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夢幻西遊:能封能秒能點殺,如此全能的獅駝嶺,為何玩家那麼少?

4月門派經脈技能大改已經知曉,對于哪些門派被加強,哪些門派被削弱,這裡就不做詳細的介紹了,相信大家心裡都有數了。而今天主要就給大家講述的是獅駝嶺這個門派。在本次門派調整當中,經脈技能調整比較明顯的有魔王寨、獅駝嶺。從總體來說,獅駝嶺經脈是被加強了,尤其是天魔解體這個技能,額外增加10%的暴擊幾率,這個就是非常暴力了。從獅駝嶺技能大改也引申出了其它的争議。作為一個能封能秒又能點殺的門派,如此全能的獅駝嶺,為何玩家那麼少呢?

有網友反駁說,獅駝嶺的封等于沒有,傷害就是兩回合化作一回合,還很墨迹,面闆也比較難提起來,藍用的還快,各種弊端。大佬手裡是神,普通玩家玩不出花樣來。

其實大部分人對遊戲的了解很差,不能了解必中、封印在回合制遊戲中意味着什麼,居然還有人說封約等于沒有。不說PK象住、真君、淩波之類的了,就說刷副本,獅駝強控通天靈感大王分身、冤魂,齊天閻王,大鬧天兵統帥、雷神本體,大幅降低難度節約耐久,别的封系完全無法做到。

夢幻西遊:能封能秒能點殺,如此全能的獅駝嶺,為何玩家那麼少?

類比别的封系“必中技能”,落花成泥、順勢而為、妖風四起、碎玉弄影,全都是經脈大招,冷卻很長,同樣控兩回合,是以象形并不是很弱的技能。

刷任務的話,淩波城與獅駝嶺對比,我更喜歡獅駝嶺,要麼飛機,要麼連環擊點殺。前天為了面傷把龍宮轉淩波城,玩得頭都炸了。除了傷害厲害,超過3回合都不知道怎麼操作,又不喜歡淩波城帶隊。獅駝嶺的話,剩1個主怪直接手動連環擊就行了。淩波城挂浪湧又沒傷害,不挂的話,隻能驚濤怒3回合,翻江倒海1回合。

夢幻西遊:能封能秒能點殺,如此全能的獅駝嶺,為何玩家那麼少?

另外,獅駝沒有加面闆的經脈,肯定比不過淩波城和猴子山,但是變身套加傷害的,而且獅駝第4丹是直接加傷害。同樣裝備,輸出和淩波城差距挺大的,STL的優勢就是能連環點殺,能持續輸出,淩波城殺難度真君輸出很烈,清場能力強。

夢幻西遊:能封能秒能點殺,如此全能的獅駝嶺,為何玩家那麼少?

身邊朋友都是玩獅駝嶺,總體來說還算湊合吧。秘制挂機比較友善,還有寶寶修加成,缺點就是不磨武器要求比其他實體系要求高。另外,玩任務獅駝嶺平時當隊長帶隊,在手動的情況下,可以當成半個永動機用。不開秘制,不吃藍的情況下飛賊2小時全程滿藍,非常舒服。

夢幻西遊:能封能秒能點殺,如此全能的獅駝嶺,為何玩家那麼少?

最後總結一下個人對獅駝的看法,以129級為例。周末活動實體系很難上車,基本沒有人要。稍微殺個後羿下,神器3+3什麼的,隊伍人員抗性不夠的情況下需要大特技。獅駝、龍宮這類人幾乎沒有,或者說根本就沒想過準備個特技為團隊做點貢獻。

夢幻西遊:能封能秒能點殺,如此全能的獅駝嶺,為何玩家那麼少?

獅駝封印确實不錯,但沒幾個人法修滿,封印命中率感人。總結下,獅駝刷活動就别想了,刷副本尤其是後羿下這種本,準備特技也許還能上車。後羿下需要點殺,你飛機再好看也要注意時機,不然該晶清的時候你放不出來。

有人會說,特技是輔助與封系的事。還是那句話,你抗性不夠,輔助回血都護不住你,根本沒時間羅漢晶清。技多不壓身,帶上就知道了。裝備有優勢,那就忽視。

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