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魔獸TBC懷舊服:太陽井PTR暫時下線,G團命運就看這一次調整了!

大家好,我是小零~

TBC懷舊服P5階段的PTR測試已經進行3天了,暴雪卻突然發帖表示要關閉幾天PTR測試服的入口,要做進一步的調整與修複。那你們是希望太陽井的難度保持不變,還是削弱呢?

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在過去的這幾天裡,很多玩家和團隊都親身去體驗了一把“噩夢”難度的太陽井,最後的結果大家可能也有所耳聞。在體驗過超高難度的太陽井高地之後,不少玩家們對現有的G團隊伍感到了擔憂。如果真按現在的測試服難度上線,别說是集合石G團了,可能對大部分固定G團來說,都會是一個不小的考驗。

雖然在這次進行測試的隊伍當中,有不少是由散人組成的臨時團隊,是以從默契和執行力方面肯定有不足的地方。但既然能有心去測試服進行測試,就足以證明這些玩家對于副本的态度是非常好的。同時小零也相信,這些玩家在現階段的副本當中,大機率是一個“0犯錯”的高端玩家們。而就是以這樣的玩家組成的團隊,在測試服的第一天裡,竟然有很多沒能染上CD的。可想而知,這次太陽井高地的難度有多高。

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在如此高的副本難度下,有些玩家們開始期待暴雪能夠進行一波大削弱。而且有不少玩家認為,太陽井正式上線TBC懷舊服的時候,難度肯定不會是像現在這樣。其實,小零也希望太陽井的難度能下調一些。因為按照這個難度,如果沒有固定隊伍的話,可能一晚上都很難染上CD。

但這些可能隻是我們一種美好的期望而已了。因為根據之前暴雪釋出的文章,太陽井會選擇兩種難度。剛開始肯定是那個“原滋原味”的高難度,等過個2-3個月之後,再下調到與P2兩個團本相仿的難度。

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這一點也能從TBC懷舊服剩下的時間來判斷。剛開TBC懷舊服的時候,就已經明确了TBC懷舊服将持續18個月,而現在僅僅過去了11個月。如果按照暴雪藍貼的說法,5月末左右就會開啟P5階段,那到時候剩下的時間将長達6個月。是以,“先難後簡”的機制就是為了将P5階段的“壽命”合理地進行延長。

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可問題是,玩家們真的能接受這樣的安排麼?現在一天打兩個P3團本已經不是什麼難事了,加上P4階段的内容又很少,如果再讓玩家繼續刷這個“馬桶”的話,有幾個人能耐得住這種寂寞呢?再加上,如果想要打P5本,除了部分有固定團隊的玩家以外,剩餘的休閑玩家們想找個靠譜的隊伍還真不是件容易的事。

是以,太陽井高地最終以現在的這個難度上線的話,大機率會流失大量的休閑玩家。畢竟現在玩家們每天剩餘的時間與精力都是有限的,肯定無法像當年一樣沒日沒夜地進行開荒。更何況,在當年的萬年TBC時代已經刷了不知道多少回的副本,現在卻要花一整晚打一到兩個BOSS,這誰能接受得了呢?

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其實小零感覺,太陽井變得“便當”一些也不是件壞事。雖然在前期會遭到“高端玩家”們的唾罵,但起碼能保住大量的休閑玩家,而且玩家們也會萌生出起小号的念頭。之前的NAXX就是一個很好的例子。在前期沒有多少團隊能全通的情況下,伺服器的流失人口重新整理了曆史最高,而之後加入整點buff和各種福利,并變相地降低了副本難度之後,玩家群體就開始趨于穩定,還有不少玩家重新回歸。

有時候真的不明白暴雪的策劃們在想些什麼,不論是NAXX,還是之前的毒蛇與風暴都應該讓他們知曉了,現在的玩家們到底喜歡什麼樣的副本。那為什麼在這臨近WLK懷舊服的時候,非要再次“勸退”玩家呢?不會是真的以為,他們發表了3個月後會進行削弱,那麼玩家們就會乖乖地等這3個月吧?

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小零小總結:

太陽井高地作為TBC版本的最後一個團本,難度稍微高于其他團本是可以了解的,但最起碼,得給集合石G團能夠染CD的可能性才行啊。如果大部分的G團都得止步于布胖,甚至是老一的話,感覺這樣的難度就是一個錯誤。

希望PTR測試服再次上線的時候,我們所看到的将不再是“噩夢版”的太陽井吧。你們是怎麼想的呢?希望難度高一點,還是便當一點呢?

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