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《熱血傳奇》不起眼的狂風裝備竟有大作用

說到熱血傳奇就不得不說它的裝備系統了。從前期的隐藏屬性到後期套裝額外屬性,這一系列改變給玩家帶來很多遊戲樂趣。大部分裝備都早已被一些老玩家開發到極緻,也是有少部分裝備是被玩家疏遠看不上的,狂風套就是當中的經典代表。那遊戲設計這套裝備真的是那麼沒用的嗎?

《熱血傳奇》不起眼的狂風裝備竟有大作用

狂風套裝從虹魔、祖瑪、赤月BOSS的身上都是有挺大機率爆出,一般而言爆率不低,玩家如果真有心想湊夠一整套也并不是難事兒。狂風套是由狂風項鍊,狂風戒指構成,屬性上也是提升了熱血傳奇中難得少有的攻速

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也是同其他的特殊屬性裝備一樣,狂風系列裝備的基礎屬性加成都非常差,哪怕是項鍊這種攻擊力的大頭,也隻有捉襟見肘的0-1,并且狂風裝備還隻是攻擊力加成,對法道來說成本效益更是低。攻速在初期的熱血傳奇中根本沒辦法表現,加再多攻速實際上差別基本不大,後來一部分玩家也是放棄了這一念頭。

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其主要就是因為狂風套裝增加的攻擊速度在正常的PK當中并不能很好的讓其彌補攻擊力上面的不足。老玩家都知道熱血傳奇中所有的裝備都是浮動數值,也就是說一件等級相當低的裝備也能有機會在随機浮動的過程中獲得令人眼前一亮的超高數值,而在當時因為玩家群體的龐大,這種事情屢見不鮮,是以當時的熱血傳奇哪怕是剛35級出頭的戰士都能擁有相當恐怖的攻擊數值。

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這種高數值加低等級的搭配,自然就帶來一個問題:玩家角色非常容易在PK中直接被秒。也是因為這個原因,玩家在那個時候基本就不需要攻速,因為兩刀帶走的事情沒有必要花費更多的時間去進行攻與速的博弈。

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不過這并沒有讓狂風淪為一無是處的裝備,反倒是變相地增加了狂風裝備的銷量。

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每一款遊戲裡面都不缺細心且整活的玩家,何況是熱血傳奇這種在那時候風靡全國的大網遊,在當時有些細心玩家看到攻速盡管不可以表現在攻擊速度上,卻能夠提升挖礦讀條的速度,通過不斷對比玩家确認這一消息屬實,挖礦時裝備上狂風套後速度的确要比過去快上許多倍。角色如果在很高的精确度與攻速提升下,挖礦那就是又快又準,很多材料商人也是花大價格大量回收狂風套,狂風套在那一段資源匮乏的年代也是大火了一陣子。這就讓本該銷聲匿迹的狂風裝備再次流通起來,并且因為被賦予了“采集神裝”的狂風還從戰士專屬變成了戰法道三職業都有需求的裝備,這也讓其銷路反而因禍得福,大大增加了出貨量。

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