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追新UFS 4.0?時候未到

2011年2月,UFS 1.0版本誕生,不過由于本身不夠優秀,且eMMC閃存勢頭正盛,是以很快就銷聲匿迹。直到兩年半後(2013年9月)UFS 2.0版本誕生,這一閃存标準才走進大衆視野。

十一年後,三星的UFS 4.0閃存終于來了。UFS 3.0/3.1在今天已然成為旗艦機标配,這個即将到來的UFS 4.0,能帶來多少驚喜呢?

UFS 4.0,快就一個字

UFS 2.0速度并不快,是以除了單通道版本,還加入了一個雙通道版本,順序讀寫速度大幅提升,随機讀寫速度也有一定幅度的提高。從3.0版本開始,UFS閃存标配雙通道。

UFS 3.0的順序讀取、寫入速度相較于UFS 2.0近乎翻倍,其中順序讀取速度高達1500MB/s,随機讀取、寫入速度則差不多。每一代更新,閃存的讀寫速度提升幅度都會非常驚人。

三星透露的資料顯示,UFS 4.0順序讀取速度高達4200MB/s,順序寫入速度可達2800MB/s。與目前最快的UFS 3.1相比,UFS 4.0讀寫也提升了60%以上。三星表示,UFS 4.0每條通道支援23.2Gbps,是UFS 3.1的2倍,非常适合需要處理大量資料的5G智能手機。

今年黑鲨、拯救者等品牌推出的遊戲手機,為了提高遊戲安裝、加載速度,居然用上了SSD硬碟,這無疑是在咋砸UFS的場子。如今UFS 4.0來了,有望扳回場面,告訴大家誰才是手機閃存領域的王者。

手機,真的需要高速閃存嗎?

說一句題外話,許多人會将閃存與記憶體混淆,甚至某些手機線下店都會打出“256GB”大記憶體這種口号。記憶體即“主存”,直接與CPU互動,用于運作程式,記憶體的速度極快,但斷電就會丢失資料,且成本極高。

閃存的性質與硬碟、U盤差不多,主要用于存儲資料。随着閃存技術的更新疊代,Android初代版本就已經擁有的虛拟記憶體技術,在今天成了許多手機廠商重點宣傳的功能。将一部分閃存當做記憶體用,确實可以在背景多開幾個App,但速度可想而知,完全無法與真正的記憶體相比。

閃存,還是适合本職工作存儲,那麼問題來了,究竟那些人最需要高速閃存呢?閃存用于存儲資料,是以首先要提到的自然是經常傳輸大量資料的人,閃存速度越快,他們傳輸資料的效率就會越高。不過現在網盤大行其道,尤其是在相關部門的督促之下,許多網盤企業降費提速,還推出了一些免費的網盤工具。

曾經小雷身邊的不少同學、同僚會随身帶着U盤、移動硬碟,現在都嫌麻煩,不願意再帶這些東西,不如網盤來得友善,開個會員,哪怕是高清電影,也能直接線上播放。

其次,許多經常下載下傳、安裝應用,以及常玩遊戲的人,也會需要高速閃存。安裝2GB大小的App,UFS 2.1閃存可能需要20~30秒,UFS 3.0卻僅需10~15秒左右,雖說差距隻有十幾秒,但給使用者的感觸卻完全不同。

我們玩一些遊戲進入界面時,也需要加載遊戲的場景,閃存速度越快,加載速度機會越快。是以玩吃雞、王者時發現加載太慢,可能并不是網絡問題,而是自己或隊友的手機閃存太差,需要加載更長時間。

此外,經過中關村實測,搭載UFS 3.0的某Android旗艦,依次打開500款App,用時38分47秒,搭載UFS 2.1的Android旗艦,用時為1小時2分24秒,差距可想而知。

對于大多數人而言,閃存速度并非剛需,eMMC閃存速度落後,但使用者群體仍有不少。可是面對可以提升使用體驗的UFS 4.0,又有誰會直接拒絕呢?

UFS 4.0,何時能普及?

現在許多千元機竟然能搭載UFS 3.1閃存,這對國内近10億智能手機使用者來說,都是一個利好消息。那麼UFS 4.0,何時能普及呢?

阻礙UFS 4.0普及最大的難點,肯定是成本。UFS 3.0誕生之時,隻有旗艦機願意搭載,因為成本明顯高于UFS 2.0/2.1,UFS 4.0面臨的處境同樣如此,初期大機率隻有旗艦機會選它。問題在于,iPhone有不遜色UFS 4.0的NVMe閃存可選,Android旗艦的銷量才多少。

如果是放到往年,還有一個華為能與蘋果搶一搶市場,華為現在的處境我們都知道,每年隻釋出寥寥無幾的幾款機型,且産能還受到了諸多限制。最令人感到遺憾的是,華為空出的高端市場,幾乎都便宜了蘋果。

Counterpoint資料顯示,2021年高端手機市場蘋果份額上漲至63.5%,漲幅8.1%,Android份額則下降至36.5%。高端Android手機份額越來越低,勢必會影響UFS 4.0初期銷量,閃存廠商又想快速回收成本,甚至可能還需要繼續投入研發資金,争取技術工藝更加成熟,降低生産成本,沖突就這樣産生了。

隻有等到閃存廠商研發出更先進成熟的工藝,實作UFS 4.0成本下降,這項配置才可能實作全面普及。若無法解決成本與價格之間的沖突,那麼UFS 4.0普及的速度就會大幅放緩。

好在,UFS 4.0不隻要用到手機上,三星的目标還有汽車、VR、AR等。蘋果營運進階副總裁傑夫 威廉姆斯(Jeff Williams)曾表示,汽車是終極移動裝置。從汽車行業這兩年的發展我們也能看到,智能化是大趨勢,越來越多軟體登上車機系統,越來越多企業投入車機系統研發大軍,如我們熟知的小米、華為、魅族等。

UFS 4.0的讀寫速度已經追上部分用于PC的硬碟,且還具有低功耗、小體積等優勢,雖說成本會高一些,但對于售價十幾萬的汽車來說,這點成本不算什麼。

大多數人可能沒有接觸過VR裝置,但VR行業這幾年發展的速度很快,國内手機廠商華為、OPPO都推出過VR眼鏡。未來VR裝置功能增加,對于存儲空間的需求也會變高,再加上需要兼顧重量、體積、功耗要求,那麼自然就需要高速度的UFS 4.0,來滿足使用者的需求。

與VR相比,AR就更清冷了,銷量低的可怕,這也沒辦法,因為AR裝置太貴了,随便一款正常點的AR裝置,售價都要4000元左右。

智能汽車、VR、AR都在發展,盡管現在銷量不算太高,且不是所有産品都會選擇UFS 4.0,但加在一起數量就非常可觀了。有了這三個行業的助力,閃存廠商收回成本、UFS 4.0工藝成熟的速度和普及速度必然會加快。

今年第三季度,三星UFS 4.0閃存就将投産,預計明年初的Android旗艦,基本都會搭載UFS 4.0。既然旗艦機用上了UFS 4.0,相信越來越多的中低端機型會放棄UFS 2.2,改用UFS 3.1,消費者将能夠以更低的價格,買到配置更高的智能手機。

至于何時千元機可以用上UFS 4.0,從UFS 3.0/3.1的普及速度來看,小雷認為大約需要四年時間。屆時,UFS 5.0也快要來了。

不過我們也不必那麼期待UFS 4.0,UFS 3.0/3.1的速度已經很快了,安裝軟體通常僅需幾秒時間。更何況初期搭載UFS 4.0的手機,價格可能會偏高,便宜又實惠的手機,顯然是更好的選擇。

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