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遊戲中有哪些角色的死亡,讓你感覺到意難平呢?

你是否有過這樣的經曆,對于遊戲中的部分角色投入了很高的熱情。他們的死亡在你腦海中留下難以磨滅的記憶,讓你感到意難平,甚至一度出現了棄玩的念頭。

遊戲中有哪些角色的死亡,讓你感覺到意難平呢?

那麼像這樣的角色有哪些呢?

《行屍走肉》第一季——Lee

Lee是《行屍走肉》第一季遊戲中的男主角,他原本是一名犯人,在喪屍危機爆發的時候,收養的一名叫做克萊曼婷的小女孩。

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在這個喪屍遍布的時代,Lee宛如一位慈父般,教會了婷妹末日生存的技巧,無數次幫助她死裡逃生。

最終在逃亡的過程中,史密斯不幸被喪屍咬中了手臂感染,在生命中隻剩下最後一絲理智的時候,他讓克萊曼婷持槍朝着自己開動了扳機。

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Lee是一位既平凡又偉大的角色,他的出現猶如黑暗之中的一縷星光,讓人意識到在末日當中人類的良知是一種多麼寶貴的品質。

他的死去,令小編遲遲沒有緩過神來,甚至一度産生放棄開啟第二季的念頭。

《黑暗之魂》系列——洋蔥騎士。

洋蔥騎士是《黑暗之魂》系列的經典角色,在一代和三代都有出現,雖然是不同人物扮演的,但卻給人留下了難以磨滅的印象。

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這兩位洋蔥騎士看上去憨态可掬,平易近人,經常會遇到各種難題。比如一代的塞恩古城,三代電梯難題,最終在玩家的幫助下,他們得以繼續前行。

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隻是在黑魂的世界裡,勇者的盡頭永遠是悲情。一代洋蔥騎士最終“活屍化”,死在自己女兒手中。而三代洋蔥騎士完成了老友尤姆的托付後,也迎來自己生命的最後時刻。

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看着一路陪伴自己走來兩位洋蔥騎士隕落在面前。那種無能為力的心情,隻能化作記憶,永遠銘記在内心深處。

《軒轅劍外傳:蒼之濤》——車芸

這大概是小編經曆過的所有遊戲裡,唯一女主死于男主之手的遊戲。

桓遠之受到内心執念的驅使,轉換“太一輪”生克關系,改變曆史走向。車芸挺身而出去阻止,卻不幸被桓遠之一劍砍中。

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看着昔日天真爛漫的小車子就這樣在自己的懷中死去,桓遠之流下了懊悔的淚水,而玩家内心又何嘗不是這樣呢。

誰能想到遊戲居然會以這樣的方式結尾呢?曾經的朋友,隻是因為理念認知的不同,最終拔劍相向,造成了難以挽回的悲劇。

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車芸之死,也成為了萦繞在小編心頭,難以被忘卻的哀痛和遺憾。

《星際争霸2》——澤拉圖

澤拉圖是《星際争霸》系列的靈魂人物,而在《虛空之遺》資料片裡,他将迎來自己人生的終點。

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阿塔尼斯不顧澤拉圖的警告準備帶領星靈大軍收複艾爾,最終中了埃蒙的圈套,全體星靈被埃蒙控制,淪為被操控的奴隸。

為了解救自己的老友,澤拉圖使出豁命一擊,成功斬斷了阿塔尼斯的神經束,使老友恢複了神志,而自己卻為此獻出了生命。

遊戲中有哪些角色的死亡,讓你感覺到意難平呢?

他的犧牲也促成了艾蒙的毀滅,拯救了整個星靈乃至宇宙。他是《星際争霸2》中一位令人難以忘卻的英雄角色。

《仙劍奇俠傳四》——韓菱紗

韓菱紗的死在遊戲中早有征兆。韓氏一族因為盜墓而招緻了詛咒,族中之人很少有能活到20歲的。

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韓菱紗自出場就自帶這樣的負面BUFF,再加上她身為望舒劍宿主,天生體質陰寒,隻要望舒劍稍微使用過勁,便會導緻她身體難以承受。

可偏偏玄霄要靠這把劍牽引雙柱,來完成他的飛升大計。于是在多重負面BUFF的疊加下,韓菱紗最終香消玉殒,成為了青鸾峰上的一抔黃土。

遊戲中有哪些角色的死亡,讓你感覺到意難平呢?

天河和菱紗的緣分始于青鸾峰,也同樣終于青鸾峰,玩家對于她的記憶也停留在墓碑上“愛妻韓菱紗之墓”這七個字上,這裡成為韓菱紗記憶交彙的地方。

《最後的生還者2》——喬爾

喬爾的死亡既是意料之外,又是情理之中的事情,正所謂人在江湖飄,哪有不挨刀的。

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然而當看到喬爾永遠離開時,那種震驚而又憤怒的心情讓人難以壓制心中的沖動。

這其實是一段極具戲劇性的情節,直到最後一刻編劇仍然讓玩家誤以為事情還有轉圜的餘地,然而這一切最終還是徒勞無功,喬爾依舊還是死了,死在了二代女主艾比的手中。

遊戲中有哪些角色的死亡,讓你感覺到意難平呢?

他的死亡讓人感到意難平,難以接受,再加上艾莉後續的一些舉動,甚至讓人産生了棄玩的念頭。

《幻想三國志2》——海棠

《幻想三國志2》中海棠與楚歌之間的故事感人肺腑,令人肝腸寸斷。

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作為上古時期“女魃”的轉世,她和應龍之間的這層戀愛關系早就有了千年的鋪墊,可是當二人真實身份被揭開時,這份感情卻又經曆了一波三折。

直到在奈何橋上,當海棠一把推開楚歌,喝下孟婆湯的時候,眼淚還是會不受控制地在眼眶裡打轉。

遊戲中有哪些角色的死亡,讓你感覺到意難平呢?

為了不讓這一切成為遺憾,是以每次通關時都必定會在《幻想三國志2續緣篇》裡打出完美結局,迎接着海棠的歸來。

《生化危機6》——西蒙斯

和上面的角色截然不同,西蒙斯是一位徹頭徹尾的反派角色,他的罪惡簡直是罄竹難書,玩家早就想将他除之而後快。

遊戲中有哪些角色的死亡,讓你感覺到意難平呢?

不過作為《生化危機6》裡昂篇的關底BOSS,西蒙斯并不是那麼容易對付的。他有三種形态,每次被擊敗便會進化一次,而且體型一次比一次龐大。

面對着違背品質守恒定律的西蒙斯,不僅裡昂累了,玩家也累了。西蒙斯猶如打不死的小強,一次次挑戰玩家的承受能力。

遊戲中有哪些角色的死亡,讓你感覺到意難平呢?

終于當西蒙斯被尖刺貫穿,徹底嗝屁的時候,玩家也解脫了,與此同時内心不約而同冒出一個聲音:他這一回應該死透了吧!

結語

每一位遊戲角色都有着看不見的生命,在編劇和遊戲引擎的精雕細琢後,有時候玩家也會與他們形成情感上的共鳴。

遊戲中有哪些角色的死亡,讓你感覺到意難平呢?

那種因為遊戲角色的死亡,而感到怅然若失的心情,我想很多玩家都經曆過,那麼在漫長的遊戲史中,曾經有哪些角色的死亡,讓你感覺到記憶猶新呢?