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玩遊戲《文明6》的小故事

作者:海星的職場思考

我一直喜歡玩電腦遊戲,某個周六晚上玩單機遊戲《席德·梅爾的文明6》,遇到一個檻:遊戲到文藝複興時代,還有18回合就要進入下個時代,但距離拿到黃金時代得分還差25分,如果到時候得分不夠,下個時代(工業時代)我的文明會掉入黑暗時代,我文明的10個城市有3個要獨立出去,相當于一共發達國家分裂了,成為開發中國家,這可不好,要想辦法拿分。

玩遊戲《文明6》的小故事

玩遊戲嘛,可以不用很認真,簡單的種方法是直接繼續玩,到時候分數不夠再讀存檔重新開始就是。之前我都是這樣玩的,但25分的分差,玩到哪算哪是很難彌補的,之前這樣的結果就是國家分裂,或者想辦法讀檔重來,所謂的Save-Load大法,或者花大代價把分裂的城市再打下來,任何一種方法都費時費力,遊戲體驗不好。想到‘磨刀不誤砍柴工’,我決定還是好好地規劃清楚遊戲路線,再繼續玩。

從周六躺下來睡覺開始,到第二天早上醒來,我一直在動腦筋怎麼湊夠這個得分。先做的是上網查,确實也找到了3個可以時代得分的點:凍土上建新城、主動發起ZJ審訊、用大将軍海軍統帥消滅敵方部隊;隻是這些點比較零散,全部做好也隻有4分,加上文化科技偉人大約能拿到11分,遠遠不夠。

玩遊戲《文明6》的小故事

我決定認真一點,用一下窮舉法。建立了個excel表格,列名是:時代得分點、所需資源、所需回合數、預計得分,并打開遊戲的幫助界面,把所有可能達到的的時代得分點及所需資源一一列出來,一共是24項,接下來就簡單了,結合自己的資源與城市情況,在清單中做組合與篩選。最後,我選了費錢最少的的組合:奇觀2個(包括泰姬陵)+9,文化+2,科技+2,偉人+4,首次建發電廠+4,首個艦隊+3。查資料清單和選擇方案花了1小時,遊戲了50分鐘,輕松在17回合拿到25分,順利進入黃金時代。

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事實上,根據計算,我在18回合中最多能拿到40分,其他幾項自然奇觀邊建城、首支無敵艦隊等15個時代得分,我拖到了工業時代初期拿分。到了工業時代,我突然發現遊戲對我已經沒有挑戰,進入黃金時代是一個簡單的算術題,不再有新成就的樂趣,而科技與文化已經遙遙領先對手,想了一會,決定這盤遊戲就這樣結束。遊戲需要适當難度的挑戰,沒有挑戰或者挑戰太大,玩家都容易失去動力。

磨刀不誤砍柴工,配置設定任務要有适當難度的挑戰,這兩點用在生活上、工作上可能同樣是合适的。