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遊戲史上最瘋狂的對決!神壕上演“男女大戰”,随手打爆一個服?

作者:拉格朗日開拓者

大陸的網絡遊戲發展至今已有将近三十年的曆史,期間發生過無數“驚天地,泣鬼神”的大戰——像是傳奇的沙巴克之戰、魔獸世界的部落和聯盟安蘇之戰、劍網三唯滿俠的驚鵝之戰、永恒之塔的聖誕夜四千人要塞對決、EVE的49超旗大戰等等,都為玩家們帶來了不可磨滅的回憶。

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不過,咱們今天要講的卻并非上面這些驚心動魄的大戰,而是熱血傳奇中兩名“神壕”玩家的恩怨情仇,其中一人就是被玩家稱為“傳奇第一人”的8l。

其實,這位大佬真實遊戲人物名稱并不是8L,而是七個L最後加個數字1,但是大夥都叫習慣了,索性也就接着叫8L。

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可以說,隻要是玩過熱血傳奇的玩家,就或多或少地聽過這名大佬的事迹——8L曾僅憑一己之力,就拿下了沙巴克城,隻身站在皇宮的那份霸氣,真正做到了“一夫當關,萬夫莫開”,簡直是壕無人性。因為8L已經強大到“變态”的程度了,官方都沒想過能有玩家這麼強,于是專門為他更新了三次版本上限。

看到這裡,可能有人會心生疑問——8L這種神壕,在遊戲中也會碰到對手?

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還真猜對了,恐怖如斯的8L居然還真在遊戲中碰見了能和自己掰手腕的神壕,甚至這個神壕還是一名女玩家——沒錯,她就是熱血傳奇中唯一能和8L争鋒的“伊人風采”。

伊人風采是傳奇十二區的玩家,賬号是個女道士,裝備也同樣都是頂中之頂,等級也是區服中的第一,而且她還建立了自己的行會,被十二區被玩家尊稱為“女皇”、“女帝”,同樣是霸服的存在。

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正所謂“高處不勝寒”,8L在自己的十區無敵太久了,為了找點樂子,他特地去十二區建立了一個名叫“霸世メ遇神殺神”的角色,想要跟伊人風采碰一碰——意思很明确,不管你伊人風采在十二區有多神,勢力有多強,我8L也要把你幹趴下。

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經過一頓猛氪,雖然8L等級升得确實比伊人風采快,但畢竟這個号是新練的,那些裝備沒辦法直接從10區直接轉移過來,更何況十二區是伊人風采的大學營,她的底蘊不可謂不深厚。

不僅如此,十二區的玩家基本都站在伊人風采這邊,在她頂住8L進攻時,其他人就集火8L,用車輪戰的方式來消耗,是以這一架打下來,反而是伊人風采占優。

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8L心想,你都上群毆了,我還講什麼武德呢,于是直接來了一手“一氣化三清”,建立了一堆“霸世”開頭的小号,給這些号一頓猛氪,之後更是花錢雇來了“打手”,幫自己操縱這些号,與伊人風采展開對決。

到了行會之戰,8L與他的這些小号迅速占領了沙巴克城,可以說是以一己之力稱霸了十二區,伊人風采也不得不退避三舍,不過她雖然打不過8L ,但如果想要逃跑的話8L也沒啥辦法,于是之後找不到樂子的8L就回到了十區。

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而在2010年左右,跨區行會戰興起,他們再次碰面了,這兩位神仙之後又交手了很多次,基本上每次都是8L略勝一籌,兩人已經在遊戲中成為宿敵般的存在,後來成為了玩家們的談資。

8L和伊人風采兩位神壕的大戰,讓不少玩傳奇的玩家都感到熱血沸騰。其實,每名熱愛玩網遊的玩家,心中都藏有一個“千人大戰”的夢想,就像是多年之前的沙巴克大戰一樣——即便畫質現在已經上不了台面了,但那種激動人心的盟戰玩法,卻是令無數玩家懷念至今。

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當年的傳奇玩家就算是歲數最小的,如今估計也有三十多歲了,現在都已經成家立業,哪還有時間坐在電腦旁去專心玩遊戲?

幸好随着智能手機的普及,這群熱愛遊戲的老哥能夠在閑暇時間玩一玩手遊,在緊張的生活節奏中稍微放松下。隻可惜,手遊要想重制那種“千人大戰”的場面,又何其難?

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筆者作為一名重度遊戲玩家,也一直在尋找一款這樣的手遊,想再次體驗下在網遊中公會大戰的那種熱血場景。而前段時間還真在一款手遊中,找到了那種與之相似的暢快淋漓的感覺——它就是原創宇宙下的無盡政策手遊《無盡的拉格朗日》。

不過這款遊戲卻并不像傳奇一樣,用刀劍法杖做武器,而是把遊戲的背景設定在了未來宇宙,将太空戰艦當做武器,與其他勢力争奪資源,朝着成為“星系霸主”的目标前進。

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在該遊戲中,“同盟”玩法可謂是十分重要——我們可以加入或組建同盟,與同盟的兄弟共同征服更多的星域,聯合出征組成一支龐大的無敵艦隊,攻下星系中的太空城市,占領星門。

當兩個大盟展開橫跨星系的大規模戰鬥時,成千上萬艘戰艦将在宇宙中同時開火,那是何等震撼的場面?事實上,《無盡的拉格朗日》中已經發生過無數次這樣的戰争了。

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不過戰争也并非無腦的“火力碾壓”,而是非常考驗玩家的政策與布局能力——在戰鬥中,玩家可随時檢視戰略地圖,并通過收縮、放大等操作實時了解戰鬥細節,及時與盟友溝通,做出準确的判斷,進而引發“蝴蝶效應”,改變整個戰局的走向。

是以對于那些喜歡指揮全場、帶領兄弟們擷取勝利的玩家們而言,這款遊戲玩起來無疑是非常上頭的。

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該作的政策性也并非隻展現在戰鬥方面:玩家是處于一個龐大的星系中發展,在遊戲過程中我們可以進行很多關鍵性抉擇——例如基地位置的選取、同盟的管理與外交、還有建立計劃圈,增援封鎖等等,可以說處處都離不開政策性。

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各位還知道哪些能夠載入“遊戲史冊”的對戰,也歡迎在評論區分享~