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原神:老玩家專屬的“細節操作”,登龍斬不難,雙E刻晴才是絕活

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

衆所周知,原神雖然是一款APRG遊戲,操作簡單【核心技能隻有EQ】,也不需要冗雜的操作和小心思,甚至刷大世界或者深淵的時候,隻需要頻繁切換角色放技能就行了,不過米哈遊作為真正的ARPG“老玩家”,在原神中設計元素反應的同時還加入了一些“細節操作”,本期我們就來看看那些老玩家專屬的“細節操作”,看看你都知道哪些。

操作一:登龍斬

原神:老玩家專屬的“細節操作”,登龍斬不難,雙E刻晴才是絕活
原神:老玩家專屬的“細節操作”,登龍斬不難,雙E刻晴才是絕活

這個操作說難也不難,隻不過需要玩家多加練習,最開始的登龍斬出現在迪盧克身上,也是原神開服之初比較有名的“細節操作”,主要是當時迪盧克作為第一火C,很多玩家拿他去刷深淵,由于迪盧克特有的E技能釋放間隔,加上很多玩原神的玩家都喜歡按空格鍵跳躍,于是乎就有了普攻結束後按跳躍,即可釋放下墜攻擊的“登龍斬”,這個操作後來也是延續到了雷神、魈甚至是神裡绫華身上,不過還是大劍角色比較好操作。

操作二:風停之術

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衆所周知,原神在的主角,也就是旅行者是不需要神之眼也能使用元素力量的特殊存在,是以随着地圖的開放,旅行者能夠共鳴擷取的元素之力也就越來越多,現在已經有風、岩和雷之力,岩元素使用最多,風雷其次,其中風元素的旅行者是最開始的形态,他的E技能可以切割聚怪,大招是朝着直線釋放龍卷風,不過他的龍卷風很容易将敵人給卷跑,這個時候就需要用到風停之術,在龍卷風召喚前用鐘離放一個柱子,就能有溫迪一半的效果了。

操作三:加速普攻

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這裡指的是弓箭角色,因為原神中很多弓箭角色的普攻後搖都比較大,别看前面能夠一秒3A,但是後面輕甩的那一下不僅有硬直還有後搖,是以玩家就需要通過瞄準來取消這個後搖,而瞄準的後搖又可以通過滑步來取消,是以會玩的老玩家,使用弓箭角色的時候都是A完就開瞄準然後滑步,整個過程行雲流水,不過對于不太喜歡秀操作的玩家,可以試試看甘雨,這是目前唯一一個不需要取消後搖的弓箭角色【滑稽】。

操作四:雙E刻晴

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原神:老玩家專屬的“細節操作”,登龍斬不難,雙E刻晴才是絕活

刻晴作為雷系在存在感很弱但是人氣值很高的單手劍角色,從上線至今就飽受玩家争議,“加強刻晴”的口号沒少出現在原神的漫展上。不過刻晴也有高光時刻,在某個比較特殊的版本,刻晴釋放E技能後,如果你不立即釋放第二段E技能,而是在中間穿插一段普攻和重擊沖刺,然後再按E技能,此時刻晴的第二段E可以觸發雙倍效果,即我們說的雙E刻晴,隻不過現在已經被修複了。

操作五:跳跳可莉

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坐擁數百萬“忠實粉絲”的可莉,自從1.6版本複刻後就銷聲匿迹了,雖然與迪盧克并稱為開服兩大火C,但是可莉卻沒有迪盧克的操作手感,平A的後搖與技能釋放的前搖都不太友好,是以可莉的忠實玩家就發明了一招“跳A”,就是可莉A完之後直接起跳,這樣就能通過跳躍取消平A的後搖,隻要操作熟練,可莉也能像溫迪一樣快速平A,那麼問題來了,上述的五個細節操作大家都會幾個呢?話說2.8版本會複刻可莉和萬葉嗎?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!

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