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原神:mhy産能不足,同行松了一口氣,但為什麼不複刻海島地圖?

原神延期,大家都可以了解;但是延期少說三個星期,就算大家早有準備,還是比較驚訝的。說到底,原神42天一個版本的産能,在遊戲裡是非常驚人的;是以一旦産能不足了,自然會引來各種各樣的猜測。

原神:mhy産能不足,同行松了一口氣,但為什麼不複刻海島地圖?

一、mhy産能不足,同行松了一口氣

雖然這有點“平時考100,這次考了90”就被指責的意思,但同行看着mhy平時那讓人肝顫的産能,這時候多少松了一口氣。而從玩家的角度來說,隻要小遊戲不斷,然後還有補償,長草就長草吧。畢竟對大多數人來說,隻要補償到位,别的都不是問題。

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想念原皮的第N天

當然,前提是補償到位……顧影個人覺得,一周400原石是一個可以接受的數字;但mhy偏偏要加一句不足一周等比例縮減……可以說因為補償而出現的風波,這句話至少得背一半的鍋。

不過抛開獎勵不談,我們看看,為什麼這次延期這麼久?以及,既然延期了,沒産能了,為啥不把用過的地圖/活動,比方說海島複刻一下?

二、冷知識,複刻活動,不是代碼複制粘貼下就行

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根據業内人士的說法,即便是複刻活動,同批資源,同批代碼,上線之前也需要分出人手去測試。而這又恰好是最需要溝通和協作的工作。而溝通和協作……用膝蓋想也知道,目前mhy做不到。但如果不進行這一步,直接上線出大bug幾乎是一定的。

雖然就算再怎麼嚴重的bug,也不會有類似本地修改糾纏之緣抽卡之類的事情發生,不過mhy畢竟是mhy,無事都能起三層浪,真要出惡性bug,馬上就是集結沖塔一條龍,節奏隻會大不會小。考慮到八重神子的事情沒有解決、補償的事情大家不滿意。

原神:mhy産能不足,同行松了一口氣,但為什麼不複刻海島地圖?

再疊加一下惡性bug的話,這種級别的節奏,即便是mhy恐怕也不願意嘗試。是以,mhy可能甯可多準備幾個小遊戲,甚至是網頁遊戲,也不願意在遊戲裡弄出什麼大動作。

三、缺人手,對原神來說有多嚴重?

顧影舉個不那麼恰當,但可以很快讓大家了解的例子,造橋。首先得開挖,挖出橋墩的基礎;然後是鋼筋水泥造橋墩;橋墩完成之後,才能将橋面放在橋墩上;有了橋面之後,欄杆、路燈之類的才能開始安排。沒有橋墩,橋面是無從談起;沒有橋面,什麼欄杆路燈更無從談起。

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原神遇到的情況也是類似的,mhy肯定有人可以正常工作。但是在文案、策劃、模組化、原畫、程式等部門分工之下,肯定不是每個部門都有足夠人手的。而一旦其中一個部門人手不足,就會延緩、甚至暫停整個項目的進度。就跟裝水的木桶一樣,有一處短了,那這桶水肯定裝不滿。

原神:mhy産能不足,同行松了一口氣,但為什麼不複刻海島地圖?

總而言之,原神缺人手的程度,可能比大家想象得更嚴重。同時就算想複刻海島地圖,也沒人手進行調試,這就陷入一個怪圈了。

隻能說,要不在遊戲外整點活兒,保持熱度?比方說跟二創比劃比劃?

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