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原神:宵宮強度不佳?或許等待複刻的玩家并不少,模組化頗有含金量

在所有的稻妻女角色中,宵宮應該是饅頭最喜歡的一位吧!在宵宮首次登場時,因為原石存量并不多,加之雷神版本登陸在即,是以“真金白銀”強行抽了一命一精煉。而且飛雷池還吃滿定軌,如今兩把天空之刃依舊在倉庫裡瑟瑟發抖。

原神:宵宮強度不佳?或許等待複刻的玩家并不少,模組化頗有含金量

在文章之前,饅頭還是想就宵宮的強度“潑一潑冷水”。但或許與溫迪複刻的情況也有些類似,絕大部分守着宵宮返廠的玩家,估計都不是主要奔着她的強度吧?

接連版本深淵遇冷 宵宮機制并不泛用

其實關于宵宮的強度問題,一方面是基于其極緻對單的輸出機制!

原神:宵宮強度不佳?或許等待複刻的玩家并不少,模組化頗有含金量

雖然元素爆發能夠造成“微乎其微”的範圍傷害,但無論是聖遺物追憶的套裝效果,還是大招極低的倍率,都讓低命宵宮幾乎放棄了這項技能。而強化“極緻對單”,卻放棄了絕大部分“群體攻擊”的設計邏輯,這般顧此失彼,仿佛有一種“作繭自縛”的意味。

而最主要的問題,便是變幻莫測的深淵環境。尤其在溫迪複刻的這個大版本之中,大量小體積機關原魔重回十二層上層,幾乎讓“對單輸出特化”的宵宮喪失了本次深淵話語權。除了少數廚力黨外,或許一般玩家都不會選擇讓宵宮帶隊走上半場,進行“自我折磨”吧?

原神:宵宮強度不佳?或許等待複刻的玩家并不少,模組化頗有含金量

曾在雷音權現首次出場深淵十一層時,饅頭才發現原來宵宮如此好用!幾乎不需要過多的走位,在鐘離的保護下,隻需要“無腦進行輸出”即可。而且在十二層面對無相鐵的時候,宵宮對單的特性也發揮得淋漓盡緻,幾乎沒有一點傷害的浪費。

如果能參照《英雄聯盟》中“盧安娜的飓風”的被動(遠端普通攻擊,自帶兩支分裂箭,造成較少的傷害),設計宵宮的專武該有多好?

原神:宵宮強度不佳?或許等待複刻的玩家并不少,模組化頗有含金量

畢竟《原神》也不止馬斯克礁一種玩法,宵宮的大世界體驗依舊非常舒适。尤其針對“手機黨”玩家而言,宵宮的普攻自動索敵極為省心,雖然“丢箭”的問題依舊存在,不過無傷大雅。而且随着漂浮靈登場以及其掉落材料需求量暴漲,宵宮也迎來了大世界最合适的崗位,“漂浮靈獵殺者”!

原神:宵宮強度不佳?或許等待複刻的玩家并不少,模組化頗有含金量

至于宵宮的普攻手感,饅頭認為算是弓箭系中排名前列的角色,上一位覺得普攻射擊流暢的人物還是溫迪!如果不是因為目前實體系前景未蔔,加之以無相鐵、小寶等高物抗原魔登場日漸頻繁,否則真想為其裝備一把滿精煉的鋼輪弓走極緻普攻流。

“接力C” 宵宮真的适合嗎?

關于“接力C”這個老話題,或許也曾讓宵宮火了一把。曾有說法将宵宮作為“胡行鐘”陣容中的第四人,并充當接力輸出的角色。但這一觀點确實很難成立!

首先,低命宵宮的單人輸出非常有限,即便有行秋背景雨簾劍的加持,但較低的蒸發頻率也不足以顯著提升其傷害。目前饅頭的宵宮搭配雲堇與班尼特作為輔助,輸出才能相對可看一些。

原神:宵宮強度不佳?或許等待複刻的玩家并不少,模組化頗有含金量

而這種“接力C”的說法,仿佛是為了填補輸出空擋而強行上場的存在。不管輸出究竟幾何,隻要能有一個角色站在場上攻擊即可,真像極了上班時摸魚的狀态,人還在辦公室,但魂兒已經飛走了。

其次,既然要使用接力C,難道用凝光不好麼?單就純輸出向的滿命凝光并裝備流浪樂章,速切“E-Q-長A-E”的手法,不僅造成可觀傷害還不浪費站場時間,如果為其裝備宗室套,在造成輸出的同時還能為團隊帶來增益,何樂而不為?

原神:宵宮強度不佳?或許等待複刻的玩家并不少,模組化頗有含金量

除此之外,試做金珀教官套、讨龍寶典宗室套,總有一款輔助凝光搭配方案适合不同的深淵環境。

其實就宵宮而言,或許更吸引玩家的是其“元氣滿滿”的人設與不錯的模組化吧!在剛結束的光華容彩祭活動中,宵宮雖然戲份不多,但是與可莉真是一對“可可愛愛”的火系少女。

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