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明世隐半重塑,幹将專精裝上線!斬殺流時代來臨?

明世隐半重塑,幹将專精裝上線!斬殺流時代來臨?

目前,王者榮耀正式官宣,S28新賽季将于6月23日正式更新。

大家好,我是策策。

今天,我們繼續來聊聊S28新賽季的五點變動。

注:搶先服版本,不代表最終上線及數值。

▍01 發育路側牆體草叢優化

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牆體側草叢将距離防禦塔更遠;最直接影響的就是西施、張良、金蟬這類中單挂邊的打法,能夠提升射手在對線期間一定的安全性。

現版本發育路環境雖得以改善,但依舊沒有十分“安穩”,前中期坐牢局面時有發生;下賽季發育路牆體草叢的調整,是對射手的再一次關懷。

▍02 中路兵線與野怪前期屬性調整

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S28對中路前4min環境進行優化,同時變相限制了野核在前期的發育效率:第一,中路前4min兵線的物防,由180上調至360提升了一倍;第二,中路前4min兵線法防不變;第三,中路前4min兵線攻擊力提升25%,但兵線間消耗速度基本不變。

物傷野核在補線時,将不得不等到中單轉線回防一起吃,而兵線攻擊力的上調在後手清線時風險會有所增加;另外,由于中路兵線前4min法防未做調整,相當于是對露娜、司馬懿、嫦娥、諸葛亮這類法系打野的一次變相加強。

接下來,是對野區野怪屬性的調整。

野怪1-6min生命成長比例小幅提升,同時擷取的經濟也對應有所上調:第一,降低打野在前中期的刷野效率,使得線上英雄在前期能夠真正有一定的發育時間;第二,反野更加重要且風險同步增加,也就是會出現較之前反野“延時”情況;第三,野區經濟對應上漲,確定野核能夠在下個版本依舊主流。

▍03 明世隐半重塑歸來

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明世隐在新賽季迎來半重塑,調整思路是從最基礎的普攻入手:同時強普将不再暈眩目标而是附帶治療效果。

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明世隐被動的調整方向還是不錯的,以前的小明受制于近戰原因,在推塔或團戰中很容易受制于“手短”因素,導緻自身走位過前而被留下。

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而新版小明有所不同,完全可以同鍊中的c位遠距離一同操作對方,邊打邊回複;相當于與隊友之間,更加具有互動性。

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新版小明的一技能,現在将更加操作簡單且人性化。

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第一時間鍊不中目标?不要緊,新版小明的一技能可自動輔助追蹤附近隊友,再也不用擔心野王在我們身邊“故意操作”了。

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小明的二技能在對友軍物攻法攻增益效果上,進行了不同程度的下調,且均是在基礎傷害不變的情況下,下調了等級成長傷害與對應傷害加成比例;另外,小明的三技能新增法球飛行過程中目标死亡,将返還50%冷卻的效果,提升了大招容錯率。

▍04 幹将莫邪專精裝來襲

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設計基礎思路是從避免幹将大招空傷害入手,也就是将大招單次“抽大獎”的思路改為多次“抽小獎”,以此來提升幹将在傷害上的穩定性以及遊戲中的體驗感。

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購買專精裝之後的幹将,大招将處于禁用狀态:在使用二或三技能之後,大招将會自動解鎖;接下來銜接四技能幹将會模仿先前所使用過的技能再打一次傷害,相當于是将原有的大招傷害進行“分攤”,融合在單次二三技能後續的銜接過程中。

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幹将二級專精裝屬性為80法攻,價格為550g。

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幹将三級專精裝屬性為180 法攻、500法力與500生命,價格2110g;同時,幹将冷卻縮減來到30%時,二三技能的冷卻将額外縮短1s,且英雄更新後會在3s内回複20%最大生命與最大法力。

單從上述屬性來看,幹将這件三級專精裝,在成本效益上屬實有些不錯。

▍05 召喚師技能終結調整

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終結也就是斬殺的冷卻由90s下調至60s,減少了足足30s冷卻時間,這樣說可能你還沒有概念。

由于新版斬殺冷卻時間為1min,假設我們在比賽1min節點使用之後,那下次斬殺的節點為2min,緊接着2min再使用,那3min第二個斬殺又好了,相當于1min就擁有一個對目标已損失生命16%真傷技能。

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更為離譜的是,如果斬殺成功擊殺目标,将會直接返還90%冷卻;也就是說,新版斬殺雖有着60s冷卻,但如果擊殺目标之後,其冷卻将僅有6s;一場團戰拉扯下來,大機率可以至少使用兩次及以上的斬殺。

S28三天倒計時,你的星星摘完了嗎?