天天看點

野怪難度表:PK賽季開荒,怎樣才能-不翻車

本文要點:

1:開荒翻車很正常

2:翻車原因分析

配合上面這篇文章,開荒會更順利。

開荒是這個遊戲最有意思的事情,有人沖上排行榜,也有人開荒翻車,用的都是同樣的隊伍,為什麼會有這麼大的差異呢?

野怪難度表:PK賽季開荒,怎樣才能-不翻車

有粉絲問花席,說自己用SP袁紹+朱儁開荒翻車2次,也有粉絲告訴花席,他用白闆SP袁紹+朱儁沖上排行榜前30名次。

兩個人發消息的時間幾乎是一樣的,同樣的攻略竟然産生這麼大的差距?

排除看攻略不仔細的可能,看攻略不仔細,翻車機率+50%以上。

本文主要聊一聊,在時間、地點、野怪、隊伍都相同的情況下,為什麼會翻車。

一:翻車很正常

每次開荒是最歡樂的時刻,不論哪個區的群聊,都有無數玩家分享自己開荒翻車的戰報。

1:有人13級開5,穩得很

2:有人19級開5,還翻車了

任何人都有翻車的可能。

你隻能說自己翻車機率低,但你不能說自己100%機率不翻車,即使是滿紅土豪,也不敢說自己100%機率不翻車。

【舉個例子】

野怪難度表:PK賽季開荒,怎樣才能-不翻車

滿紅姜維、關銀屏在15級就能打赢5級土地,然而上圖中的滿紅隊伍30級打5級土地,都有機率損兵1500,這算不算翻車。

開荒翻車很正常

認為開荒不能翻車,才不正常。

翻車不可怕,可怕的是你翻車了,還不知道自己為什麼翻車。

是戰法搭配問題,是兵種克制問題,或者純粹是野怪爆發的問題,搞清楚原因,才能讓下一次開荒不翻車。

二:哪些因素影響你,導緻翻車

野怪難度表:PK賽季開荒,怎樣才能-不翻車

1:碰瓷

碰瓷、碰瓷、碰瓷,重要的事情要說三遍!

你隻看到滿紅土豪12-13級開5級土地,但是你沒看到滿紅土豪為了開5級土地,不停的碰瓷。我見過太多人說自己翻車,然後看一眼戰報,基本都是不碰瓷的。

滿紅開荒:碰瓷,

你開荒:不碰瓷

附帶碰瓷隊伍:

【賈诩+呂蒙】挾勢弄權+無當飛軍

【逄紀+公孫瓒/黃蓋】挾勢弄權+避實擊虛

上面兩個,是花席自己經常用的,适合平民用,逄紀穩定碰掉敵人200-400傷害。

土豪常用的碰瓷隊伍:

【馬超+黃月英】

【賈诩+呂蒙/太史慈】僞書+無當飛軍

【孫尚香+淩統】

輔助一般是太史慈帶折沖、黃月英帶鋒矢陣、呂蒙帶八門什麼的,一般門口的土地,你碰瓷幾次總能打不少兵,打到你滿意的兵力,就可以主力上了。

(碰到合适,甚至可以20金珠秒回程,)

假如你有2個賈诩,2個呂蒙,你可以快速換掉後,可以碰瓷2次。

很多人說碰瓷太麻煩了,懶得碰瓷。

既然省心了,那就要接受有機率翻車的事實。

不論遊戲還是生活,比你有錢有勢的人,比你還努力,這才是可怕的事情。

2:節奏-越級挑戰

節奏、節奏、節奏,要有自己的節奏,不能跟着别人的節奏走。

很多人看到群裡開4、開5的戰報,心裡就慌了,覺得别人能開自己也能開,于是就想試一試。

你和他同一個紅度、同樣是滿戰法,你可以試一試,如果你不如他強還越級挑戰,就有很大機率翻車。

越級挑戰的前提是,你能接受失敗,能接受就可以嘗試。

别人開荒10-10的戰法等級,可以16級開5,你是8-8的戰法等級,傷害肯定比他低,你16級開5那就容易翻車。

花席用關銀屏+樂進10級開4,18級開5,也能跟得上節奏,沒必要追求更高的開荒速度,畢竟自己的戰法點隻有8-7左右,穩定才是關鍵。

3:演戲、爆發

沒有人敢說100%不翻車,畢竟野怪有爆發這個因素,你也有演戲的可能。

野怪難度表:PK賽季開荒,怎樣才能-不翻車

例如這個關銀屏+樂進開荒,16級就能低損失拿下5級土地,戰損不超過400兵力。

野怪難度表:PK賽季開荒,怎樣才能-不翻車

然而20級後帶上了3個戰法,還能翻車,這是隊伍不行嗎?

野怪難度表:PK賽季開荒,怎樣才能-不翻車

我方關銀屏73%機率觸發主動戰法,然而就是不觸發。

敵人3回合觸發3次輕勇飛燕,2次避實擊虛,2次落雷,2次落鳳,1次天降火雨。

這種局面,就是滿紅大佬來了,也頂不住!

因為開荒期沒有兵書加成,滿紅不會加統帥,是以滿紅在挨打能力上與白闆是一樣的。

4:懂戰法克制

大部分翻車的人,除了野怪爆發的因素之外,就是不看克制,并不是說兵種克制,而是說戰法機制克制。

你是突擊流,就别打帶繳械的野怪。

你是閃避流,遇到必中就會吃虧。

你是朱儁,遇到虛弱就有可能翻車。

你帶象兵,遇到放火就會混亂。

你主動戰法多,遇到震懾+技窮,你還敢越級挑戰?

5:怎樣判定隊伍有問題

你的武将正常發揮,野怪也按照機率正常發揮,雙方都正常發揮還翻車,那就是隊伍有問題。

三:野怪難度分析

花席整理了PK賽季4-5級野怪的難度,6級以上有2個隊伍,萬一第二個被克制,運氣不好神都翻車。

野怪難度表:PK賽季開荒,怎樣才能-不翻車

花席将敵人分為A、S、SS、SSS級難度,A比較簡單,S就比較難。

SSS級敵人:陳矯盾兵

穩定混亂2回合

你可能偶爾被混亂沒打自己,但是開荒這麼久,你打的多了總會翻車一次的。

“這個穩定混亂比黃蓋厲害,因為黃蓋還可能不觸發混亂”

你可能說,自己打盾兵很簡單,那是因為你沒混亂後自相殘殺而已,一旦你核心自殘,那時候就哭了。

SS級敵人:蔣欽+韓當

蔣欽、韓當是2個S的弓兵,你如果用騎兵打他,遇到左右開弓就會多損失一部分兵力,而且他還有機率暴擊。

這是說的12、18級的時候,随着你等級變高,難度自然就下降了,就算混亂也不會翻車。

注意:難度不是一成不變的

李傕、郭氾是A騎兵,看起來很容易,但他們有震懾、禁療、繳械這幾個控制戰法,可以克制大部分隊伍。

而黃權、張梁隊伍平時傷害高,但是他們控制少,而且都是主動戰法,你如果能穩定控制敵人,那反而是難度很低的隊伍。

表格中标注了野怪的控制效果,你開荒時更應該注意的是他們的控制效果。

野怪難度表:PK賽季開荒,怎樣才能-不翻車

【克制敵人】弓兵打槍兵,就是标準難度。

【無克制】槍兵打槍兵,【難度+1】

【被克制】騎兵打槍兵,【難度+2】

【平民玩家】以11級開4,18級開5計算

【你的武将】每增加2級,【難度-1】,每降低2級,【難度+1】

【野怪有克制你的戰法】例如你突擊,敵人有繳械,【難度+1】

結語:

最後提醒一下,并不是說曹真、陳武是B級難度,你就可以輕松打赢,正常情況下,這兩個野怪确實簡單,按照正常的發動機率他們很弱。

然而野怪畢竟有爆發的可能性,一旦爆發你就翻車了。

繼續閱讀