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老玩家的救星,死亡頌唱者卡爾薩斯

就目前來看絕大多數的英雄聯盟玩家都已經從大學畢業,多是22歲以上的玩家,大家都要去跟生活對線,以至于沒有太多的時間投入遊戲中。

這就導緻版本更多帶來的衆多弊端讓玩家們沒有很好的遊戲體驗,如果讓一個25歲的玩家去重新練習刀妹、銳雯這類操作難度以及對熟練度要求比較高的英雄,自然有些強人所難了。

今天就為大家帶來一個非常有效果且簡單無腦的英雄,死亡頌唱者——卡爾薩斯。

可能近幾年随着野區死歌的流行,大家已經将其歸類為前中期節奏能力很強的打野英雄。

不過我個人在ob韓服的時候,發現一些高熟練度的死歌多是一些線上死歌,不管是中路還是上路,這種死歌的效果要比打野來的更為穩定。

原因就在于死歌非常全面,中路英雄的三要素分别是:對抗、線權、支援。

這三點死歌都完美的符合了,首先是對抗性,在前幾級死歌憑借短CD的Q技能能夠很好的幫助打野獲得野區對抗優勢。

而推線方面死歌也是數一數二的中路英雄,最後就是支援了,他的大招能夠對所有敵方英雄造成傷害,以至于其并不需要離開中路就能夠很好的支援隊友。

就中後期來說,死歌屬于越打越強且團戰容錯率極高的英雄,即便是被擊殺他也能夠放出大招以及其他技能。

在對線期即便是被殺死,也可以憑借被動技能來收兵,彌補損失。

這麼多有點集合于一身的死歌,你心動了嗎?

符文

死歌的符文一共有三種戴法,第一種是純打對線的艾黎符文,這種符文的死歌,能夠盡可能地在對線期獲得血量優勢,在面對一些不太好打的英雄時可以佩戴,同樣也是比較适合新手的一套符文。

第二套是比較傳統的黑暗收割,能夠更好地提升我們大招的斬殺效果,同樣層數高了以後我們的傷害也會随之提升。

不過這裡有一個讓大家糾結的點,那就是主系的最後一個,可以更換成尋寶獵人。

在這枚符文重做過以後,死歌無異于是最契合的英雄沒有之一,是以如果我們需要加速發育的話,可以舍棄掉大招CD,進而選擇這種經濟符文。

第三套符文是目前熱度比較高的先攻流,因為死歌的R技能可以無腦觸發先攻,在中後期一個R甚至可以為我們提供額外300的經濟。

并且在對線期我們手裡有先攻的時候,可以上前去兇對手,這種博弈也能夠讓死歌擁有更好的對線體驗。

出裝思路

死歌的出裝非常固定,先做大面具後續補出影焰,如果我們的輸出環境很差或者對方有發育很好的刺客,那麼第二件做金身也是不錯的選擇。

後續的裝備就是法穿杖與大帽子,鞋子選擇法穿鞋。

對線思路

死歌對線1級非常重要,因為他1級的強度非常之高,超過了聯盟90%的英雄,是以在1級我們需要盡可能多地壓制對手血量。

隻有這樣才能在後續的疲軟期獲得優勢,其次在對線期我們的重點是推線,而非消耗。

盡可能地快速推線,在前期獲得線權能夠讓打野非常舒服。

消耗方面我們最好在對手補刀的瞬間釋放q技能,因為這種情況下對手會有一個僵直,我們的命中率也會高一些。

到了6級以後我們就需要眼觀六路,耳聽八方了,有大招的時候一定要多點一點。這樣隊友就能夠更安穩地跟敵人對拼,我們也能夠憑借大招來收人頭或者是疊靈性獵手。

團戰思路

死歌在團戰期需要做的事情無非就三種,持續輸出、分割戰場、團戰收割。

如果我方前排很頂,那麼我們就可以跟在他的後面,利用Q技能盡可能多的打傷害,在團戰期死歌的Q技能還是很容易命中的。

如果我方有其他收割類英雄,比如打野的劍聖、佛耶戈、下路金克斯、派克,那麼我們就可以在團戰前先開大來打第一輪傷害,這樣他們能夠更快的收割戰場。

不過在釋放大招的時候一定要藏起來,不然被打斷了就難了。

總之就是在團戰期盡可能多地配合隊友打傷害,同樣如果我們非常缺前排,我們甚至可以頂在前面,通過被動來分割戰場,在被動的持續時間裡輸出或者釋放大招都是可以的。

寫在最後

我之是以要出死歌的攻略,是因為在前段時間看夜刀神直播打峽谷白金的時候,他在中路對線一個死歌,作為國服頂尖的男刀,對敵方死歌也是毫無辦法,最後他還輸掉了那一局排位。

平時大家的工作也都很忙,這類操作簡單且機制完善的英雄一定會對你有很大的幫助。

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