天天看點

DNF為何在經曆安圖恩版本之後處于無人問津的尴尬局面

安圖恩版本雖然在短時間之内讓DNF煥然一新,但同時也埋下了隐患。團本機制就如同一個單機遊戲,哪怕它再好玩,再有趣,玩家們也終有一天會玩膩。小螞蚱自己總結了以下幾個問題,與大家進行探讨。

一、副本與團本的脫節問題

副本所産的裝備強度完全跟不上同等團本所需的通關裝備強度,小螞蚱感覺這個應該是最大的問題。比如哈林史詩出現之後,小螞蚱曾一度感覺這史詩莫不是跟當初假豬套一般的存在,結果一套操作猛如虎,一看傷害二百五。哈林史詩論傷害比不了幽魂,魔戰,論輔助又比不了光兵,奶爸的異界套。而現在的100級神器,傳說亦是如此,當你費盡心思刷出一套傳說,再更新成100級史詩套,結果發現這套工作服還不一定比得過同等的史詩套,那不去直接去刷深淵。

DNF為何在經曆安圖恩版本之後處于無人問津的尴尬局面

二、團本機制的問題

在安圖恩版本之後,DNF陸續又開放了盧克,普雷,希洛克,奧茲瑪四個團本,而這四個團本也僅僅隻是給了玩家們一點點新鮮感。随着玩家對機制的了解以及追求快速通關的心态,這四個團本給人的感覺往往是輸出兩分鐘,其他時間看BOSS耍酷。更讓小螞蚱不解的是團本裡出現的小遊戲環節,小螞蚱當時刷這些團本的一段時間裡曾感覺自己玩的不是DNF。

DNF為何在經曆安圖恩版本之後處于無人問津的尴尬局面

三、裝備平衡的問題

裝備的強度平衡在盧克版本的時候就開始若隐若現,超大陸輕甲套基本上是每個玩家的追求,不過那時史詩套的差別不算太多。而随着神話,100級史詩套的出現,徹底地打破了裝備上的平衡,在這點上,小螞蚱是深有體會。小螞蚱的劍影穿着擎天套一個三覺下來BOSS血條都不見少,後來換了歧路套,傷害瞬間就變了。同樣是神話,同樣是100級史詩套裝,但兩者的差距天翻地覆。

DNF為何在經曆安圖恩版本之後處于無人問津的尴尬局面

四、職業平衡的問題

說起職業平衡這個問題,那麼黑暗武士可謂是代表中的代表了。按理來說,高難度,高操作的職業理應會比其他的職業輸出高一點,但黑暗武士偏偏是個例外。黑暗武士剛出來的時候,那老厲害了,擁有四大鬼劍士的所有技能,結果穿同樣的裝備,輸出卻比不了四大鬼劍士中的任何一個。而現在呢,大家可能隻會在PK場上才會碰到這個職業了。

DNF為何在經曆安圖恩版本之後處于無人問津的尴尬局面

結語

随着版本的加速推進,也導緻了團本歧視鍊的産生。打盧克的時候要95A,打普雷又要95B,再看現在版本打個團,入團門檻跟畢業級别差不多。既然裝備都畢業了,還打團幹什麼?現版本每個玩家都在追求怎麼快速通關怎麼來,是以也才導緻了現在單人團本的開放。如果一個萌新在接觸這個遊戲後,發現這遊戲100級才是剛剛開始,而100級所需刷的圖僅僅隻是深淵與團本,那脫坑也再正常不過了。

繼續閱讀