天天看點

LOL穿甲霞的“變種”玩法:兼顧poke與平A,後期還能無縫轉型暴擊

衆所周知,由于射程太短的緣故,暴擊流霞在對線期非常吃虧,是以目前大部分玩霞的玩家都已經轉型出純穿甲,依靠QE遠距離打傷害,人送外号“小傑斯”,這個流派雖然解決了霞前期容錯率低的問題,但它也有一個明顯的缺點,裝備不提供攻速和暴擊,絕大部分傷害都來源于技能,導緻打不動裝備成型的戰士、坦克,越到後期越乏力,勝率曲線也可以證明這一點。

LOL穿甲霞的“變種”玩法:兼顧poke與平A,後期還能無縫轉型暴擊

穿甲霞的“變種”玩法

于是我便思考:有沒有一種玩法可以讓霞同時擁有poke與後期carry能力呢?實驗了很多次之後,我終于找到了一套還不錯的搭配,出裝順序是吸藍刀、攻速鞋、暗行者之爪、大穿甲、無盡和飲魔刀(複活甲),符文點出叢刃、血之滋味、眼球收集器、終級獵人、法力流系帶和超然,小符文必點攻速。

LOL穿甲霞的“變種”玩法:兼顧poke與平A,後期還能無縫轉型暴擊

接下來說說這個玩法的優點,首先是成型更快,前期不用再挂個女神淚耽誤戰鬥力,吸藍刀一出基本就可以無限丢技能,做出兩件套後傷害就很可觀了(一個QE打脆皮630),而純穿甲流必須疊出魔切傷害才高(一個QE打脆皮677,未計算星蝕傷害)。

其次是技能急速高,吸藍刀加暗爪可以提供40技能急速,加上超然一共50,按照11級來算,此時霞的Q技能CD為4秒、E技能為6秒,完全夠用,是以鞋子就可以出攻速鞋,開啟W之後配合吸藍刀的咒刃平A傷害也還不錯,即便對手近身也不虛,反觀純穿甲流前期隻有魔切能提供15技能急速,無奈隻能補CD鞋,平A手感極其“便秘”。

LOL穿甲霞的“變種”玩法:兼顧poke與平A,後期還能無縫轉型暴擊

三件套之後,暗爪霞的綜合能力就展現出來了,一個QE打在三維1500、70、70的ADC假人身上可以造成近900的傷害,一下平A暴擊可以打出500多傷害,未暴擊也有300左右,并且這還是在巨人殺手沒有觸發的情況下,如果打戰士或坦克這個傷害還會更高,真正的兼顧poke與平A,而純穿甲流到了中期基本隻能躲在後面丢技能,傷害也高不了多少,就是多了個減速。

LOL穿甲霞的“變種”玩法:兼顧poke與平A,後期還能無縫轉型暴擊

六神裝之後,就可以把暗爪賣掉換成狂風之力,如此一來就和正常的暴擊流霞沒什麼差別了,後期照樣可以carry,前、中、後期過度都非常舒服,不像純穿甲流那樣有很大的時間壓力。

LOL穿甲霞的“變種”玩法:兼顧poke與平A,後期還能無縫轉型暴擊

暗爪的主動有什麼用?

最後解釋幾個大家可能會有疑問的地方,其一是暗爪的主動對霞有什麼用?沙之揮擊的效果是位移到目标身後,同時接下來3秒内造成的傷害提升15%,在某些特定情況下可以用得上,比如反身丢矛後直接暗爪E,這樣對手必定吃到115%的傷害,适合在1V1的情況下使用,或者是當對面有人繞後時,也可以用它來将自己送到一個更為安全的位置。

LOL穿甲霞的“變種”玩法:兼顧poke與平A,後期還能無縫轉型暴擊

為什麼不出收集者?

既然都出暗爪了,為什麼不出收集者?我的評價是能出但沒必要,因為收集者最好是在第二件最晚也應該在第三件出,然而暗爪霞由于沒有魔切是以必備吸藍刀,出到第三件裝備基本都開始打團了,出大穿甲才打得動前排,優先級也要高于收集者,之後再出就沒太大意義了。

LOL穿甲霞的“變種”玩法:兼顧poke與平A,後期還能無縫轉型暴擊

那麼在其他裝備相同的情況下,可以把暗爪換成星蝕嗎?我做過兩種搭配的傷害測試,暗爪在兩件套之後的傷害就會更高了,畢竟固定穿甲的成本效益還是要比百分比穿甲更高一些的,大家覺得這個新思路怎麼樣?

繼續閱讀