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神機莫測賈诩盾,沖堅毀銳敵難抵

神機莫測賈诩盾,沖堅毀銳敵難抵,大家好,我是晨曦,今天的話給大家分享一隊整活隊伍,治愈流太尉盾玩法,這或許是PK賽季,賈诩最好的出路也說不定,一起來看看賈诩是如何再現S3榮光的吧。

感謝1717區三夕慕的素材分享

神機莫測賈诩盾,沖堅毀銳敵難抵

賈诩:僞書相見+合軍聚衆

曹操:藤甲兵+魅惑

滿寵:刮骨療毒+自愈

賈诩分析

神機莫測賈诩盾,沖堅毀銳敵難抵
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神機莫測:使敵軍單體混亂2回合,并對自身外的敵我全體一次判定,若未混亂則有35%機率混亂2回合,友軍混亂時解其負面狀态,敵軍已混亂時則對其造成謀略攻擊,傷害率175%

賈诩的技能初登場就被視為白闆能夠跟滿紅戰鬥的技能,混亂效果的特殊性,如果運氣好能夠造成以多打少的局面,這點是非常強力的,雖然進入PK賽季傷害以及混亂效果威脅性都有所下滑,但是也不能否認有賈诩存在,對局就有不确定性。

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僞書相間:對敵軍單體造成謀略傷害,若目标處于混亂則使目标對其友軍單體造成一次186%的傷害,沒有混亂則施加混亂一回合。

這一戰法跟賈诩自帶的神機莫測非常完美的關聯,打出更多的混亂形式。

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合軍聚衆:戰鬥中,使得自己獲得休整狀态,每回合回複一次兵力,回複率124%

不是削弱了賈诩的傷害嗎,那我就換個思路玩,我就跟你耗着,我就靠回血,就靠着混亂你們自己打自己,我就不追傷害,就靠混亂。

兵書搭配

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以治擊亂+神機

以治擊亂配合賈诩的混亂效果,可以增加賈诩的傷害,搭配神機,提供先手控場的機會。

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臨敵不亂+馳援

臨敵不亂其實也是跟我們隊伍的思路交相呼應,我們隊伍就是減傷回複,靠回合數,賈诩打出混亂拖垮對手,是以馳援吸引傷害,臨敵不亂更好的面對混亂效果。

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臨敵不亂+掩虛

臨敵不亂跟上述曹操性質差不多,掩虛提高自身的續航能力,再加上刮骨療毒跟自愈的續航,把拖回合發揮的淋漓盡緻,就是拖,就是苟。

戰報分享

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第一戰,我方藤甲兵面對擁有陸遜的高紅肉弓,不吹不黑,滿寵一人奶了将近10000的血量,賈诩2500的血量,用回複拖回合,敵軍雖然叫肉弓,但三人的回複還不如滿寵一個,哈哈

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第二戰面對中紅的虎臣,一直以來被稱為速攻小霸王的虎臣,在面對減傷回複如此恐怖的隊伍也敗下陣來,滿寵穩定10000+回血,賈诩也有4000回血跟19000的超高傷害,看來拖回合比混亂,效果還不錯。

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第三戰打蜀智,滿寵大哥簡直不要太穩定,10000+的回血,對面打不動呀,老哥。

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打目前比較強勢的三勢張角盾,賈诩也發揮出了不弱的輸出,滿寵一如既往的穩定。

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最後一戰面對滿紅的肉弓,确實沒法,藤甲盾被周瑜燒起來了,但是滿寵依然10000+的回血跟賈诩16000的傷害,小劣勢,還是可以接受的。

結語分享

通過大量的減傷以及回複技能,基本每局穩定10000+的治療,配合藤甲兵面對兵刃隊伍的超高防禦,以回合數來帶動賈诩混亂的傷害,确實是個不錯的思路,有意思。

好了,今天的分享就到這裡了,我是晨曦,我們下回再見,88

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