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射擊遊戲不光有3A,這些遊戲你都聽過嗎?

作者:遊戲品鑒室
射擊遊戲不光有3A,這些遊戲你都聽過嗎?

射擊遊戲一直算是遊戲圈的重要成員,在這個領域,有太多精彩的作品。出現了《使命召喚》《戰地》《絕地求生》《守望先鋒》等等一大批耳熟能詳的遊戲作品。但即使是有如此多有趣,題材各異的遊戲,它們也不能完全代表“射擊遊戲”。相當特色的遊戲不在少數,本篇文章也隻能簡單介紹其中幾款。

射擊遊戲不光有3A,這些遊戲你都聽過嗎?

要說射擊遊戲裡那一款最硬核,那絕對是《Squad戰術小隊》。這款射擊遊戲盡自己最大可能還原真實戰場。這款遊戲不會有《使命召喚》的呼吸回血,也不會有《戰地》的複活術。更不會有其他奇奇怪怪的裝置,遊戲隻有一個詞——真實。

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在這款遊戲裡,玩家扮演的士兵需要乘坐裝甲車前往戰鬥區域,然後在規定地點下車步行前往前線。中槍就意味着退出戰鬥,各種影視作品裡出現的英雄主義情節在這款遊戲裡都是不可能出現的。

别說端着機槍掃射不可能,就連端着槍前進都很少出現,匍匐前進才是基本操作。想要有一個良好的遊戲體驗,唯一的辦法就是和真實士兵一樣,聽小隊指揮。

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各種槍械,炮火,空襲的效果相當逼真。在很多以步兵為視角的遊戲裡炮火和空襲往往隻是做做樣子,他們最大的用處隻是為了營造戰場激烈的交戰氛圍。

但是在《Squad戰術小隊》火炮卻不是樣子貨,玩家隔着幾十米都能感受到強烈的震動。尤其是現代戰争裡對炮火支援的要求是“猛烈又急促”。連續不斷的劇烈震動和轟鳴足以讓人直覺感受到火炮的巨大威力。絕對能給玩家呈現出一個最能還原戰場氛圍的遊戲體驗。

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《獵殺:對決》擁有相當獨特的遊玩機制。玩家在這款遊戲裡扮演的是一個專門獵殺怪物的賞金獵人。玩家将在路易斯安那的沼澤裡尋找怪物的蹤迹并且和其他同樣接下懸賞的人争奪最終賞金。

這種PVPVE的戰鬥方式相對于傳統的大逃殺比賽來說更顯新意。誰擊殺的怪物并不重要,誰把擊殺怪物的證據帶回來才最重要。

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《獵殺:對決》的死亡懲罰非常嚴重,如果不幸被幹掉,那麼玩家會永遠失去這名角色以及他身上的所有裝備。在下一次的獵殺中玩家就隻能使用新手獵人了。

由于遊戲的設定是在在、1895年,玩家手中的裝備也都符合時代特色。在這個時間點,可以做到連發的随身槍械是不存在的,幾乎所有槍械都是單發,相當考驗玩家射擊的準确度。由于遊戲内地形複雜植被茂密,是天然的伏擊場所。所有實際戰鬥起來,玩家和玩家之間的勾心鬥角是不得不嘗的保留節目。

射擊遊戲不光有3A,這些遊戲你都聽過嗎?

最後一款要說的遊戲是《槍火重生》,是一款融合了第一人稱射擊、roguelite和RPG要素的遊戲。玩家會在随機關卡中得到異常豐富的遊戲體驗。遊戲内多個角色有着各自獨特的技能組合,代表着完全不同的打法思路。

與此同時,遊戲内能夠擁有種類繁多的槍械,每種都能帶來獨特的戰鬥體驗。《槍火重生》的玩家能享受一段極長的遊戲時光。

射擊遊戲不光有3A,這些遊戲你都聽過嗎?

遊戲最吸引人的一點還是他創造了一段成功的冒險闖關體驗,玩家每度過一小關都能獲得更新獎勵,玩家在闖關的途中,能不斷強化天賦,搜集珍貴的密卷,打造出獨一無二的build。這就對喜歡rogue遊戲的玩家來說,簡直毫無拒絕的理由。

射擊遊戲的形式又讓遊戲變得異常刺激。關底實力強大的boss是對玩家實力的考驗,如果能夠擊敗,就能順利開啟下一關的大門,并獲得極為豐厚的獎勵。但如果失敗,玩家不得不從頭開始。

射擊遊戲不光有3A,這些遊戲你都聽過嗎?

《槍火重生》顯然是找到了正确密碼,遊戲不僅有第一人稱射擊、roguelite和RPG要素,遊戲還支援4人聯機,完全拿捏了玩家的喜好。和朋友一起痛快開火的确令人上瘾,合作而非對抗的遊戲方式又減少了不少的挫敗感。前不久《槍火重生》的銷量突破了250萬份,充分說明了這款遊戲的過硬品質。

這幾款射擊遊戲雖然風格各不相同,但是都做到了品質過硬,在自己的細分領域達到了很高的成就。和這幾款遊戲類似,有自己特色的遊戲不在少數,但限于篇幅也隻能也隻能簡單介紹以上三款。你覺得哪些極具特色的射擊遊戲值得推薦,也不妨在下面評論吧!