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雲頂之弈:約德爾為什麼“不香了”?玩家們太執着約德爾大王了!

大家好,我就是那個每天算得比誰都精,輸得比誰都慘的“OV說遊戲”。好像從S6.5開始,玩約德爾的玩家就越來越少,就連比對都很少見到玩6約了,甚至用3約開局的玩家都沒以前多。是約德爾英雄們不給力,還是約德爾大王不香了?

雲頂之弈:約德爾為什麼“不香了”?玩家們太執着約德爾大王了!
雲頂之弈:約德爾為什麼“不香了”?玩家們太執着約德爾大王了!

個人覺得現在玩約德爾的人少有這麼幾個原因:

一是,太多人有點過分執着要玩到“約德爾大王”,導緻遊戲中的容錯率不高,經常是大王沒出來或者剛出來還沒法力就被打走了。這樣的遊戲體驗自然說不上好,慢慢的大家也就不愛玩了;

二是,約德爾英雄的普遍強度也不給力了。這個版本的2費飛機和3費納爾,都比不過之前的2費小炮和3費大頭能打;

三是,現在版本前期打工能力強的羁絆有很多,并不是非得用3約來保障經濟,隻要開局能拿個強襲或者海克斯之類的,走連勝不是更香嗎。

其實大家不知道的是,在如今的12.6B版本“6約德爾”的強度反而有崛起的趨勢,原因有二:

一是,在各種羁絆、海克斯和英雄被設計師一通削弱之後,6約德爾相比其他玩法受到的影響反而不大。說白了就是别人都弱了,他們沒被削太多反而就是比較強的了;

二是,大量英雄削弱攻擊力之後,約德爾這種需要容錯率混後期的陣容反而有點“如魚得水”了。畢竟現在6約德爾往往是就算打不過别人,也不至于經常被血入了。而後期每多玩一回合,就會多來一張大王!

12.6B的6約德爾應該怎麼玩?

因為6約德爾這種需要“全3星”的陣容是需要前中期都大量D牌的,是以在人口節奏方面往往會稍慢一些,一般沖到8人口就足夠了。而具體玩法和陣容方面無非就是兩種情況“上大王”和“不上大王”。

上大王的話,“6約德爾+大王”可以再配一個機器人組成“6約德爾2極客2保镖2黑魔1名流1大王”的羁絆,這樣的前排更紮實,适合比較順風,整體裝備較好,大王也比較快到2星的時候用。

雲頂之弈:約德爾為什麼“不香了”?玩家們太執着約德爾大王了!

也可以再配一個賽娜組成“6約德爾2名流2黑魔2白魔1大王”的羁絆。這樣容錯率更好,适合前排裝備稍差,大王來的較慢的情況。

雲頂之弈:約德爾為什麼“不香了”?玩家們太執着約德爾大王了!

而不傷大王的話“6約德爾”可以再加上“機器人、盧錫安”組成“6約德爾2極客2槍手2黑魔2保镖1名流”的羁絆。這種主要是約德爾3星進度稍慢的時候用,前排更紮實的同時也稍微提升了一些陣容的輸出,畢竟後期光靠一個飛機打傷害确實有點難。

雲頂之弈:約德爾為什麼“不香了”?玩家們太執着約德爾大王了!

這3套陣容都是可以輕松實作陣容内轉型的,畢竟有6約德爾在這兒擺着,轉型空間就這麼大。雖然還有一些其他玩法,但是我測試過之後還是覺得這幾種玩法的容錯率最好,是可以拿到排位裡玩的。隻不過想要吃雞的話,還是需要比較胡才行,畢竟大後期少了大王這個英雄,6約德爾的輸出真心有點刮。

最後扯兩句

我個人其實特别喜歡用約德爾,尤其是比對局,3約以後的自動發牌,上星方面太省心了,最适合一邊看視訊一邊玩,哈哈~隻不過之前S6的時候,這個陣容的容錯率太低,排位裡實在是被揍得太慘了。

雲頂之弈:約德爾為什麼“不香了”?玩家們太執着約德爾大王了!

這次的12.6B版本更新之後,我測試了超過50局,各個分段都有打,個人感覺上分率還是不錯的,尤其是開局海克斯比較适合的情況下,是有資格無腦上一波的。當然還是那句話,想吃雞的話還是得靠大王比較胡才行!

最後跪求各位大佬“長按點贊,一鍵三連”,也可以點選“作者頭像”加個關注。我是OV說遊戲,感謝大家觀看。

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