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日本廠商歡樂多,三國手遊因Bug太多停服?玩家:撞上“屎山”了

日本玩家鐘愛三國題材的作品,是件衆所周知的事情。

這點不單單展現在影視作品中,為了迎合玩家,許多遊戲開發者們也都在向着日本市場奮力輸出。日本當地遊戲人開發的《三國志》系列、《真三國無雙》系列,就不多說了。國産遊戲《三國志-戰略版》出口海外,也能在日本獲得許多忠實擁趸。

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毫不誇張地說“三國元素在日本自帶流量。隻要遊戲做出來,就不缺乏熱度。可近期卻有這麼一款三國題材遊戲,僅僅營運了5個月,主創們就給玩家鞠躬,并高喊“紅豆泥,私密馬賽”了。

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這款遊戲名為《戰策三國志》,是于去年年底釋出的戰争政策手遊。跟同類型的遊戲一樣,模拟經營、氪金抽卡要素占據着大部分的内容。不過這款遊戲的影響力,并沒有大到引起海外玩家注意的地步,隻在日本當地有一些玩家基礎。

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而在4月25日那天,官方突然釋出的停服公告,卻為《戰策三國志》的營運劃上了句号。令人忍俊不禁的是,公告中顯示的停服理由是:遊戲伺服器發生了嚴重問題,我們已無力修複。對遊戲有過充值行為的玩家,我們将進行退款及予以其他補償。

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是的,大家沒有了解錯。這家日本廠商開發的遊戲,因為不可名狀的伺服器問題,被迫停止了營運。網友們在驚異于官方魔幻操作的同時,也推測這很可能是遇到“屎山代碼”了。

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“屎山代碼”顧名思義,就是屎一樣的代碼。在IT圈往往被用來形容,本身就有問題的古董級代碼。有程式員網友,曾這樣形容它:“改這類代碼,就相當于去爬一座屎山,等爬到山頂,自己又留下一灘新的屎”

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這話聽起來雖然惡心,但卻異常貼切。或許官方就是動了前面的代碼,才導緻整座“屎山”塌了。但俗話說得好:“代碼和人有一個能跑就行。”既然伺服器跑不動了,《戰策三國志》的營運公司跑路也很合理。

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不過你如果足夠熟悉日本那邊的遊戲環境,或許也就不會對這種奇葩的停服理由感到奇怪。修個指甲就能解決的問題,他們确實有弄到眉毛以下截肢才算完的先例。

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兩個月前,一款名為《英雄*戰姬WW》的古代英雄娘化戰旗遊戲,正式宣布停服。官方給出的理由是:“遊戲的策劃、設計、營運、劇本、腳本制作都由一人完成,員工已經不堪重負。”為了避免員工過勞死,于是決定讓遊戲停運。

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對員工“關懷有加”的老闆,直到最後也沒想過多招幾個人來減輕負擔,可以說是非常頭鐵了。值得一提的是,《英雄*戰姬WW》的停服,發生在周年慶活動之後,大量玩家進行了充值。這也讓許多玩家,質疑起了遊戲關服的真正原因。

那麼大家還聽過哪些離譜的遊戲停服理由呢?

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