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第一次,虛拟人有了行業共識

火了近一年的虛拟人,終于有了行業共識。

關于虛拟人的定義與分類、技術與産品、應用與價值等内容,都能在弗若斯特沙利文聯合頭豹研究院釋出的《2022年中國虛拟人産業發展白皮書》(以下簡稱白皮書)中,找到答案。

此前,已有不少機構從不同次元,對虛拟人産業進行過分析。這份白皮書的特點是,明确提出主流虛拟人的定義、分類和構成要素,指出超級自然虛拟人是行業發展趨勢,這些都是首次形成的行業共識。

共識一:虛拟人如何定義與分類

白皮書将虛拟人分為兩大類:其一是廣義虛拟人,指通過CG模組化等方式完成虛拟人外形制作,再通過中之人聯合動捕、面捕技術實作驅動的虛拟人。

另一類是超級自然虛拟人,通過AI技術“一站式”完成虛拟人的建立、驅動和内容生成,并具備感覺、表達等無需人工幹預的自動互動能力。

注意,此類虛拟人的重要特點在于“無需人工幹預”。我們注意到,早在2019年,小冰團隊就提出過AI being的概念,與白皮書中描述的超級自然虛拟人完全吻合。

第一次,虛拟人有了行業共識

△小冰架構内的AI being:觀君、夏語冰、崔筱盼、何暢、小冰、陳水若、N小黑、N小白、馮小殊

共識二:超級自然虛拟人六大核心要素

白皮書認為AI being更具有發展潛力,代表着行業趨勢。是以,白皮書又進一步援引小冰團隊提出的六大要素,對AI being進行了更詳細的界定。

虛拟人第一要素是Persona(性格),虛拟人應該像真人一樣,具有各自不同的性格特征;

第二是Attitude(立場),在性格相似的情況下,立場呈現多樣性,可積極,可消極,也可保持中立;

第三是Biological character(生物學特征),比如聲音,面容等;

第四是Creation(内容創造),虛拟人應具備包括文本、聲音、視覺等内容創造能力;

第五是Knowledge(知識),即具備不同行業的知識圖譜,可作為“定向人才”服務于各行各業;

第六是Skill(技能),技能相比知識更通用,比如,我們撰寫人工智能的文章,既需要相關領域的知識,也需要使用Word和輸入法的技能。

第一次,虛拟人有了行業共識

△超級自然虛拟人六大核心要素

白皮書認為,超級自然虛拟人必須同時具備上述六大要素,才會有廣闊的應用前景,包括但不限于虛拟員工、虛拟專家、虛拟陪伴、虛拟偶像等,這些都有很高的商業價值。

現階段,已經出現了一些超級自然虛拟人的雛形。白皮書着重分析的“人工智能裁判與教練系統觀君”(以下簡稱觀君)便是代表之一。

觀君來自小冰團隊,他在全球頂級賽事中全程參與訓練,并輔助自由式滑雪空中技巧國家隊取得兩金一銀的戰績,具有裡程碑意義,同時也是助力體育産業邁入人工智能時代的新一步。它的成功很有借鑒價值,白皮書以觀君為例,從行業痛點、技術與産品價值、泛化推廣等方面,詳細闡述了虛拟人在體育産業中的應用與可能性。

共識三:虛拟人行業的發展趨勢

白皮書詳細梳理了虛拟人行業,從上世紀80年代開始的“萌芽階段”至今的整個發展曆程。我們現在所處的這個百花齊放的時期被定義為“成長階段”,以AI being為代表的虛拟人,正與中下遊産業鍊,不斷開拓新的應用場景。

白皮書還對現階段中湧現出的主流虛拟人企業進行了全方位的評估,包括建立、驅動、互動能力、應用場景、發展前景等五項核心名額,小冰公司在綜合實力評定中位列第一,百度、阿裡巴巴、騰訊、商湯科技等緊随其後。

白皮書認為,未來十年,虛拟人行業将進入“成熟階段”,虛拟人的多樣性與成長性将成為産業發展的重要方向。

小冰團隊此前也提出過類似觀點,并稱未來AI being的數量可能會超過人類,他們和人類一樣,會具備獨一無二的性格、立場和生物學特征。每個AI being的内容創造能力、知識和技能,都會通過與人類使用者或者其他AI being的交流産生互相影響,衍生出豐富多彩的人與AI being混居的社交網絡和内容,并縱向延伸至各個應用領域。

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