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“像素之神”小野浩因病逝世,曾經手《坦克大戰》《小蜜蜂》等經典遊戲設計

作者:酒死了

記者|彭鑫

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小野是一位設計了"坦克大戰"并被玩家稱為"像素之神"的藝術家,根據日本品牌Team Dotman的說法,他于10月16日因病去世,享年64歲。

他最著名的作品是他在為日本遊戲公司Nanmeng Palace工作時繪制的一系列像素繪畫人物。小野于1979年加入日本遊戲公司Nanmeng Palace,并于2006年搬到後來合并的萬代南夢宮。

“像素之神”小野浩因病逝世,曾經手《坦克大戰》《小蜜蜂》等經典遊戲設計

小野曾參與過許多經典遊戲的像素畫圖像和街機籃設計,如《鐵闆陣》《搖頭丸》《空氣》《小蜜蜂》和《坦克大戰》等80多款遊戲,因為創作了一系列像素人物的鮮明、令人印象深刻,小野浩也被稱為玩家的"像素神"或"像素巫師"。

“像素之神”小野浩因病逝世,曾經手《坦克大戰》《小蜜蜂》等經典遊戲設計
“像素之神”小野浩因病逝世,曾經手《坦克大戰》《小蜜蜂》等經典遊戲設計
“像素之神”小野浩因病逝世,曾經手《坦克大戰》《小蜜蜂》等經典遊戲設計
“像素之神”小野浩因病逝世,曾經手《坦克大戰》《小蜜蜂》等經典遊戲設計

小野于2013年離開萬代南夢宮,成為一名自由職業者。2016年,他創立了像素藝術品牌Mr. Dotman),這個名字也是他過去的作品之一。除了遊戲設計,他還積極參與電影、動畫等非遊戲媒體内容,同時與開發者、美術師等合作,依然緻力于像素藝術。

所謂像素畫,又稱點陣圖、位圖等,像素是構成計算機圖像的最小機關,一幅圖檔越大越大,小正方形就是像素。像素遊戲是以像素表示的遊戲。

作為一種遊戲畫面風格,"像素藝術"代表了1970年代和1980年代電子遊戲的主要畫面形式。受當時計算性能的限制,遊戲的最大分辨率受到限制,家喻戶曉的任天堂FC(紅白)的分辨率為240x256,螢幕上的單個角色由8x8或8x16像素大小組成。

在南蒙宮期間,小野的像素繪制技巧得到了同僚們的認可。南門宮遊戲策劃 橫山回憶說,在制作遊戲《小蜜蜂》時,雖然他設計了遊戲的概念原型,但在遊戲中進行了大量的像素繪畫和設計改進,是小野浩參與的。"他被認為是像素繪制方面的權威,而《小蜜蜂》是他參與設計的第一款遊戲。

盡管創造了一系列經典的像素角色,但小野曾表示,他在"小蜜蜂"中的作品是他在南方夢宮的一系列遊戲中的最愛。

“像素之神”小野浩因病逝世,曾經手《坦克大戰》《小蜜蜂》等經典遊戲設計

從長遠來看,随着南門宮早期一系列遊戲的普及,《鐵闆》《搖頭丸》《玩空氣》《小蜜蜂》《坦克大戰》等遊戲的形象逐漸走紅,這在一定程度上要歸功于小野的成就,以目前的3D遊戲占據了主流,像素畫作為一種螢幕風格, 在獨立遊戲中仍然占據着重要的地位。

小野對像素藝術的貢獻得到了認可,在得知他的死訊後,在萬代南門宮的著名制作人兼遊戲"鐵拳"系列的制作總監原田宏在推特上說,"我們為你的靈魂祈禱,"他說。"非常感謝你,小野先生。

遊戲《憤怒的鐵拳》的作曲家佐野義秀(Yoshihide Sano)也對小野的作品表示敬意,他說:"令我印象深刻的是,他的像素藝術不僅強烈地激勵了我們這一代人,而且還經受住了時間的考驗。"

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