就在不久前設計師釋出了奧拉夫與斯維因的中型重做,并表示岩雀以及某個神秘人物(應該是龍王)的重做也會到來,廢話不多說,來看看具體重做内容

一、英雄重做
奧拉夫
基礎屬性
成長攻擊力:3.54.7
成長生命值:100105
成長法力值:4260
狂戰之怒(被動)
調整:現在會在低于30%生命值時會直接獲得最大效果
調整:最大攻速加成:99%40-100%(随等級提升)
新增:提供12-35%生命偷取(随等級提升)
逆流投擲(Q)
傷害:80/125/170/215/26060/110/160/210/260
法力值消耗: 6040/45/50/55/60
投擲距離:300425
冷卻時間:7秒8秒
撿取斧頭返還CD:4.5秒5秒
新增:投擲武器會削減敵方英雄25/27.5/30/32.5/35%護甲,持續4秒。
殘暴打擊【W】
調整:該技能不在提供生命吸取效果
新增:現在該技能可以重置普攻
新增:使用該技能後奧拉夫獲得70/115/160/205/250(+25%已損失生命值)的護盾,持續2.5秒
冷卻時間:16秒16/14.5/13/11.5/10秒
攻速加成:50/60/70/80/90%40/50/60/70/80%
持續時間:6秒持續4秒
護盾效果如下圖
諸神黃昏(R)
持續時間:6秒3秒
新增:使用普攻或者E技能命中敵方英雄會延長該技能2.5秒持續時間。
調整:現在開啟R技能時,抗性加成依舊生效。
斯維因
狂食鴉群(被動)
移除:斯維因可以通過右鍵點選一個被定身的敵方英雄來将其拉向斯維因
魂屑提供的生命值:512
治療效果:4/5.5/7%4/5.5/7/9%(1/6/11/16)最大生命值
解脫之觸(Q)
法力值消耗:65/70/75/80/8545/50/55/60/65
冷卻時間:9/7.5/6/4.5/3秒7/6/5/4/3秒
技能傷害:55/75/95/115/13560/80/100/120/140
惡魔之力額外增加傷害:15/20/25/30/35%12/22/32/42/52(+10%法術強度)
最大傷害:88/135/190/253/324108/168/228/288/348
法強加成:64/72/80/88/96%全等級80%
帝國視界(W)
法力值消耗:70/80/90/100/11060/65/70/75/80
永不複行(E)
新增:可以再次施放,拉扯被這個技能所禁锢的敵人
新增:惡魔升華技能持續期間,該技能冷卻時間的減少20%
惡魔升華(R)
調整:不在提供額外生命值
冷卻時間:120秒100/80/60秒
每秒傷害:35/50/6520/45/70
傷害法強加成:14%10%
治療效果:20/35/5015/40/65(+25%法術強度)
治療法強加成:+16%25%
新增:斯維因将會在施法後獲得50惡魔能量,隻要斯維因擁有惡魔能量,該技能就會繼續生效,斯維因每秒消耗10惡魔能量,該技能敵方英雄時,斯維因每秒獲得20惡魔能量,3秒後斯維因可以重新施放該技能釋放惡魔耀光。
惡魔耀光:現在會減速敵人60%,并在在1.5秒内衰減
新增:現在在惡魔狀态期間再次施放來發射惡魔耀光,不會結束R技能的惡魔狀态效果
調整:現在技能傷害始終為固定值,不會随着治療效果加強
技能傷害:100/150/200(+50%法術強度)150/225/300(+60%法術強度)
目前在測試服版本重做的奧拉夫與斯維因具體數值就是如此了,整體來看烏鴉加強幅度還是蠻大的,不管走輔助或者走中單都有了一戰之力,奧拉夫的基礎屬性加強還是不少的,就是大招現在開啟要有一定考量了,開的好就是無限續杯大招,開不好就是白浪費一個技能。