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原神2.6深淵使用率:兩大風神回歸,冰火C輪流坐莊!

每次深淵新的改動和開放都會導緻角色的使用率和陣容發生一定變化,目前原神2.6深淵也開放了,本次玩咖遊戲寶典就帶大家來看看目前原神目前的深淵角色使用率吧。

PS:目前剛開是以角色使用也隻是一個雛形,但目前大緻趨勢也已經明了

原神2.6深淵使用率:兩大風神回歸,冰火C輪流坐莊!

說下本期深淵的主基調:“冰與水與聚怪之歌”,此外,對于火系是近乎于“滅火”的力度。為什麼這麼說呢?

【一、風神崛起但……】

看看使用率的榜首,赫然是87%的萬葉,86%的溫迪。此番場景絕對不多見。曾經何時,或者說是之前的幾個版本,蒙德的風神,溫迪同學還是低于20%的使用率,被砂糖超過。當然,其實也不怪他。因為之前的怪物劍鬼、飄浮靈、流血狗、黃金王獸……不是卷不動無法聚怪,就是凍不住等。溫迪表示“愛莫能助”,知道這一期的深淵,11層是複古,12層則是複古加強版。

原神2.6深淵使用率:兩大風神回歸,冰火C輪流坐莊!

看見這些“盜寶團”人形怪,被卷到空中,溫迪表示:“回來了,都回來了。”如此多數量,并且好被控制住的怪物,在上一次出現,隻怕可以追溯到幾個版本前。有人表示11層很正常,不算什麼。

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但這是12層的上半,再加上風眼還能控制住深淵使徒,把他們聚在一起友善破盾(并且是控制範圍最廣的技能,>萬葉>砂糖)。是以,回歸86%也合情合理。除了,依舊被萬葉壓了一點。差別就是萬葉從往期的75%+使用率再擡高了10%的樣子。

【二、冰系火系輪流坐莊】

之前的深淵,很多時候是上半路火C,下半路冰C為通用解法。不過似乎策劃精明了,覺得玩家這樣會讓他們精心準備的“水系、雷系……”角色受到冷落。于是最近有了些新的政策。

“通過強制限制冰系、火系中的一種,讓另一個坐莊”是的,正是如此。來回顧一下上一期2.5深淵。

原神2.6深淵使用率:兩大風神回歸,冰火C輪流坐莊!

出了岩系流血的“黃金王獸”,帶有冰抗的“深海龍蜥齧冰”buff為感電加強,其結果,不是荒泷一鬥這種岩系C能更進一步,而是神裡略退一步,70%多使用率掉到4-50%。是以,2.5深淵除了版本提攜的雷系,基本是火系天下。既然上一期是雷火強勢,那這一期就是“冰皇即位”

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當然主要原因是:三色使徒的盾最優解隻有冰系。(完美克制水元素盾、雷元素盾、小克火元素盾)其他換成任何一個額外元素,都更慢。在面對12-2下半的三色使徒,次優解就是風系,不過練度不夠的應該還是挺麻煩。

【三、神裡绫人中規中矩?】

54%使用率,還是比公子達達利亞35%高。不過,就破盾領域而言,達達利亞破火盾更快。不過相對更容易CD卡手一些。再加上绫人是新角色。更多人應該覺得绫人大世界表現更出色吧。

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【四、雷神退位?】

上半場有火使徒,下半場三色使徒(包括雷),雷電将軍自然得選上半,不過雷系相對沒有水系那麼克制火盾,不過照樣能破。相比較而言,上下都有“火使徒”是對火系輸出的嚴格控制。

總結 :本期對于輸出要求、練度其實沒有想象那麼高,對于元素要求較高,當然下一期2.7相反。

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