天天看點

三國殺:天生我材必有用,“廢将”也能在活動場煥發新生

轉眼間三國殺就已經發行了十年有餘,這款遊戲至今約400名武将,這些武将各有各的特點,但有些遺憾的是,當中不少的武将,如今也已經不多見了。唯獨在活動場等其他PVE模式,冷門武将也才顯得不那麼冷門。這是因為活動場和PVP模式如今基本上采用了兩套體系,通過活動機制所賦予的血量以及摸牌加成,一些武将的價值便重新得到了實作。

三國殺:天生我材必有用,“廢将”也能在活動場煥發新生

很多人都曾經設想過關羽、張飛雙将合并的事情,小歇業的推出則部分實作了這種想象。但初版小歇業發揮十分不穩定;改版後的小歇業,則極度缺牌。這兩版實戰評價都不怎麼好,最終不幸成為冷門武将的一員。但在活動模式中就不一樣了,遇到闖關型活動,小歇業完全可以屯牌再進入下一關,再加上雙殺的保險,以少對多的活動中他基本都能起到巨大的作用。

三國殺:天生我材必有用,“廢将”也能在活動場煥發新生

周鲂素有小周鲂之稱,但相比于孫權來說,周鲂在8人模式的出場要低太多了,況且孫權在8人模式也隻有内一個身份适應性罷了。硬要找出一個原因的話,恐怕還是由于周鲂是3血小脆皮吧,他隻有回合内有技能,不管在哪個身份,都很容易成為對手的突破口。但在活動場就不一樣了,因為電腦不一定會以他為目标,有了喘息的空間,僞“制衡”的收益得以彰顯。

三國殺:天生我材必有用,“廢将”也能在活動場煥發新生

也是因為活動場電腦算法的原因,有一些武将通過“取巧”,竟然還能得到意想不到的收獲。當中的典型就是界周瑜,界周瑜的反間在軍争模式幾乎無用武之地:對手獲得了防禦牌就可以選擇保留,如果防禦牌成功打出,就等于抵消了反間;而倘若獲得了輸出牌,在回合外即使全丢掉基本也造不成什麼威脅,尤其是黑桃梅花,基本棄不掉多少張。是以實戰中反間頂多算是個±1收益的過河拆橋罷了。

三國殺:天生我材必有用,“廢将”也能在活動場煥發新生

然而隻有在打電腦時,界周瑜立馬就能找回通過智商碾壓對手的感覺。由于電腦的行為是通過程式決定的,玩久了玩家都能找到電腦行為的規律。通過這種規律給電腦下套,以逸待勞,界周瑜就常常能夠把對手一手的桃子都給騙光。這樣的高光時刻,在PVP時顯然是百年難遇的。

三國殺:天生我材必有用,“廢将”也能在活動場煥發新生

由上述武将我們可以看出,其實所謂“廢将”,還是要根據模式來進行對比的,随着各種活動場的推出,一些武将可能就會有機會煥發新生。進一步說,那一天通過經典PVP模式的改版,這些武将未必就不會有用武之地。

好了,本期看點就是這樣,如果感興趣,就請點個贊,關個注,小編感激不盡。

繼續閱讀