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英雄聯盟裡神話裝備的改動 大家覺得是成功還是失敗?

英雄聯盟最新的版本更新公告中狂風又被進行了大削,細數神話版本以來的改動,幾乎所有的神話裝備都經曆過較大的改動。典型的就像是盾弓的數次改動,白炎和咳血戰斧被大削等。可以說這套神話裝備系統給予玩家帶來了不便,也讓版本變得畸形。

英雄聯盟裡神話裝備的改動 大家覺得是成功還是失敗?

因為神話裝備對于後續裝備的巨大影響,導緻一件神話裝備影響整個版本的事情已經屢見不鮮。讓雙修阿卡麗、雙修武器這樣的百花齊放的套路也很難再見到了。不同英雄所擁有的不同特性與神話裝備的固定技能導緻了其兩者的平衡永遠做不好。

英雄聯盟裡神話裝備的改動 大家覺得是成功還是失敗?

在一些玩家看來神話裝備對于設計師負責平衡的影響也很大,就比方說當一個英雄過強時是削那個神話還是削英雄呢?當初剛出神話時的日炎出場率極高,然後阿木木和裝備一起被削成了下水道,還有厄加特這種原來可以出各種裝備的英雄現在卻沒有合适的神話裝備了。

英雄聯盟裡神話裝備的改動 大家覺得是成功還是失敗?

總體來說表現好的英雄被削了神話裝就相當于把另一大批英雄變相削弱,為了平衡遊戲又得重新進行大調整。而且很多神話裝備彌補了英雄本身的缺陷,英雄本身的設計平衡也被打破。從某種意義上來說,神話裝備可謂是英雄聯盟史上最令人诟病的改動。

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