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世界冠軍:這版本雲頂就兩個陣容,過渡陣容也隻有兩個!

世界冠軍:這版本雲頂就兩個陣容,過渡陣容也隻有兩個!

2021年全國冠軍棄徒在直播中說道:這版本就兩個陣容,一個輪子媽,一個鬥毒,事實也的确如此,場均4家輪子媽,剩下的裝備但凡沾點邊都準備搖擺輪子媽,沒搖擺到就鬥毒。

那麼本期就為大家詳解這兩個陣容,以及這兩個陣容的破解之法。

世界冠軍:這版本雲頂就兩個陣容,過渡陣容也隻有兩個!

第一:輪子媽到底強在哪裡?

很多玩家都在玩輪子媽,但一部分人會有這樣的感受“輪子媽真是狗都不玩”,其實就是不了解輪子媽到底強在哪裡。

12.6版本削弱了“賭狗”,是以大家都在争奪4費陣容,但尴尬的是,同樣是4費主C,在同等陣容強度下,你卻打不過輪子媽。是以輪子媽才會有這麼多人去争奪,因為除非強度高,否則根本不足以撼動輪子媽。

比如保镖白魔狙,狼人,黑法槍等傳統陣容。

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重點:輪子媽強在中期。

知道輪子媽強在哪裡,就要知道輪子媽的強勢期在中期,也就是4-1之後的階段。有了一隻輪子媽,強度就能瞬間得到提升,在同等經濟下,隻有輪子媽能做到這一點。

很多常年王者千分的主播也都有這種看法,而且他們常常會在4強襲+4海克斯這樣的陣容配置中舍棄海克斯,轉而選擇極客甚至保镖等強度更高的陣容。因為4強襲,才是輪子媽輸出的關鍵羁絆。

而後期及大後期的補強,才是吃雞的關鍵。

克制輪子媽:提強度

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輪子媽的營運方式有很多,因為太過強力,八級時轉也不過分。我們應對輪子媽的方式就是提強度,很多輪子媽玩家喜歡前期賣X搶裝備,然後7級沖一隻輪子媽順便D出陣容雛形,是以我們如果前期能打連勝,就務必讓這些玩家大量掉血,甚至沒有容錯,進而他們一旦在7級D不出輪子媽,那麼直接GG。

很多玩家隻知道陣容上的對拼,卻不知道在節奏點的“血入”,選秀回來拉強度,打完野怪拉強度,在這些節奏點,我們提強度,會早早地帶走輪子媽玩家。

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方法二

當然,即便你這麼做還是會遇到輪子媽。是以我們一定要記住,打輪子媽前排裝沒用,一件吹風,一件靜止法衣,用完都說好。

輪子媽彈彈彈的輸出方式,讓你防不勝防,即便靠站位讓自己的主C免受輪子媽的攻擊,其他卡也會被彈死,而輪子媽對應的陣容最大的威脅就是輪子媽本身,其他卡基本都是配件,是以隻要把輪子媽針對了,也就成功一半了。

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第二:鬥毒

很多玩家都玩不好鬥毒,理想情況下肯定是賞金鬥毒,但如果沒有賞金,很多玩家就不會去選擇鬥毒,即便選擇了鬥毒,也非常糾結于裝備。我們一定要清楚,鬥毒這個陣容,強度大于裝備。

前期的連敗或者連勝都不過是為了養足經濟去D陣容,是以我們把連敗和連勝簡化為營運兩個字,隻要能營運的好,陣容就能成型,成型後的強度絕對能和輪子媽分庭抗禮。

針對鬥毒的方法與輪子媽一樣,靜止法衣與吹風,用代價最小的方式收獲最大的收益。

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因為這兩個陣容最強,是以對應的過度方式自然是三約與三賞金為最佳,如果沒有用其他陣容代替也沒太大影響。

是以這個版本很簡單,我們可以當做三個陣容,第一是輪子媽,第二個陣容是鬥毒,第三個陣容叫其他,其他陣容就随便玩了,除非胡,要不成本效益都沒這兩個陣容高。

實話實講,12.6版本還沒有這麼卷,而12.6版本的首次更新直接把所有賭狗都移除,導緻内卷情況嚴重,我們隻能在内卷中找尋自己的出路,這種情況隻能随着下個版本的更新去解決了。

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