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第五人格:遊戲可以不好玩,但這一點其他遊戲很難跟它比較

Hello,大家好,我是貓尋。

很多人都在吐槽遊戲越來越變得不好玩了,但事實上關于好玩還是不好玩這要從不同玩家的感受下手去歸納,隻聽一小部分玩家的心聲無疑是坐井觀天。

第五人格:遊戲可以不好玩,但這一點其他遊戲很難跟它比較

第五人格從18年發展至今疊代了無數個版本,也見證了遊戲的輝煌到平庸,淘汰了數代人後如今依舊喜愛的無疑是最為忠實的莊園玩家,聆聽他們的心聲比随意拉來一個路人采訪無疑更為有效真實。

第五人格遊戲好玩嗎?

第五人格遊戲好玩嗎?這一點還真的是無從下手,不知道該怎麼有效回答,因為遊戲要從多個方面下手。

第五人格:遊戲可以不好玩,但這一點其他遊戲很難跟它比較

從遊戲機制上第五人格是非公平競技理念,但凡談到競技這回事就說明他具有操作技術門檻,不是随意一個人就能夠輕易能夠玩得轉的,是以從這一點出發可能遊戲真的不好玩,因為他對于某些人而言太難了。

第五人格:遊戲可以不好玩,但這一點其他遊戲很難跟它比較

再從時裝皮膚和整體花費上來說,第五人格由于是小衆遊戲的緣故遊戲内的道具并不貴重,目前最為昂貴的皮膚是調香師的虛妄,整體耗費大約在三千左右,這是最高的單體消費了,跟其他遊戲相比較花費屬于中等層次,中氪玩家也能消費得起,從消費性而言遊戲的整體大多都能夠以肝的方式來擷取絕大多數物資,這算是比較良心的設定,由此可見第五人格也許在玩法上不是那麼好玩,但就消費層次而言不具備太高門檻,基本上十二歲以上的玩家都能玩得開。

第五人格:遊戲可以不好玩,但這一點其他遊戲很難跟它比較

最後從賬号貶值方面來說,衆所周知遊戲開發過程中由于會考慮到物資貶值和玩家交易之間的問題是不會有太高自由度的,而一位玩家從一開始的投資到退坑轉手大約要貶值五成左右,這一點第五人格也不例外,氪金一萬的賬号成交價往往在兩三千之間,也還算過得去,勉強還算保值,不是太坑。

但有一點好處是第五人格隸屬于網易旗下,這便是最好的保障,網易旗下開放了“藏寶閣”可以提供玩家和玩家之間的賬号交易來往,賬号轉手問題處理迅速,後續也有穩定保障,不會出現砸手裡的情況。

是以歸納總結第五人格在玩法上可能并不新穎,但在體驗,交易,轉手方面是形成了一條管道鍊,想玩的時候可以盡情的玩家,不想玩的時候立馬就可以賣掉換成閑錢。

擁有“藏寶閣”,其他遊戲很難跟他比較

市面上大多數遊戲是又肝又氪,第五人格其實也差不多,但唯一要說不同的是第五人格擁有藏寶閣,這是其他遊戲很難去跟他比較的一個點。

在某位玩家不想玩的同時可以做到盡快轉手,且本身還具有估值系統不會存在太高或太低的現象,除非從中作梗故意玩爛。

第五人格:遊戲可以不好玩,但這一點其他遊戲很難跟它比較

從這一點來說其他遊戲就顯得有些自慚形穢了,是以呢你可以說遊戲不好玩,但從遊戲架構方面來說至少這個遊戲不坑人,想玩就玩,不想玩了,賣了就行。

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