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又一T0戰士誕生,星耀局沒有克星,出冰痕之握增加70%傷害

在王者榮耀中,戰士英雄的容錯率應該是最高的。首先,戰士英雄擁有比肩坦克的坦度,如果不是特别明顯地走位失誤,或者被敵人蹲草集火。那麼戰士英雄在後期團戰中的容錯率是很高的,因為戰士不僅能抗傷害,還能持續打輸出。目前版本大部分的英雄都具備較強的突進和控制能力,團戰時對敵方後排的威脅也很大。最近,又一T0戰士誕生,星耀局沒有克星,出冰痕之握增加70%傷害。

又一T0戰士誕生,星耀局沒有克星,出冰痕之握增加70%傷害

冰痕之握是一件成本效益很高的防禦裝備,與其說是一件防禦裝備,不如說是一件功能型防禦裝備。冰痕之握除了提供240點實體防禦和500點最大生命值之外,還提供40點實體防禦,10%的冷卻縮減和500點最大法力值。最厲害的還是被動附加的控制屬性,每次使用技能之後,都能強化下一次普攻,造成額外傷害的同時,造成30%的減速效果,冷卻時間1.2秒。

又一T0戰士誕生,星耀局沒有克星,出冰痕之握增加70%傷害

通過冰痕之握的屬性分析,我們可以得知,冰痕之握提供的屬性非常全面,有坦度、有魔法、有傷害、有控制、還有人人都需要的冷卻縮減。是以,冰痕之握非常适合需要近身搏鬥,同時又頻繁使用技能穿插普攻的英雄。理論上需要技能穿插普攻的戰士英雄,都适合出冰痕之握。那麼大家的心中有沒有最合适的人選呢?

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想必大家都猜到了吧,他就是最近一躍成為T0戰士的夏侯惇。夏侯惇是目前版本不可多得的完美戰士,星耀局幾乎沒有克星,除了冰痕之握,傷害起碼能夠提升70%。在衆多的戰士英雄中,夏侯惇的綜合屬性是非常全面的。

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首先是夏侯惇的坦度高,被動技能在生命值低于50%時,能夠獲得長達8秒的回血效果。強大的續航能力,直接提升了夏侯惇團戰生存能力。而且二技能的護盾,也能夠為夏侯惇抵擋更多的傷害。另外,開啟二技能之後,還能強化下三次普攻附帶真實傷害。

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冰痕之握是目前版本夏侯惇的核心裝備,可以大幅度提升夏侯惇的綜合實力。首先是高額的防禦和生命值加成,其次是冷卻縮減和減速效果。夏侯惇的技能冷卻本身就不高,除了冰痕之握之後,能夠獲得更高的冷卻縮減,技能的銜接會變得更加連貫。

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其次就是夏侯惇在頻繁使用技能的過程當中,也要不斷地使用普攻打擊敵人,是以,夏侯惇幾乎可以最大程度上獲得冰痕之握的額外傷害和減速效果。夏侯一技能擁有50%的減速效果,當一技能命中敵人時,再上去砍一刀,就能立刻把敵人的減速效果疊加到80%,不僅提升了留人的機率,同時也提升了一技能二段擊飛的命中率。

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二技能在技能點滿的情況下,幾乎可以做到無限連盾,二技能強化普攻附帶真實傷害的同時,冰痕之握還能附帶額外傷害和減速效果。也就是說,當夏侯惇出了冰痕之握之後,不僅提升了一技能的控制,還提升了二技能的粘人能力。而且冰痕之握自身還有40點實體攻擊,可以說是最合适夏侯惇的防禦神裝。

大家覺得夏侯惇的表現如何?歡迎在評論區留言讨論,請大家多多關注,我們下期再見。

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