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原神:與塞爾達的最根本差別,還有人說氪金嚴重?一般人沒資格說!

遊戲中的筆杆王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神與塞爾達的最根本差別,那就是一個網遊一個是單機,還有人說氪金嚴重?一般人沒資格說。因為塞爾達入手就是幾百,而這給原神可以開一年的月卡。塞爾達能玩上一年?還能體驗新的地圖和新的角色?至于氪金嚴重,說實話,原神想要氪金都很難,一個角色氪金滿命就是大幾千上萬的,有多少人看到這樣的消費直接選擇佛系月卡!

之前有玩家說塞爾達這類遊戲不用辛辛苦苦做日常,不用看着遊戲擠牙膏,不用為了一大堆等級聖遺物刷刷刷,更不用擔心角色會歪,你是運氣好,運氣不好老是歪怎麼辦。 長期玩下去一年就是360,未必便宜多少。忍不住玩的心态不好了,充得給的更多,而且網上有大量勸氪的。許多手遊就是用免費引你進去,引誘你抽卡的手段層出不窮。

現在一天也就玩一下,把日常做了十幾分鐘就行,聖遺物有體力就刷,沒體力就不刷,反正也不追求極品,能用就行,塞爾達買遊戲機不花錢嗎?其實就是玩個心态,心态好随便玩,不就是個遊戲嘛,當真你就輸了,就是塞爾達心态不好一樣玩不下去,至于勸氪騙氪,真沒有,因為氪金起步就是大幾百上千的,大部分人都不會花費的。

原神:與塞爾達的最根本差別,還有人說氪金嚴重?一般人沒資格說!

自己看着錢包看着原石,計劃好抽卡角色,反正要複刻,這次抽不到就等複刻咯,非要和自己過不去那也沒有辦法,遊戲好就稍稍支援一下,不好玩幾天就删,就這樣,反正我在遊戲上不會花很多錢,至于氪佬,人家有錢随便氪,不和她們比,反正原神基本上也就自己玩自己的,别人再強也和我沒有關系,也不用争什麼,要記得是人在玩遊戲,不能讓遊戲把人玩了。

原神:與塞爾達的最根本差別,還有人說氪金嚴重?一般人沒資格說!

其實這種開放式大世界遊戲操作什麼的都是大同小異,有模仿有借鑒很正常,但是也不能否認原神确實加了很多不一樣的東西,除了操作劇情活動元素反應聖遺物系統都是不錯的。

至于氪金,你非要短時間内就打遍提瓦特,那你0氪肯定玩不下去的,但凡把角色練度提高一點,秘境打不過就聯機,把聖遺物打好一點,不打深淵怎麼會玩不下去,玩的好的四星角色一樣打穿深淵。

原神:與塞爾達的最根本差別,還有人說氪金嚴重?一般人沒資格說!

我原來也以為原神是換皮塞爾達,但是玩了才發現原神劇情設計挺有深度的,有點巫師3的感覺。世界觀背景讓人印象深刻。

原神:與塞爾達的最根本差別,還有人說氪金嚴重?一般人沒資格說!

首先明确幾個感念:1.原神玩法和《塞爾達·荒野之息》很像,但《塞爾達》系列最初是平面RPG,而不是3D三A。2.在《塞爾達·荒野之息》之前就有3A大作問世,爬牆,滑翔傘等玩法在其他遊戲裡也有。3.原神氪金可以玩,不氪金也可以玩,氪金可以加快資源收集,但需要手動收集,也就是又肝又氪,但如果隻打每日任務每天不超過半小時,加上活動任務,每天不超過一個小時。你非要全世界的怪清空,礦挖完,魚釣光,不是孤獨就是實在是一天閑的無聊。

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