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小屏手機叫好不叫座,曾經的美好緣何煙消雲散

飛象網訊(魏德齡/文)随着iPhone 14系列的諜報消息逐漸披露,mini系列似乎将在今年9月份開始正式成為曆史,取而代之的則是更大螢幕的Max,人們不禁感歎小屏手機的短暫文藝複興似乎将以失敗而告終。

小屏小手機将成絕唱

業界一直有一個這樣的玩笑話,如今認真做小屏手機的廠商隻有兩家,一家是蘋果,還有一家是多親(主打學生機和老年機)。其背後的含義無疑是隻有蘋果一家還在認真做小屏手機。

不久前,蘋果剛剛釋出了舊瓶裝“芯”酒的小屏手機第三代iPhone SE,憑借内置的A15,以及更加傳統的單層主機闆設計,居然成為了目前遊戲性能表現最佳的産品,多少讓人感歎智能手機近年來的進步到底有多麼不顯著。

然而,随着第三代iPhone SE的上市,供應鍊也傳來了蘋果即将停産mini系列的消息。實際上,早在iPhone 12 mini上市後不久,面對銷售欠佳的表現,就有消息稱mini系列将成為絕唱。然而,在權衡了生産線因素後,iPhone 13 mini在去年依舊如約而至,并且有效的提升了電池續航時間,解決了此前iPhone 12 mini上的最大痛點。

小屏手機叫好不叫座,曾經的美好緣何煙消雲散

但這依然阻止不了mini系列被砍的命運,國外分析師約翰-多諾萬表示,蘋果已經意識到較小的iPhone吸引力有限,将于9月推出的iPhone 14陣容将不再包括mini品類,iPhone mini在陣容中的位置将由全新的iPhone 14 Max替代,預計采用與Pro Max系列尺寸相同的6.7英寸顯示屏。不出意外,屆時iPhone 14 Max系列甚至很可能成為銷售的爆款,畢竟并非所有消費者都對強大的影音拍攝系統感興趣,更優惠的價格,一塊提升多媒體體驗的大螢幕對很多人來說才是絕配。

小屏遭遇大時代

iPhone SE 3或許給了人們一個很好的例證,盡管頭頂着最佳遊戲性能表現的光環,但誰都得承認它并不能帶來最佳的遊戲體驗。

一個穩定的遊戲幀數,卻彌補不了跟不上時代的螢幕尺寸。随着手機螢幕尺寸在近年來穩定在了6.1-6.8英寸的範圍内,無論是手機作業系統的各個版本設計,還是遊戲開發商的互動界面打造,甚至是最初的策劃,都以較大的螢幕尺寸為基準,而一旦将這些應用搬回到小螢幕上,就會顯得捉襟見肘,在大逃殺、MOBA類的遊戲中,更是會讓玩家缺乏一定的競争力。

小屏手機叫好不叫座,曾經的美好緣何煙消雲散

随着4G、5G網絡的普及,線上流媒體播放也已經融入了使用者的日常生活。而流媒體平台上的高清視訊内容中,21:9、20:9的影視作品正在變得越來越多,配合正在向20:9比例靠攏的大螢幕智能手機,則能夠獲得一個極佳的觀影體驗。對于21:9的作品,通過應用中的拉伸功能,也能體驗俱佳。這時候,再相比于小屏智能手機産品,受限于尺寸與螢幕比例,則無法帶來如此舒适的觀看體驗。

更何況,随着雲桌面、雲遊戲的方興未艾,小屏更是難以駕馭原本是更大螢幕上的業務,通過手指的操作,無疑更會捉襟見肘。

顯然,小屏遭遇的是一個大時代,這也就是即便是續航問題得以解決後,消費者還能很難經過取舍後選擇小屏旗艦作為自己的主力機型。

手機市場熱度下降

另一方面,誰都不可否認手機市場的熱度正在下降,根據中國信通院報告,從國内手機市場來看,2022年2月,國内市場手機出貨量1486.4萬部,同比下降31.7%,其中,5G手機1137.4萬部,同比下降24.5%,占同期手機出貨量的76.5%。

如同這一衆不争氣的2022年春季機型,消費者發現一部手機用上2-3年完全不成問題,這時也需要考慮在如此長時間跨度下的取舍。例如,盡管小屏旗艦手機的續航或許并不比今年的一些Android旗艦表現的差,但電池的容量參數就擺在消費者面前,随着不斷的使用,電池的容量會變得更小。而大屏手機中大電池,即便在健康度到80%的情況下,也依舊會有一個還不錯的基準容量。

另當過往手機行業紅火之時,以及人們可以自由的環遊世界的狀态,手持兩部手機出門是很多人的常态,但如今擁有這般熱情的消費者正在變少,千機一面的手機市場,讓消費者提不起嘗鮮的興趣,不願花錢來大小兼得。旅遊熱潮的消退,也讓兩部手機可以滿足的漫遊需求成為了沒有需求。

也許,消費者對于手機依賴,造就了手機尺寸的增大,但這種依賴也許也已經觸及到了天花闆,以至于沒有如今春季新品的擺爛,也不會讓人們懷念起小屏手機的美好時代。或許,如同随處可見的鳥類之于恐龍,多年以後,智能可穿戴裝置才是小屏手機的進化未來。

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