#博人傳#
在動漫中,神樂的下線過程很短,隻有短短一集,但槽點實在是太多了。
文/颚之巨人馬賽爾
這個前期得到大量刻畫的TV原創角色下線得相當倉促,就像有人在催着腳本師把這個角色趕緊寫死。
而在他落入看似萬劫不複境地時,其實是有機會破開局面的——比如說咱們熟悉的三身術,就有可以讓神樂金蟬脫殼的能耐。
受制于人時,神樂為什麼不用替身術逃離海蛆掌控?

1、劇情殺,神樂已經被預定了便當
對比本支線前幾集的高品質劇情,246集實在是槽多無口。
而且不隻是246集,接下來幾集的劇情都或多或少有讓人無法忽視的硬傷。
從整體上來看,更像是原本籌劃好的支線被不可抗力外部幹擾,讓幾個支線中的重要人物迅速下線。
或者說,現在出現嚴重硬傷的劇情,是因為“讓神樂等人領便當”而出現的。
現在不隻是神樂下線,蛇莓也緊跟着陣亡,文淡看起來很危險,巨峰或許能靠壓低存在感撿一條命,看起來忍刀線像是要殘。
神樂下線的過程簡直扯淡,就是“編劇要他死,他不得不死 ”。明明稍作防範他就能活下來,卻偏要讓他莫名其妙地被挾持、莫名其妙地送命,還跟博人整出宛如瓊瑤劇般的誇張對手戲。
問題是,這種完全沒必要的煽情戲,一看就假得不得了。
現場好幾個雷遁忍者,卻一個都沒想着上去配合或救人。
不說文淡,就說新第七班,除了川木之外那可全都是雷遁忍者耶!
就算博人趁亂放個影分身用雷遁偷襲,哪怕隻是電麻海蛆那麼一瞬間,神樂都有一線生機。
哦不,神樂那不是一線生機,他的生機都快粗成海底鋼纜了,可其他人就能眼睜睜看着海蛆刀了他,整個過程連幫他掙紮一下都沒有。
但神樂在沒人幫助的情況下就真的沒有活路嗎?
也不盡然。
作為忍者基本功的三身術就可以幫他逃出生天,而且這是基礎忍術,消耗的查克拉也少,就算他累,要擠出這點查克拉的難度也不大。
而且他在被抓住的時候,雙手沒有被立刻控制,想要趁人不備迅速結個印不難。
在這種情況下都沒能施展出替身術,那就隻能說神樂連眼前的機會都沒利用好了。
2、編劇已經忘了忍者基本功三身術,或者自知無法用好它們
這個副本延續了《火影》後期到《博人傳》的劇情通病——忍者們越來越偏向用大場面忍術來炫技,把将基礎忍術用熟用好、用最簡便的方法來取勝的做法抛在腦後。
節省查克拉的選擇雖好,但這非常吃編劇的功底。如果選這個方向,劇情設計稍有差池,立馬就會出現明顯而嚴重的硬傷。
是以,三身術在海盜篇甚至是《博人傳》中的缺失,隻可能是兩個因素導緻:編劇遺忘了這個設定,或是為了降低構造劇情難度而抛棄了這個設定。
分身術、變身術、替身術,是鳴人時期從忍者學校成長為下忍的必經考核,也是看似普通、實則bug的忍術。
在影分身術大行其道的年代,分身術被擠得沒了存在感。但它卻是毫無傳承的下忍們能學到的實用障眼法,學會了就相當于多了條命。
變身術在抛開惡搞元素的情況下,能讓忍者有機會從搜捕自己的敵人面前大搖大擺地走過去而不被發現。如果對手不是感覺系,甚至可以把自己變成飛蟲逃走/搜集關鍵資訊。
替身術就更不用說了,被包餃子的時候用上,瞬間金蟬脫殼。
隻可惜,這樣的“普通忍術”駕馭起來太難了。
對編劇來說,像神樂這樣的角色就像布袋戲中的木偶人,一舉一動都得由他們仔細思考、注入靈魂,大量的智商擔當劇情會讓他們的腦子不堪重負(當初岸本就說過塑造鹿丸的時候他相當頭疼)。
而三身術這樣的基礎忍術差不多是人人都能用得的,不将其剔除到劇情之外,它就會用自己巨大的存在感讓編劇的大腦過載。
由于海盜篇劇情設計出現大量不合理之處,不少人戲稱這是“海蛆篇”,因為這貨的存在感實在是太強了。
海盜首領家的長子地引吃了敗仗指揮權被奪,次子傳馬和他那群千錘百煉實戰鍛打出來的部下一起在長十郎手下迅速送了人頭,長女青煉莫名其妙跟博人、神樂對上并栽了跟頭,反倒是作為青煉手下的海蛆接連收割手握忍刀的神樂、蛇莓,還差點連博人都一波帶走。
他再不下線,本片的主角就得換他來當了。
不過,海盜篇的主要角色讓竹筏、神樂來擔當都感覺火候差了點,如果海蛆真能上位,那說不定真能讓海盜篇的口碑起死回生。
如果讓你來決定海盜篇的走向,你會怎麼選擇呢?