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用樂高還原了星球大戰9部電影!雖然有點怪,但别說還挺好玩的

時隔了四年之久,樂高遊戲終于推出了新作品《樂高星球大戰:天行者傳奇》。上一部樂高的星戰系列作品是2016 年發售《樂高星球大戰:原力覺醒》,内容主要圍繞星戰電影《絕地回歸》與《原力覺醒》的時代之間進行遊戲探索。而這次随着電影已經完結,遊戲《天行者傳奇》一次讓玩家遊玩涵蓋了星戰正傳三部曲、前傳三部曲,及後傳三部曲,共9部電影的豐富内容。不僅如此,此次官方表示除了提供給玩家滿滿情懷的經典劇情,還說明這次遊戲共有超過 3 百多個可用角色,及千種收集元素,務求給玩家最好的遊戲體驗。那麼,到底《天行者傳奇》有沒有預期的好玩呢?這次我們就來好好聊聊這款樂高新作。

用樂高還原了星球大戰9部電影!雖然有點怪,但别說還挺好玩的

用樂高還原星戰經典場面

星戰電影中讓人印象深刻的場面不少,而在《天行者傳奇》遊戲當中會挑選很多重要劇情用樂高的方式進行還原呈現給玩家,務求讓玩家代入電影飾演不同的角色探索整個星戰裡的世界。而當中當然少不了戰鬥場面,在每一次光劍對決或者大型戰鬥,遊戲都會配上星戰配樂來襯托,絕對能夠體驗戰鬥中那種緊張又好玩的刺激感。例如黑武士與歐比旺的對決,不僅用樂高的形式還原了戰鬥場面,而且配合上遊戲的高互動性,無疑大大加強了代入感。

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雖然電影有出現角色死亡與及角色黑暗化等問題,不過在全年齡向的樂高遊戲下都把這些情節幽默化,遊戲會用一些幽默的手法把可能讓玩家造成負面情緒的劇情簡單化,是以當中有些悲傷劇情也會讓玩家哭笑不得。遊戲也提供了全語音,不論在劇情進行時或者支線任務時,都會聽到完整的配音對話,可謂是誠意十足。

自由探索的大地圖

樂高以往的遊戲方式以過關為主,最後開放有限的場地讓玩家自由探索。而作為集合了九部曲的《天行者傳奇》,卻在這點上做出了重大的改變,雖然每個章節提供了五大關卡,但關卡場景不再是特别獨立分開,而是改為在原設地圖進行遊戲。這次遊戲有23個星球與超過 100個的場景,即使玩家很熟悉星戰電影也絕對有可能會因為地圖過大而迷路。雖然主線進行時地闆會出現光點提示,不過多半場景都是隻去一次就可能不再重回,想在主線之外重新去到不同的地方,還是得靠自己的記憶力。

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雖然在原設的大地圖進行遊戲,但這次遊戲不會再把支線任務與收集元素隐藏起來了,對于路過看到某些新事物就想沖動收集的玩家來說就再适合不過了。遊戲有着足夠的自由度,隻要不是強制空戰或海戰的關卡,即使玩家在遊玩主線的過程也可以去做其他無關的事。當玩家想繼續主線時隻需要到達固定地方就能續關,隻要過關一次就可以立即重新遊玩,除了菜單以外也可在場景特定地點選擇重新遊戲,這個設計無疑友善了喜歡重新挑戰的玩家。

解謎與隐藏元素的結合

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雖然此作是動作遊戲,但和以往的樂高遊戲一樣,《天行者傳奇》也加入了智力解謎元素。例如看到不同顔色進行配對,在某些地方找出隐藏道具,背熟不同的圖案記憶力測驗等,這些都是簡單的智力解謎。不過随着遊戲進行到後期,難度上也會相對提高,例如 NPC 會跟玩家說某道具藏在了某星戰場景,又或者按角色在星戰裡的曆史排序。這些解謎都會考驗到玩定對于星戰的了解程度,是以也不會讓玩家覺得解謎過于簡單而失去樂趣。

豐富的支線與收集

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遊戲為了充分利用地圖,除了加入了支線任務外,還提供了豐富的收集元素。不論在人物、戰船、或是方塊的收集,玩家除了盡力過關務求達成條件外,還需要在地圖上通過提示或标記進行回收。而每個地圖都會提供完成率和數目讓玩家知道還有多少收集元素,你可能路過某處就會發現可收集的元素,又或是在地圖最高點或最邊緣的位置就能發現它們。

當然遊戲不會讓玩家白白浪費收集這些元素。所收集的「方塊」可以用來更新能力值,讓玩家更容易過關。不過這些能力一旦加成後就無法進行重置,是以在配置設定點數時需要進行合理的配置設定。而其中最誘人就是接近外挂的金卡了,這相等于以往樂高系列的紅方塊,雖然能大幅度地改變遊戲的玩法與趣味,但是相對地需要支付大量的遊戲金币。

不落俗套的樂高新作

用樂高還原了星球大戰9部電影!雖然有點怪,但别說還挺好玩的

總體來說,這次《樂高星球大戰:天行者傳奇》的表現還是挺讓人滿意的,不僅包含了九部星戰的豐富劇情,而且玩法也不落俗套,雖然表達方式較為幽默,但又不會失去代入感。也許主打輕松愉快的樂高遊戲是為了适應各年齡階層,是以不管在遊戲操作或是戰鬥方面,都會因為操作過于簡單而略顯失色。但是加入了各種有趣的解謎元素則在一定程度上彌補了這個問題,對于注重動作元素的玩家來說可能還要再考慮考慮此作。

雖然《天行者傳奇》作為時隔了4年的最新作品,整體表現不能算是很優秀,不過制作組能夠在不同地方進行新的嘗試與創新,确實也是一次很大的進步,也是以讓我對于樂高的下一部作品充滿了期待。

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