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原神玩家血壓飙升的時刻,聖遺物機制讓人破防,刷來刷去零提升

前言:新的聖遺物副本開啟,玩家們也要跟着開啟新一輪的折磨了。每當說起原神的聖遺物機制,相信80%的玩家都有一肚子怨氣無處發洩,其實這一點都不能怪玩家們脾氣不好,實在是原神的聖遺物出貨率太低了。大部分時候,玩家們幾十個樹脂砸下去,辛辛苦苦刷半天,角色卻還是零提升,不禁讓人有一種“刷了個寂寞”的感覺。

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如果有運氣好的玩家,刷到了自己心儀的詞條,還要提防着聖遺物屬性是否搭配。想必經常刷聖遺物的玩家們已經很有經驗了,給輔助角色刷聖遺物時,詞條經常出現暴擊率和暴擊傷害,而主C的聖遺物卻是各種防禦、生命值。這種食之無味,棄之可惜的聖遺物,也屢屢令玩家哭笑不得,難怪會有人總結出“貪生怕死角鬥士,勇往直前少女心”這樣的說法了。

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原神中不同的角色有不同的元素屬性,擁有一個同屬性的元素傷害加成杯子,對角色來說非常重要。可是玩家們打來打去終于發現了一個問題,那就是某個屬性的元素杯子,永遠不會出現在對應屬性的副本中,經常是水套聖遺物中打出火屬性杯子,冰套聖遺物裡又打出岩屬性杯子。這一點都不美妙的偶遇,讓玩家們又氣又無奈。

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聖遺物機制中還有一個常見的陷阱,那就是部分聖遺物隻有三個副詞條,這意味着玩家們更新該聖遺物的風險變得更大了,而且相當于天然少了一次更新副詞條的機會。這類聖遺物即便是有三個不錯的副詞條,可是玩家依然要承擔着第四條不理想且全歪的風險。

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退一萬步說,即便是有運氣爆棚的玩家,聖遺物屬性與詞條都一一對應,也并不能高枕無憂,因為折磨人的還在後面。給聖遺物更新,絕對是原神裡最讓人血壓飙升的一件事了,很多看着非常不錯的胚子,都是折在了更新這一環節,畢竟小防禦無中生有,或者生命值拉滿這種事,遠比刷不到心儀的聖遺物更讓人破防,有一種功虧一篑的挫敗感。

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總結:一套好的聖遺物對角色的提升是非常大的,很多玩家與大佬的差別其實就在于聖遺物。畢竟角色等級、命之座還是武器等,都是肝與氪能夠解決的,唯獨這個令人窒息的聖遺物,就隻能靠運氣了。你們刷到過哪些讓人印象深刻的聖遺物嗎?

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