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變身美杜莎石化食屍鬼?《蛇之守望者》的奇幻體驗

4月26日,工作室Sengi Games和發行商Team17在各大平台上推出了煉金沙盒冒險遊戲《蛇之守望者》。

如你所見,這款遊戲在發售兩天後的評測數量不多,評價也隻停在了“褒貶不一”的區間,或許會被一些看好評下單的玩家劃掉,但在遊玩一段時間後,我其實能從遊戲中找出一些亮點,也想和你們分享一下。

作為目前并不算新鮮的沙盒品類,《蛇之守望者》是一款風格非常鮮明的遊戲,暗黑的背景故事、低色調的畫面表現、鳥嘴守護者、骷髅、腐化的各種怪異生物,複雜多樣的煉金系統,一起構成了一個充滿奇幻氣息的煉金世界。

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戴着面具的人就是遊戲的主角。事實上,這樣的鳥嘴面具人形象在各種藝術作品裡屢見不鮮,從大約16世紀黑死病時期的醫生們戴起這個可怖的面具,這種模樣就開始和“死亡”意象挂鈎了,在遊戲更是直接成為“死神”的代表,《守望先鋒》死神角色皮膚就是比較經典的例子。

變身美杜莎石化食屍鬼?《蛇之守望者》的奇幻體驗

《蛇之守望者》是為數不多的幾個作品裡,回歸了它最初的模樣的——做個好人。

遊戲的背景故事和現實有幾分神似:作為戴着神秘的鳥嘴面具的守護者,被強大的力量帶來一個被腐蝕了的世界,玩家們要熟練掌握煉金術,探索這個世界,制作和利用關鍵的藥劑來淨化世界上被稱為蛇妖的邪惡的腐蝕,并恢複莫爾布斯山周圍秩序的的平衡。

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遊戲的地圖存在于一個手掌之内的水晶球,很有奇幻故事的代入感

在一款沙盒AVG遊戲裡,冒險和收集這兩個元素是離不開的。玩家們将從廢棄小屋開始,一步步探索這個未知的世界,在荒野中生存下去,建設自己的營地。這些都需要通過遊戲的核心部分,也就是“煉金術”來展開。

作為一名煉金術師,你需要學習掌握制藥技術,從頭到尾參與藥水制作,連制作工作台的過程也包括在内,随着時間的進展以及技藝的提升,你還要去發明新配方,多去嘗試不同原料的搭配,制作出滿足不同需要的煉金藥劑:治愈疾病的藥劑幫你抵抗腐敗,傷害型的藥劑是你的主要輸出來源。

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在千奇百怪的藥劑裡,最值得一提的就是變身藥劑。它也可以說遊戲裡相當新奇又有深入挖掘與嘗試樂趣的一個設計。在開闊地圖的過程中,釀造藥水,變化成玩家們在探險路上遇到的生物。這個變身不僅僅是外形的改變,也一并獲得了其他的生物的能力和弱點。

這可能讓毒藥對你來說無異于萬金良藥,亦或是使用生物獨特的技能化險為夷,比如當守護者餓着肚子,望着空空如也的背包和手上唯一一個雞腿——但它腐壞掉了吃不了的時候,我們就能變身成狗子享用這道大餐;

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狗子技能鐵胃:可以吃下任何食物不受影響

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地圖裡的圖騰和藥劑有同樣的作用

而落入怪物包圍的時候,變身成美杜莎女王施展石化大法可能是困境裡的最優解;

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不過在變身之前做好心理準備,守護者們背着的沉重煉金道具,很可能是一些小型動物難以承受之重——變身後跑不動了,被追上來的怪物一口咬死。

在遊戲馴服寵物同樣是一個很有意思的地方。在我們将要進行第一次的荒野探險時,在營地入口處就會發現一隻藍色的小狗,你可以喂它兩塊肉,然後它就會長大并且跟随着你。這對初期的守護者們很重要,在隻有兩點攻擊力和沒幾瓶藥劑的菜鳥時期,一隻忠心的寵物是很難得戰鬥夥伴,不僅如此,狗子們還可以幫我們背着煉金材料,或者是疲倦的時候互動解悶。

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可以馴服的生物多種多樣,從老鼠、野狗,到尖嘴亡鴉和巨人,每種生物都有獨特的能力,當然我們招募的對象也包括人類,不過這需要想辦法拿到火把驅趕藤曼來到“碼頭”,和碼頭管理者做交易,然後等待一艘載滿靈魂的船——

變身美杜莎石化食屍鬼?《蛇之守望者》的奇幻體驗
變身美杜莎石化食屍鬼?《蛇之守望者》的奇幻體驗

4金币的骷髅安格斯,便宜老實還不用吃飯,除了誰都打不過沒啥缺點

相對于豐富有趣的同伴、煉金系統,《蛇之守望者》的戰鬥系統就較為簡單了。首先玩家們可以操控的攻擊方式很少的幾種,短按或長按滑鼠左鍵而來的輕重攻擊,長按右鍵瞄準然後把手裡的斧頭/玻璃/煉金藥劑投擲出去。

變身美杜莎石化食屍鬼?《蛇之守望者》的奇幻體驗

《蛇之守望者》的動作部分其實是有些瑕疵的,輕重攻擊的前後搖都太長,手感上不是很舒服,可能遊戲更鼓勵像“煉金士”那樣戰鬥。

武器可以刷圖撿到、刷怪掉落、或者是兼職成鐵匠自己去做,不過作為高傲的煉金術士的主角可能不是對這一行很感興趣:鍛造的選項隻有兩個大方面,制作和鍛造,其中的細節也比煉金工作台裡少很多。前期制作出的“武器”其實更多是“工具”,斧子、鐵鍬、撬鎖小鐵條(嗯?)。

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鍛造隻有兩個方向

值得一提的是,遊戲裡需要讓“殡儀員”去埋葬死去怪物的屍體,不然他們會變異腐化,這時就得拿上幾把新做的鐵鏟,交易的時候送給他。

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也可以複活死去的跟随者,複活小狗“香樂”需要一個鏟子,但是我沒有

事實上《蛇之守護者》在前期的難度比較大,資源匮乏、缺少煉金配方、野怪數值很高、而主角和他的追随者都很弱小,甚至遊戲設計層面上的缺陷:戰鬥系統不完整、缺乏引導等等都讓剛來到這個世界的守護者步履維艱。而我們随着遊戲程序,逐漸熟悉了這一切,基地蒸蒸日上,追随者越來越多,後期遊戲就會變得容易多了。

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追随者可以有很多

不過這時也不能大意,遊戲特有的因果設計會在這時候來一套“突然襲擊”:當你在一個地方收集太多的物品,你就得做好準備對付傳播瘟疫的害蟲;在一個地方聚集太多的寵物時,這将引來嗜血的死神,他們以活人為食;一旦忘記埋葬死去的人,就會開始吸引吞食腐肉的食屍鬼,它們會消滅一切擋路的活物。

變身美杜莎石化食屍鬼?《蛇之守望者》的奇幻體驗

守護者旅程中的每一步都充滿了挑戰和決定,而這些決定的影響深遠,現在的決定都會和某一個未來的結果有着千絲萬屢的聯系,遊戲後半程的趣味就在這裡。而我們随着劇情不斷地去未知之地探險,一次次經曆收獲和重來,逐漸了解這個黑暗和煉金術構成的世界,找出世界和生命的真相,這大概就是守護者的挑戰和意義。

“與其于寂寥中擁抱死亡,不如在冒險中重拾新生。”

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總而言之,《蛇之守望者》獨特的遊戲風格就說明了這是一個很“挑人”的遊戲,喜愛者趨之若鹜,厭惡者棄之敝履。不過遊戲主體的流程不算太長,進行一波中世紀煉金術士的初體驗還是不錯的。

(steam評論區反應有bug,雖然我玩的時候沒出現過,但還是不推薦買啦,等修複吧。)

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