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保衛蘿蔔4試玩評測,延承系列經典的全齡向塔防佳作

如果說在Q1季度的尾聲我還能有什麼驚喜的話,那麼《保衛蘿蔔4》的限量測試算是給2022年的3月畫上了一個未完待續的省略号。

保衛蘿蔔4試玩評測,延承系列經典的全齡向塔防佳作

介紹

作為一款和《滑雪大冒險》、《地鐵跑酷》、《雷霆戰機》等同時期的作品,《保衛蘿蔔》顯然是同窗中的優等生,或者說是業内的佼佼者。

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在益智遊戲這一領域中,飛魚科技(凱羅天下)單憑一個IP深耕了近乎10年之久。

在這段遊戲界可稱之為漫長的時間裡,《保衛蘿蔔》為我們帶來了不可思議的遊戲體驗與樂趣;

但問題在于,核心玩法上的固定和單一的作品風格還是影響了遊戲體驗,使得《保衛蘿蔔4》多少有“炒冷飯”的嫌疑。

如果你玩過《炸彈人》或是《泡泡堂》,以及《War3》中的RPG-TD塔防地圖,那麼我相信你可以看出《保衛蘿蔔》是将這兩種玩法更新後再完美結合。

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在10年前,很難想象一款塔防手遊可以一直推出續作這麼長時間。

它沒有過多的背景介紹,也沒有複雜的機制,隻有幾座不同功能的Q版炮塔,幾個地圖中的道具,幾個進攻蘿蔔的兔子兵,一個耍酷的蘿蔔,僅此而已。

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就算是在《保衛蘿蔔4》中,也隻是添加了一段“蘿蔔演藝圈”和置辦“豪宅”的簡單劇情。

特色

新作延續了大部分《保衛蘿蔔》的Q版畫風,不管是蘿蔔、炮塔、兔子兵、還是地圖内的道具,總能讓人一眼就看出他們的特點。

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這種極具表現力的Q版風格在帶來視覺上享受的同時又不會過于刺激我們的神經。

此外,經典的炮塔與兔子兵也讓人由衷感歎“回來了,都回來了”,比如初始的綠色小電瓶、加速兔子兵、三葉草、火箭炮塔等。

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同樣的,新地圖也帶來了一些特殊體驗,像部分關卡中會出現的“乞丐兔”、“猜猜兔”等NPC,完成特殊任務後能獲得一些炮塔獎勵。

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不過,其他地方就沒有什麼新增内容或是更新了,尤其是小劇場以外的部分;最顯而易見的就是缺少了當今手遊普遍會開發的“聯機合作”功能,如果加入一個合作模式,在各自分發的地塊中建造炮塔一起保衛一顆蘿蔔,我想那應該會很有趣。

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怪獸叔可以了解這麼做是為了忠于經典風格而設計,但基于這套理念很多内容會讓人感覺已經過時了,除了熟悉前幾作的老玩家外,如果《保衛蘿蔔4》想要吸引新玩家,那麼制作組可能還需要在多元化内容上下一些功夫。

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另一個讓人比較“牙疼”的設計就是“體力值”,聽上去好像沒什麼大不了,畢竟目前《保衛蘿蔔4》幾乎僅靠這一個功能收費,但這遊戲的某些關卡通常都需要重複試錯來達成完美攻略;

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每當你的蘿蔔被兔子啃了一口、或是最後一波仍然還有許多道具沒有清掉時,體力值的限制就會讓人特别惱火。

總評

作為經典續作,《保衛蘿蔔4》通過新的小劇場、置辦住宅和關卡增加了部分遊戲體驗,使得這款“五成新”版的《保衛蘿蔔》特别讓人上頭。

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隻可惜,它大部分的内容更像是複刻一代和二代,很難讓人将其與前幾作區分開來,而且小劇場的叙事也缺少激情和活力。

不過,鑒于這款遊戲的體驗真的非常有趣,這些缺陷很快就會被玩家抛之腦後。

怪獸叔有話說

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