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原神:最難被針對和限制的角色,雷神國家隊、永凍隊為最優解!

這裡盤點一下,遊戲中,相對“難”被“限制”以及“退環境”的高兼用性角色。

【一、甘雨/神裡】

讨論誰“最難退環境”其實,就和遊戲中的環境debuff機制相關。

原神:最難被針對和限制的角色,雷神國家隊、永凍隊為最優解!

主要分為四種:增加技能冷卻時間、增加體力消耗、持續受到火元素傷害、不斷扣除大招能量 。既然說“難以被限制”,那不妨考慮四種debuff一起上。

這個時候,最先受傷的自然是主“大招流”的角色,比如優菈,荒泷一鬥,魈,其次是可以“主E技能流”的角色,比如公子,最後是可以靠平A輸出的角色,如甘雨/神裡。

對此,可能還會有些玩家表示疑惑或者反對。甘雨的确是蓄力箭可以主導,不過神裡不是“大招流”角色嗎?原本确實如此。不過因為其鑽地可以“無限”冰附魔機制,再加上遊戲中,有雲堇這種普攻拐,申鶴、萬葉這種冰傷拐,導緻通過調整隊伍,就算惡劣環境,不靠大招也能有高傷害。當然,其實優菈這種角色,除了大招平A傷害也不俗,不過物抗高的怪物,着實有點多,是以,限制能量就對其挺傷。

【二、胡桃/宵宮】

胡桃已經當了一年多的“第一火C ”而沒有退環境,宵宮同胡桃一樣,是主E技能流,缺點是相對更對單,并且因為比較“站樁”,是以也需要一定保護,而胡桃則是可以重擊“無敵幀”規避傷害。不過,如果對“體力限制”的環境,則“1命”胡桃無限重擊,顯得更為優秀。

原神:最難被針對和限制的角色,雷神國家隊、永凍隊為最優解!
原神:最難被針對和限制的角色,雷神國家隊、永凍隊為最優解!

從目前環境上說,“噬能之雷”、“遲滞之水”其實已經很久沒有出現,也就是說并沒有那麼刻意的針對“大招流”角色。不過,有些怪物自己,掉落元素微粒較少,或多或少,有意無意拖慢角色大招充能。

這時候,主E技能的角色,而且持續長冷卻斷的就脫穎而出。當然,一年的“第一 ”不代表永久的“第一”。須彌草系一出,如果草火反應傷害很高,覆寫率也是如此,則可能普攻帶有火元素的(沒有空檔期),如“可莉”以及新一代火C崛起。

【三、心海/鐘離】

“水善利萬物而不争”,這在心海身上則有展現。心海本身作為奶媽,意味着隻要有需要“奶媽”的場合,作為一個相對最高頻率挂水奶媽,并且還有傷害的存在,可以适用于各種陣容。

原神:最難被針對和限制的角色,雷神國家隊、永凍隊為最優解!

鐘離自然就可用于一切“不必須要奶媽”,并且不追求極限傷害的 環境。

當然,以上情況不包括刻意針對。如果能明顯看出是為了克制某個角色,而擡本期UP角色,那就是本期UP角色更适用。此外,通用性最高的角色,代表能覆寫大多數環境,不過不代表就是最優解。像是很多“不限制”大招等的環境中,“雷神國家隊”或者是“永凍隊”就可以一直是最優解。

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