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日系放置類佳作《星之覺醒》即将上線,這款遊戲是不是你的菜?

作者:焦點解說

在推薦遊戲的時候,小編經常會收到一些要求非常嚴格的玩家的來信。他們想要一款“畫質要好,劇情要跟得上、不要那麼氪金、最好像一個知性的伴侶一樣,你需要TA的時候會陪着你,想要獨處的時候TA也能自強。”

日系放置類佳作《星之覺醒》即将上線,這款遊戲是不是你的菜?

好家夥,這是什麼神仙要求?幸好小編閱遊無數,目前市面上還真就有一個即将上線的遊戲符合他們的胃口。那就是由上海敢客網絡發行的日系放置類手遊《星之覺醒》。

想玩随時玩,獨立不粘人

如今好多遊戲的每日任務極其繁雜,但是核心大同小異,無非是完成A任務獲得獎勵、完成B任務獲得獎勵……完成所有任務拿到更多獎勵。不僅過程極其繁瑣,并且過程非常枯燥,一玩就是一整天,被許多玩家調侃“在遊戲中上班”。

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不過在星之覺醒中,就完全沒有這種煩惱。我們進入遊戲,收取一波挂機獎勵,然後繼續挂機,就可以簡簡單單的把所有獎勵全部拿到手了。

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不僅是日常活動,在戰鬥的過程中,你也可以全程放置,無需操作。隻需要點選戰鬥按鈕,角色就可以自動戰鬥。你甚至還可以在戰鬥界面切出,去做點别的事情:看看自己的陣容啊、和喜歡的角色互動一下之類的。

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總的來說,《星之覺醒》屬于那種,你想玩的時候點進來,你的角色就在等你發号施令;你不在的時候,他們也可以自強不息,自己去攻略各種副本,等你回來一鍵收菜。它完全解放你的時間,但也不要忘記,每隔12小時回來看一下喲。

養成有深度,劇情也迷人

有好多放置遊戲的弊端在于,你可以點上挂機然後把它放在一邊。可是放着放着你就忘了,以至于哪天清理手機空間的時候,一看,這怎麼還有個遊戲在,删了删了!

為什麼會這樣呢?無非是以下兩種原因:第一是遊戲本身的設定沒法引起人們的興趣。如果沒有好的世界觀架構,玩家自然沒法代入進去,自然而然的也就不會有“沉浸感”的出現。第二是遊戲機制。如果隻有挂機,那上線的動力就是領個獎,然後就關掉。久而久之就會變得懶得上線了。

不過在《星之覺醒》裡就沒有這種困擾。上線沒事幹?不存在的。除了主線劇情外,你還可以前往“遺迹塔”,去挑戰一下自己的極限;世界BOSS也是和全服玩家共同PK傷害的好去處;還有各種試煉、各種副本等你挑戰,總會有一個适合你的玩法。

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現在這個大環境下,願意靜下心來研讀劇情的玩家少之又少。不過不看不代表遊戲的劇情就能夠随意設計。《星之覺醒》走的王道的“勇者鬥惡龍”的結構,你将扮演失憶的冒險者,在艾法小鎮冒險的故事。

放置類遊戲完全沒必要整一出複雜的背景故事,隻需要讓玩家知道你是誰,你要幹嘛就夠了。顯然《星之覺醒》設計的通俗易懂的故事,非常符合放置遊戲的調性,并且看下來居然還有不錯的代入感!這也是給了小編一個意外的驚喜。

總結下來,《星之覺醒》真的算是市面上遍布的濫竽充數的手遊中,一個相當不錯的産品。而且目前遊戲即将開服,福利方面肯定也會安排的到位。喜歡放置類遊戲的朋友們,千萬不要錯過這次的入坑機會!