哭無數車長的它能鹹魚翻身嗎
「超測前瞻」KV-4 KTTS喜獲加強!曾坑哭無數車長的它能鹹魚翻身嗎

各位車長大家好!

這一期我們繼續來聊聊最近超測服中上線的“新車”——S系8級金币坦殲KV-4 KTTS。實際上,它是遊戲中的老面孔了,隻不過實力平平,存在感也相當低。本次在超測中回爐重造後,這台坦克能否鹹魚翻身呢?下面就一起來看看調整明細!

「超測前瞻」KV-4 KTTS喜獲加強!曾坑哭無數車長的它能鹹魚翻身嗎

曆史溯源

曆史上,KV-4 KTTS是KV-4超重型坦克27個概念設計之一,由庫茲明(K.Kuzmin)、塔拉帕廷(P.Tarapatin)和塔羅特科(V.Tarotko)三名工程師合作完成。相似地,遊戲裡的8級重坦KV-4出自馬裡什金(F.Marishkin)之手,而8金重坦KV-4K則來自克雷斯拉夫斯基(M.Kreslavski)。

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從本質上說,KV-4隻是在科京推動下,在基洛夫工廠設計局(SKB-2)内部搞的勞動競賽産物,其設計名額是擊敗一切可能出現的漢斯重坦。不過由于一開始就沒打算往實車方向去,工程師們倒也是天馬行空,設計出來的方案輕則82.5噸,重則107.7噸,乘員5-9人不等,但是都裝備一門107mm ZiS-6主炮及數量不等的45/76mm副炮、機槍等。

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最終獲勝的是沙什穆林的方案,他在1941年5月獲得了1500盧布的獎金。根據圖紙,主炮安裝在車體中,車頂安裝了KV-1的炮塔及76mm L-11火炮作為副武器。不過,沙什穆林本人對這種不切實際的超重型坦克倒是嗤之以鼻,甚至把бс寫在了圖紙背後,據稱是бред сумасшедшего的縮寫,翻譯過來類似“癡人說夢”。

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▲ 沙什穆林獲獎的KV-4設計...

遊戲性能

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調整明細

從遊戲層面上說,KV-4 KTTS出現的時間相當早,在2015年下半年首次放出消息時還是一台7級坦殲,後來略微削弱了車體轉速,加強了裝甲和血量并給擡到了8級,之後便再未變動。從出場率和戰鬥資料不難看出,這位老将已經明顯跟不上目前的版本節奏了,是以在本輪超測中,KV-4 KTTS得到了以下加強:

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  • 血量由1200點加強至1400點
  • 射界由60度(左15右45度)加強至90度(左右各45度)
  • 單發傷害由320點加強至360點
  • DPM由2384點加強至2682點
  • 車體移動/轉動擴圈由0.28加強至0.22
  • 最大速度前進時擴圈由9.8加強至7.7
  • 最大速度轉動時擴圈由7.01加強至5.51

目前存在的問題

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目前版本的KV-4 KTTS之是以弱勢,總結下來主要是生存差、火控差。它的車體正面其實不薄,隻是耿直的垂直裝甲拉低了等效,正對時連8級重坦的銀币彈都扛不住,實戰中還得卡牆角伸縮,依靠整塊的125mm側面去扛炮彈。但問題在于,這車的左向射界隻有15度,如果牆體很不幸在右側的話,瞄準時一不注意就會把車身轉出掩體。

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▲ 活菩薩級别的正面防護

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▲ 奇怪的“歪脖子”射界

左右射界不對稱的問題還反映在射擊手感上。在設計之初,為了平衡它的厚甲,KV-4 KTTS被賦予了堪比火炮的轉動擴圈(0.28),再加上實戰中很容易誤判射界哪邊寬哪邊窄,一不留神就要轉動車體重新瞄準,使得這門炮盡管資料很美好,實際上絕大多數時間都在等縮圈,輸出能力大打折扣。

改動後的提升

而這次加強,其實正是部分解決了上面提到的兩個問題。首先,困擾它多年的“歪脖子”毛病終于被解決,射界擴充到左右各45度後,在巷戰中的适應性有了很大提升,更容易進入賣側面的防禦姿态。此外,由于KV-4 KTTS的玩法更接近重坦,需要上前線去硬碰硬,血量從1200加到1400點能讓它多扛一炮,多一炮輸出機會。

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配合着射界改善的,還有單發和擴圈的提升。在射速不變的情況下,單發由320加到360點,直接把DPM拉到了2682點,在全部28台8級坦殲中排名第8,與WZ-120-1FT相似。加強後0.22/0.22/0.12的三擴系數與128炮萊茵相同,配合本來就不錯的0.35米精度與2.4秒縮圈,實際輸出能力可算有了保障。

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▲ 火炮的名字變了,也變強了

截止2022年7月17日,超測服中得KV-4 KTTS資料如下,其中加強的資料以紅色辨別(100%熟練度成員,無技能、裝備、戰地改裝):

類型:S系8級金币坦殲

血量:1400點

重量/最大載重:100/107噸

機關功率:12馬力/噸

最大前進/倒車速度:35/-10千米/時

車體轉速:25.03度/秒

火炮轉速:25.03度/秒

火炮射界:90度(左右各45度)

觀察距離:350米

通訊距離:459米

車體裝甲:200/125/125毫米

戰鬥室裝甲:250/125/125毫米

主炮:107mm ZiS-24 KTT炮

單發傷害:360/360/420點

百米穿深:227/289/62毫米

射速:7.45發/分

DPM:2682點

裝填時間:8.05秒

百米精度:0.35米

瞄準時間:2.4秒

俯仰角:-5/+20度

載彈量:90發

成員(6人制):車長、駕駛員、炮手、通訊兵、裝填手*2

裝備加成槽位:火力

靜止隐蔽系數(開炮前/後):5.42/1.13%

移動隐蔽系數(開炮前/後):3.25/0.68%

小 結

「超測前瞻」KV-4 KTTS喜獲加強!曾坑哭無數車長的它能鹹魚翻身嗎

不得不承認的是,KV-4 KTTS存在的毛病還很多(比如說顔值),這次加強也隻是把它從“坑車”的行列中撈出來,變得能玩了而已,此輪加強,想必也是為了在後續的活動中實裝做準備。如果你是開發者,又會對KV-4 KTTS怎麼加強呢?歡迎在評論區留下你們的觀點!