天天看點

玩家至上!3A合一打造“戰未來”的遊戲平台專訪AMD遊戲解決方案與市場首席架構師Frank Azor

作者:電腦報
玩家至上!3A合一打造“戰未來”的遊戲平台專訪AMD遊戲解決方案與市場首席架構師Frank Azor

我們看到,在遊戲主機市場,AMD可以說已經做到了一統天下,不管是微軟最新的XBOX系列還是索尼的PS5系列甚至還有Steam Deck,都采用了AMD平台解決方案,這也是同時擁有高性能CPU、GPU的AMD無可比拟的優勢所在。而在PC平台上,AMD同樣具備這樣的優勢,CPU+GPU+Adrenalin驅動程式的“3A”組合無疑也是PC玩家的頂級遊戲解決方案。

在AMD最近舉行的技術溝通會上,AMD遊戲解決方案與市場首席架構師Frank Azor再次就最新Adrenalin顯示卡驅動的全新功能進行了詳盡的介紹與講解。

Adrenalin開啟全新遊戲體驗

玩家至上!3A合一打造“戰未來”的遊戲平台專訪AMD遊戲解決方案與市場首席架構師Frank Azor
玩家至上!3A合一打造“戰未來”的遊戲平台專訪AMD遊戲解決方案與市場首席架構師Frank Azor

Frank Azor表示,AMD軟體戰略主要集中在穩定、性能和體驗3個關鍵點上,第一個我們的優先領域就是要確定我們的軟體時刻都是很穩定的,穩定性它不僅僅隻代表軟體本身的品質,它也事關硬體的品質。在過去12個月的時間裡,有40款遊戲在它釋出的當時就能夠有全新或者更新的驅動程式來支援。同時,2021年AMD一共釋出了26版的Adrenalin驅動,并且百分百通過這WHQL測試,每一款驅動程式都經過了6000個硬體和作業系統組合的反複測試。

玩家至上!3A合一打造“戰未來”的遊戲平台專訪AMD遊戲解決方案與市場首席架構師Frank Azor

接下來是性能方面,以《孤島驚魂6》《殺手3》《靈媒》《神秘島》《生化危機:村莊》5款遊戲為例,AMD的新驅動(22.3.1相對20.12.2)做到了至少有14%的提升,平均來看,從最初版支援RDNA的驅動到最新驅動,性能提升了大約15%。

玩家至上!3A合一打造“戰未來”的遊戲平台專訪AMD遊戲解決方案與市場首席架構師Frank Azor

Adrenalin驅動增加的新功能也是非常實用的。首先,最搶眼的當然是Radeon Super Resolution(RSR),通過這個功能玩家可以在更多的熱門遊戲中享受到類似FidelityFX Super Resolution(FSR)的幀率提升與畫質更新效果。同時,AMD也對RSR進行了更新,讓它可以和所有AMD Radeon RX 5000系列及以上顯示卡加上銳龍6000系列處理器一起很好地工作。此外,最新的驅動程式中還新加了一個“銳畫滑塊”,讓玩家可以根據喜好進一步調節畫面品質。

玩家至上!3A合一打造“戰未來”的遊戲平台專訪AMD遊戲解決方案與市場首席架構師Frank Azor

AMD Link功能也得到了進一步更新,它可以将玩家電腦轉化成個人遊戲雲伺服器。AMD Link是一款免費的應用程式,支援蘋果安卓以及Windows平台,玩家可以通過AMD Link伺服器同時和3個朋友一起玩遊戲。

玩家至上!3A合一打造“戰未來”的遊戲平台專訪AMD遊戲解決方案與市場首席架構師Frank Azor

AMD Privacy View(AMD隐私視圖)是最新加入的實用功能。它可以通過電腦的網絡攝像頭來實作眼球跟蹤,玩家看哪個區域,螢幕上就隻顯示哪個區域,這就意味着如果有人想要偷看你的螢幕竊取資訊,會變得非常困難。

玩家至上!3A合一打造“戰未來”的遊戲平台專訪AMD遊戲解決方案與市場首席架構師Frank Azor

在DX11遊戲中,最新的驅動帶來了巨大的性能提升。可以看到,《刺客信條:奧德賽》提升了28%、GTAV提升了11%、《全面戰争:特洛伊》提升了17%、《看門狗:軍團》提升了10%、《魔獸世界:暗影國度》甚至提升了30%!

玩家至上!3A合一打造“戰未來”的遊戲平台專訪AMD遊戲解決方案與市場首席架構師Frank Azor
玩家至上!3A合一打造“戰未來”的遊戲平台專訪AMD遊戲解決方案與市場首席架構師Frank Azor

說到性能提升就不得不提AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技術,它推出才一年時間,就已經支援超過100款遊戲了。而在COMPUTEX上,AMD釋出了FSR 2.0,相對FSR 1.0進行了全新的更新。FSR 2.0并不需要硬體支援機器學習同樣能夠實作圖像品質的大幅度提升,效果持平或超過那些需要有機器學習硬體的方案。正因為無需AI硬體支援,FSR 2.0不但可以支援AMD Radeon老版本顯示卡,也可以支援市面上其他公司的顯示卡。

在提到AMD強調的3A平台和Radeon Software相配合可以為遊戲玩家帶來什麼好處時。Frank Azor提到:“對于AMD而言,我們将3A平台視為真正的大一統的平台,它的獨特之處就在于它可以将AMD多年來在硬體和軟體方面所有的一切産品解決方案技術,這些精華組合在一起,使得它能夠成為遊戲玩家可以選擇最棒的遊戲平台,而我們的Adrenalin軟體實際上就是在這個過程中發揮了一個至關重要的作用,我們将它視作是第三個A。而且我們所有其他的技術,比如Smart系列的技術,所有這些技術都能和Adrenalin軟體非常好的加以配合。”

玩家至上!3A合一打造“戰未來”的遊戲平台專訪AMD遊戲解決方案與市場首席架構師Frank Azor

從FSR1.0到FSR2.0,AMD要邀請更多人體驗更優秀的平台

玩家至上!3A合一打造“戰未來”的遊戲平台專訪AMD遊戲解決方案與市場首席架構師Frank Azor

說到性能提升就不得不提AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技術,它推出才一年時間,就已經支援超過100款遊戲了。而在COMPUTEX上,AMD釋出了FSR 2.0,相對FSR 1.0進行了全新的更新。FSR 2.0并不需要硬體支援機器學習同樣能夠實作圖像品質的大幅度提升,效果持平或超過那些需要有機器學習硬體的方案。正因為無需AI硬體支援,FSR 2.0不但可以支援AMD Radeon老版本顯示卡,也可以支援市面上其他公司的顯示卡。

Frank Azor解釋說:“FSR 1.0它是一個基于空間的更新的算法,它就使得我們可以看到在目前而言應該說是水準最高最優秀的圖像放大的技術,但是它的代價就是要損失一下畫質,它的好處就是對于遊戲開發者而言非常好用非常簡單,把FSR1.0內建到他們的遊戲中這個過程相當簡單。 FSR 2.0它則是一個基于時域的圖檔放大的算法,通過前面的幀所提供的時域資料我們可以将更多的資訊來提供給算法,這就使得FSR 2.0能夠做到這樣一點,就是能夠提供高得多的畫質,同時對性能的影響小到可以忽略不計。”

可以說,目前FSR1.0和FSR2.0是兩套非常棒的解決方案

FSR 1.0的好處就是非常簡單,非常容易被采用,适用面非常廣泛,和RSR一起支援了數千款遊戲。

FSR 2.0則适合不想犧牲畫質又想實作幀率大幅度提升(40%~50%)的玩家。對于開發者而言,AMD的解決方案非常簡單、很容易運用。

Frank Azor還提到AMD給予了客戶很大的自由空間,不要求他們使用特定品牌的顯示卡,同時又能實作性能的大幅提升。

通過這樣的做法,AMD的獨特之處就會得到展現。AMD不想把使用者鎖定在AMD平台,他們隻是邀請更多人來體驗更優秀、更出類拔萃的平台。在這個平台,AMD永遠秉承的是玩家至上,遊戲開發者至上的理念。

從資料可以看到,啟用了FSR 2.0後的畫質提升明顯,非常接近原生4K分辨率渲染,而性能則遠遠高于原生設定。FSR 2.0有Quality、Balanced和Performance三檔可選,玩家可以根據自己的偏好來選擇要更好的畫質還是更高的幀率。

玩家至上!3A合一打造“戰未來”的遊戲平台專訪AMD遊戲解決方案與市場首席架構師Frank Azor

雖然說FSR 2.0剛剛釋出不久,但已經得到了14款遊戲與遊戲開發公司的支援,FSR和FSR 2.0可以說是史上被采納速度最快的行業軟體功能,也是AMD有史以來被采納速度最快的工具。以上這些功能,在最新版Adrenalin軟體中已經實裝了,玩家隻要下載下傳安裝就能立刻享受到。筆者很高興地看到,截至發稿,AMD新上線的blog顯示,繼《戰神》和《模拟農場22》之後,後續支援FSR 2.0的遊戲數量還将不斷增加,除了《深淵世界》、《殺手3》、《救援派對:現場》、《超級人類》和《卡利斯托協定》五款遊戲之外,還有其他十一款提供FSR 2.0支援的遊戲将于之後推出,使目前可用和即将支援FSR 2.0的遊戲總數提高到十九款。

玩家至上!3A合一打造“戰未來”的遊戲平台專訪AMD遊戲解決方案與市場首席架構師Frank Azor

通過本次釋出以及媒體溝通,可以看出,AMD的戰略是打造最優秀的遊戲平台,打造最優秀的遊戲解決方案,而這個過程需要和各種生态系統合作夥伴來一起完成。對此,Frank Azor信心滿滿地表示:“我們秉持的理念就是玩家至上的理念,我們要為他們所提供的遊戲體驗是開放的,而且對整個市場來說是良性和有益的,換而言之我們不會要求玩家有一些預知性前提條件或者施加一些不必要的限制,讓他們有選擇的空間,讓他們能夠真正感受到他們才是被放在第一位的,這就是我們的戰略。”

對于玩家和消費者來說,AMD的政策是值得尊敬和期待的,真正開放的态度才會擷取更多追求自由選擇的玩家。