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同樣是3比1戰勝滔搏,為什麼都覺得AG變強了?指揮很重要

KPL春季賽一場A組的焦點對決結束,成都AG超玩會再次以3比1的比分戰勝長沙滔搏,拿到了第三輪的第一個大場積分,同時他們也來到了A組頭名的位置,晉級季後賽的希望非常大。這場比賽AG輪換了兩名選手,久誠和愛思都是今年首次上場參賽,也是兩人首次同時代表AG打比賽,他倆表現出色,各拿一局MVP。雖然兩輪比賽AG對戰滔搏都是3比1的比賽,但是賽後很多人都覺得AG變強了,這主要是指揮位帶給大家的差異感。

同樣是3比1戰勝滔搏,為什麼都覺得AG變強了?指揮很重要

可能很多小夥伴會說,不就是3比1赢了滔搏嗎?上一輪笑影和貓神在場不也是3比1嗎?話是沒錯,但是比賽不能隻看比分,更要看過程。上一輪AG赢得其實并不好看。因為首先上一輪滔搏的狀态實在是太差,尤其是打野以然完全沒有狀态,面對那樣的滔搏AG這邊也沒好到哪裡去,可以說雙方是互相下飯。此役滔搏狀态比上一輪好了不少,以然甚至還用瀾拿到了五殺,但缺少指揮的他們營運被AG甩開太多。

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熟悉AG的老觀衆們都很清楚,愛思最擅長的并不是操作,也不是保護一諾,而是營運思路。從對陣滔搏的比賽來看,愛思的營運雖然不比巅峰期,但是整體的大局觀還是非常好的。他可以讓隊友們該打團的時候打團,該打龍的時候打龍,可進可退,依稀讓大家看到了AG當年營運的影子。這也不是說愛思隻會營運,他的盾山和張飛都打出了很C的表現,隻是個人操作遠沒有營運節奏對團隊的提升大。

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當然,這也不是否定貓神不行,隻不過貓神的指揮思路确實不太适合現在的版本,也不适合AG的這幾個選手。貓神的指揮偏打團而非營運,這可能是他當年在eStar留下來的中路指揮“後遺症”,但是這種打法顯然已經跟目前的版本有些脫節了。另外AG的野王初晨更偏向于前期刷經濟後期收割,而不是前期就跟對面打團的類型,中路笑影前期也很少能出節奏,是以他們跟貓神的打法都不太适配。

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不管誰首發,AG現在的首要目标都是赢下比賽盡早拿到季後賽席位。不過即便是愛思和久誠重返首發,AG也不一定可以一飛沖天,畢竟滔搏是他們的手下敗将,A組真正能給他們壓力的還得看WB。希望AG好好加油,争取盡快拿到季後賽資格。

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